할로윈에는 응답자의 62%가 괴물을 직접 보는 것보다 괴물이 가까이에 있다는 사실을 아는 것이 더 무섭다고 답했습니다
게임 이용자들을 대상으로 꾸준히 의견과 다양한 통계를 수집해 온 아스트룸 엔터테인먼트가 할로윈을 맞아 도서 서비스 KION Строки와 손잡고, 호러 게임에서 플레이어들이 무엇을 무서워하는지 알아봤다.
이번 설문은 MMORPG 쓰론 앤 리버티 플레이어들을 대상으로 진행됐다. 응답자의 대다수(62%)는 괴물이 있다는 사실은 알지만 보이지 않는 상황이 괴물과 정면으로 마주치는 것보다 더 무섭다고 답했다. 47%는 괴물이 어떤 능력을 지녔는지 알 수 없다는 점을 두려움의 원인으로 꼽았다. 적의 예측 불가능성은 34%, 갑자기 나타나는 능력은 29%, 괴물로부터 숨을 수 없다는 점은 26%가 선택했다. 반면 괴물의 외모를 고른 응답자는 17%, 크기와 신체적 힘을 고른 응답자는 15%였다.
공포를 조성하는 데는 분위기와 사운드도 중요한 역할을 한다. 호러에서 가장 무서운 요소를 묻는 질문에 응답자의 47.9%는 분위기와 소리, 음악을 꼽았고, 40.5%는 갑작스러운 위험의 출현, 27%는 무슨 일이 벌어지고 있는지 알 수 없는 상황을 선택했다. 이 질문은 복수 응답이 가능했다. 별도로 응답자의 27%는 소리만으로도 괴물이 훨씬 더 무서워질 수 있다고 답했다.
또한 설문 대상이 MMO 플레이어였던 만큼, 34%가 무서운 이야기에 가장 깊이 몰입할 수 있는 형식으로 게임을 꼽은 것은 놀라운 일이 아니다. 상호작용이 가능한 게임에서는 사건 한가운데 있는 듯한 느낌을 받을 수 있기 때문이다. 한편 30%는 영화와 드라마를 통해 호러에 몰입하는 것을 선호한다고 답했다. 이야기를 스스로 상상할 수 있는 책을 선택한 응답자는 14%였으며, 21%에게는 형식이 중요하지 않았다.
응답자들이 꼽은 가장 무서운 영화 속 캐릭터는 다음과 같다.
- 《인시디어스》의 악마 노파 — 22%
- 《애나벨》의 애나벨 — 16%
- 《에이리언》의 제노모프 — 10%
- 《양들의 침묵》의 한니발 렉터와 《콰이어트 플레이스》의 괴물 — 각각 10%
책 속 괴물 중에서는 스티븐 킹의 소설 《그것》에 등장하는 페니와이즈가 가장 많이 선택됐다. 응답자의 24%가 그를 꼽았다. 그다음은 23%를 얻은 하워드 러브크래프트 작품 속 존재들이었다.
KION Строки는 디지털 문학 서비스인 만큼, 가장 인기 있는 스릴러 작품 5편도 선정했다. 초자연적인 괴물이 등장하는 하워드 필립스 러브크래프트의 《크툴루의 부름》과 브램 스토커의 《드라큘라》가 상위권에 올랐다. 그다음은 연쇄살인범 한니발 렉터가 등장하는 토머스 해리스의 《양들의 침묵》이다. 안톤 마몬의 《지문》에서도 연쇄살인범이 위험의 근원으로 등장한다. 마지막으로 스베틀라나 튤바셰바의 《숲》이 5위 안에 들었다. 현재 이 작품은 영화화가 준비 중이다. 작품 속에서는 카렐리야의 외딴 숲이라는 낯선 공간과 그곳에서 마주친 사람들이 모두 불안감을 자아낸다.
호러에 대한 관심은 할로윈에만 국한되지 않는다. 응답자의 38%는 계절이 장르에 대한 관심에 전혀 영향을 주지 않는다고 답했다. 또 23%는 축제 분위기 덕분에 가끔 공포 영화를 보거나 무서운 게임을 즐기고 싶어진다고 밝혔다. 할로윈 시기에 유독 호러 장르를 더 자주 찾기 시작한다는 응답자는 13.5%에 그쳤다.