สำหรับผู้ตอบแบบสำรวจ 62% ในวันฮาโลวีน การรู้ว่ามีสัตว์ประหลาดอยู่ใกล้ๆ น่ากลัวกว่าการเห็นมัน

content auto translated from {from}

บริษัท Astrum Entertainment ซึ่งค่อนข้างสม่ำเสมอในการสำรวจความคิดเห็นและเก็บสถิติต่าง ๆ จากผู้เล่นเกมของตน ตัดสินใจร่วมมือกับบริการหนังสือ «КИОН Строки» ในช่วงฮาโลวีน เพื่อค้นหาว่าอะไรทำให้ผู้เล่นกลัวในเกมสยองขวัญ

การสำรวจนี้จัดทำขึ้นในกลุ่มผู้เล่นเกม MMORPG Throne and Liberty ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ (62%) ยอมรับว่า การรู้ว่ามีสัตว์ประหลาดอยู่แต่กลับมองไม่เห็นนั้นน่ากลัวกว่าการเผชิญหน้ากับมันโดยตรง 47% ระบุว่าต้นตอของความกลัวคือการไม่รู้ว่าสัตว์ประหลาดทำอะไรได้บ้าง 34% ชี้ถึงความคาดเดาไม่ได้ของศัตรู 29% กลัวความสามารถในการปรากฏตัวขึ้นอย่างกะทันหัน และ 26% กลัวว่าไม่มีที่ให้ซ่อนจากมัน หากเทียบกันแล้ว มีผู้เข้าร่วมเพียง 17% ที่เลือกหน้าตาของสัตว์ประหลาด และ 15% เลือกขนาดกับพละกำลังของมัน

บรรยากาศและเสียงประกอบมีบทบาทสำคัญในการสร้างความกลัว เมื่อถามว่าอะไรทำให้กลัวที่สุดในเกมสยองขวัญ 47.9% เลือกบรรยากาศ เสียง และดนตรี 40.5% เลือกอันตรายที่ปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน และ 27% เลือกความไม่เข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น คำถามนี้สามารถเลือกคำตอบได้หลายข้อ นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วม 27% ยังระบุว่าเสียงทำให้สัตว์ประหลาดน่ากลัวขึ้นได้มาก

และเนื่องจากผู้ตอบแบบสอบถามเป็นผู้เล่นเกม MMO จึงไม่น่าแปลกใจที่ 34% เลือกรูปแบบเกมว่าเป็นวิธีที่ช่วยให้ดื่มด่ำกับเรื่องราวสยองขวัญได้ลึกซึ้งที่สุด โดยรวมแล้ว เกมช่วยให้รู้สึกเหมือนอยู่ในเหตุการณ์ได้ เพราะมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งที่เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม 30% ตอบว่าชอบดื่มด่ำกับเรื่องสยองขวัญผ่านภาพยนตร์และซีรีส์ ส่วนหนังสือที่เปิดโอกาสให้จินตนาการถึงเรื่องราวได้ด้วยตัวเองมีผู้เลือก 14% ขณะที่ 21% ระบุว่ารูปแบบไม่สำคัญ

ตัวละครจากภาพยนตร์ที่ผู้เข้าร่วมการสำรวจมองว่าน่ากลัวที่สุด ได้แก่:

  • หญิงชราปีศาจจาก «Insidious» — 22%
  • แอนนาเบลล์จาก «Annabelle» — 16%
  • ซีโนมอร์ฟจาก «Alien» — 10%
  • ฮันนิบาล เล็กเตอร์จาก «The Silence of the Lambs» และเหล่าสัตว์ประหลาดจาก «A Quiet Place» — อย่างละ 10%

ในบรรดาสัตว์ประหลาดจากหนังสือ เพนนีไวส์จากนวนิยายเรื่อง «It» ของสตีเฟน คิงได้รับเลือกมากที่สุด โดยมีผู้ตอบแบบสอบถาม 24% เลือก รองลงมาคือสิ่งมีชีวิตจากผลงานของเอช. พี. เลิฟคราฟต์ ซึ่งได้คะแนน 23%

เนื่องจาก «КИОН Строки» เป็นบริการหนังสือดิจิทัล จึงมีการจัดอันดับหนังสือระทึกขวัญที่ได้รับความนิยมสูงสุด 5 อันดับด้วย อันดับต้น ๆ ได้แก่ «The Call of Cthulhu» ของฮาวเวิร์ด ฟิลลิปส์ เลิฟคราฟต์ และ «Dracula» ของบราม สโตกเกอร์ ซึ่งมีสัตว์ประหลาดเหนือธรรมชาติเป็นตัวชูโรง ถัดมาคือ «The Silence of the Lambs» ของโทมัส แฮร์ริส ที่มีฆาตกรต่อเนื่องอย่างฮันนิบาล เล็กเตอร์ ส่วนใน «Отпечатках» ของอันตอน มามอน อันตรายก็มาจากฆาตกรต่อเนื่องเช่นกัน อีกเล่มที่ติดอันดับคือ «Лес» ของสเวตลานา ตูลบาเชวา ซึ่งกำลังเตรียมนำไปดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ ความน่าหวาดหวั่นในเรื่องนี้มาจากทั้งพื้นที่ห่างไกลในป่าลึกของคาเรเลียที่ไม่คุ้นเคย และผู้คนที่อยู่ใกล้ ๆ

ความสนใจในเรื่องสยองขวัญไม่ได้จำกัดอยู่แค่ช่วงฮาโลวีน สำหรับผู้เข้าร่วม 38% ฤดูกาลไม่มีผลต่อทัศนคติที่มีต่อแนวนี้ อีก 23% ยอมรับว่าบรรยากาศของเทศกาลบางครั้งทำให้อยากดูหนังสยองขวัญหรือเล่นเกมสยองขวัญ และมีเพียง 13.5% เท่านั้นที่หันมาสนใจแนวนี้มากขึ้นในช่วงดังกล่าว