Tiếng Việt

Titanfall

Bài viết Mô tả News
Titanfall
content auto translated from {from}

Phát triển thế hệ mới - Titanfall sẽ hoàn toàn là một trò chơi mạng, kết hợp giữa những trận chiến đa người đầy kịch tính với các phân đoạn cốt truyện anh hùng. Trên chiến trường xa xôi, bị chiến tranh tàn phá, người chơi có thể chiến đấu cả trên những 'Phiến quân' tinh nhuệ và trên những 'Titan' bọc thép dài 7 mét.

Ngày phát hành: суббота, 1 февраля 2014 г.
Thể loại: Xạ thủ, Hành động, Trực tuyến
Nền tảng: PC, Xbox 360, Xbox One
Mô tả: Được tạo ra bởi các nhà phát triển chủ chốt của loạt trò chơi Call of Duty, Titanfall đã trở thành một trong những buổi ra mắt được mong chờ nhất tại E3 2013 - sự phát triển của nó đã được giữ bí mật gần ba năm. Lấy cảm hứng từ các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất trước đó của mình, các nhà phát triển từ Respawn đang thử nghiệm các cách tiếp cận mới để tạo ra các trò chơi và xây dựng một vũ trụ trò chơi hoàn toàn mới. Titanfall sẽ hoàn toàn là một trò chơi mạng, kết hợp giữa những trận chiến đa người đầy kịch tính với các phân đoạn cốt truyện anh hùng. Trên chiến trường xa xôi, bị chiến tranh tàn phá, người chơi có thể chiến đấu cả trên những 'Phiến quân' tinh nhuệ và trên những 'Titan' bọc thép dài 7 mét. "Hiện tại, ngành công nghiệp của chúng ta đang trải qua một thời kỳ tuyệt vời, đây là thời điểm thích hợp nhất để giới thiệu Titanfall," Vince Zampella, một trong những người sáng tạo Call of Duty và là người sáng lập Respawn Entertainment cho biết. "Niềm đam mê lớn nhất của chúng tôi vẫn là những trò chơi và chúng tôi mong muốn phát hành cái gì đó thực sự tuyệt vời để khởi đầu cho một thế hệ phần mềm trò chơi mới". Vũ trụ Titanfall được xây dựng trên những tương phản: lớn đối lập với nhỏ, thiên nhiên đối lập với công nghiệp, và con người đối lập với máy móc. Người chơi sẽ tham gia vào xung đột giữa Tập đoàn Sản xuất Liên tinh (IMC) và lực lượng kháng chiến trên những 'Phiến quân' tinh nhuệ. Bằng cách chuyển đổi giữa 'Phiến quân' và 'Titan', người chơi sẽ có thể thay đổi chiến thuật ngay lập tức, lựa chọn giữa tấn công và chạy trốn tùy thuộc vào tình huống. Giám đốc dự án Titanfall, Steve Fukuda, bổ sung: "Chúng tôi không chỉ bổ sung các yếu tố điện ảnh vào trò chơi mạng, mà còn xem xét lại những nguyên tắc cơ bản nhất của các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất. Sự độc đáo của Titanfall nằm ở sự kết hợp giữa hai cách tiếp cận hoàn toàn khác nhau về di chuyển và chiến đấu. Sự đối lập này sẽ trở thành một trong những đặc điểm chính của Titanfall". Titanfall sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2014 cho PC, Xbox 360 và Xbox One. Các nhà phát triển đã hứa hẹn sẽ có các máy chủ riêng trên tất cả các nền tảng.
Nhà phát triển: Respawn Entertainment
Nhà xuất bản: Electronic Arts
Nhà phân phối tại Nga: Electronic Arts Russia