Para 62% dos entrevistados, no Halloween, é mais assustador saber que o monstro está por perto do que vê-lo

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A empresa Astrum Entertainment, que costuma consultar o público de seus jogos para coletar opiniões e diferentes estatísticas, decidiu se unir ao serviço de livros KION Stroki no Halloween para descobrir o que assusta os jogadores em jogos de terror.

A pesquisa foi realizada entre jogadores do MMORPG Throne and Liberty. A maioria deles (62%) admitiu que saber que há um monstro por perto, mas não conseguir vê-lo, é mais assustador do que encará-lo. Para 47% dos entrevistados, o que provoca medo é não saber do que o monstro é capaz. A imprevisibilidade do inimigo foi mencionada por 34%, a capacidade de aparecer de repente, por 29%, e a impossibilidade de se esconder dele, por 26%. Em comparação, 17% escolheram a aparência da criatura e 15%, seu tamanho e força física.

A atmosfera e os efeitos sonoros têm um papel importante na criação do medo. Quando perguntados sobre o que mais os assusta em filmes e jogos de terror, 47,9% dos entrevistados mencionaram a atmosfera, os sons e a música; 40,5%, o surgimento repentino do perigo; e 27%, não entender o que está acontecendo. Era possível escolher mais de uma opção. Separadamente, 27% dos participantes apontaram que o som pode tornar um monstro muito mais assustador.

E, como a pesquisa foi feita com jogadores de MMO, não é de surpreender que 34% tenham escolhido os jogos como o formato que permite mergulhar mais profundamente em uma história assustadora. Afinal, a interatividade faz com que o jogador sinta que está dentro daquilo que acontece. Ainda assim, 30% responderam que preferem mergulhar no terror por meio de filmes e séries. Os livros, que permitem imaginar por conta própria o que está acontecendo, foram escolhidos por 14%. Para 21%, o formato não faz diferença.

Entre os personagens mais assustadores do cinema, os participantes da pesquisa destacaram:

  • A velha demoníaca de Sobrenatural — 22%.
  • Annabelle, de Annabelle — 16%.
  • O xenomorfo de Alien — 10%.
  • Hannibal Lecter, de O Silêncio dos Inocentes, e os monstros de Um Lugar Silencioso — 10% cada.

Entre os monstros da literatura, o mais escolhido foi Pennywise, do romance It, de Stephen King — citado por 24% dos entrevistados. Em seguida vêm as criaturas das obras de H. P. Lovecraft, com 23%.

Como o KION Stroki é um serviço de literatura digital, também foi elaborado um top 5 dos thrillers mais procurados. No topo da lista estão O Chamado de Cthulhu, de H. P. Lovecraft, e Drácula, de Bram Stoker, com seus monstros sobrenaturais. Em seguida vem O Silêncio dos Inocentes, de Thomas Harris, com o maníaco Hannibal Lecter. Em Impressões, de Anton Mamon, a fonte do perigo também é um assassino em série. A lista inclui ainda A Floresta, de Svetlana Tyulbasheva, que está sendo adaptado para o cinema. O que causa apreensão nessa obra é tanto o ambiente desconhecido das profundezas da Carélia quanto as pessoas que aparecem por perto.

O interesse pelo terror não se limita ao Halloween: para 38% dos participantes, a época do ano não influencia sua relação com o gênero. Outros 23% admitiram que o clima festivo às vezes os incentiva a assistir a filmes de terror e jogar jogos assustadores. Apenas 13,5% passam a recorrer mais ao gênero justamente nesse período.