Pro 62 % respondentů je o Halloweenu děsivější vědět, že je monstrum nablízku, než ho vidět.

content auto translated from {from}

Společnost Astrum Entertainment, která se poměrně pravidelně obrací na hráče svých her, aby sbírala jejich názory a různé statistiky, se před Halloweenem rozhodla spojit s digitální literární službou KION Строки a zjistit, co hráče v hororech děsí.

Anketa probíhala mezi hráči MMORPG Throne and Liberty. Většina z nich (62 %) přiznala, že vědomí, že je někde poblíž monstrum, aniž by ho člověk viděl, je děsivější než setkání tváří v tvář. 47 % respondentů uvedlo jako zdroj strachu nejistotu, čeho je monstrum schopné. Nepředvídatelnost protivníka označilo 34 %, jeho schopnost znenadání se objevit 29 % a nemožnost se před ním schovat 26 %. Pro srovnání: vzhled příšery zvolilo 17 % účastníků, její velikost a fyzickou sílu pak 15 %.

Důležitou roli při vyvolávání strachu hrají atmosféra a zvukový doprovod. Na otázku, co je v hororech děsí nejvíc, vybralo atmosféru, zvuky a hudbu 47,9 % respondentů, náhlé objevení nebezpečí 40,5 % a nejistotu ohledně toho, co se děje, 27 %. V této otázce bylo možné zvolit více odpovědí. Dalších 27 % účastníků samostatně uvedlo, že zvuk může monstrum učinit mnohem děsivějším.

A protože byli dotazováni hráči MMO, není překvapivé, že 34 % zvolilo hraní jako formát, který umožňuje nejhlubší ponoření do děsivého příběhu. Hra totiž díky své interaktivitě obecně umožňuje pocítit, že jste přímo součástí dění. 30 % respondentů však uvedlo, že se do hororu raději ponořují prostřednictvím filmů a seriálů. Knihy, které umožňují představit si dění po svém, zvolilo 14 %. Pro 21 % na formátu nezáleží.

Mezi nejděsivější filmové postavy účastníci ankety zařadili:

  • Stařenu-démona z filmu Insidious — 22 %.
  • Annabelle z filmu Annabelle — 16 %.
  • Xenomorfa z Vetřelce — 10 %.
  • Hannibala Lectera z Mlčení jehňátek a monstra z Tichého místa — po 10 %.

Z knižních monster nejčastěji vybírali Pennywise z románu Stephena Kinga To — uvedlo ho 24 % respondentů. Následovaly bytosti z děl H. P. Lovecrafta, které získaly 23 %.

Protože KION Строки je služba digitální literatury, vznikl také žebříček pěti nejžádanějších thrillerů. Na prvních místech se umístily Volání Cthulhu od Howarda Phillipse Lovecrafta a Dracula Brama Stokera s jejich nadpřirozenými monstry. Následuje Mlčení jehňátek Thomase Harrise s maniakem Hannibalem Lecterem. V knize Otisky Antona Mamona je zdrojem nebezpečí také sériový vrah. Do pětice se dostal i Les Světlany Ťulbaševové, podle kterého se nyní připravuje filmová adaptace. Děsivou atmosféru tam vytváří jak neznámé prostředí karelské divočiny, tak lidé, kteří se v ní ocitli.

Zájem o horory se neomezuje jen na Halloween: u 38 % účastníků roční období nijak neovlivňuje jejich vztah k tomuto žánru. Dalších 23 % přiznalo, že je sváteční atmosféra někdy naladí na sledování hororů a hraní děsivých her. A pouze 13,5 % se tomuto žánru začíná věnovat častěji právě v tomto období.