Informace o remasteru The Witcher III a jeho traileru
Bezplatný remaster pro majitele The Witcher III, zahrnující práci moddera HalkHogan s přibližně 725 tisíci staženími na NexusMods, vyjde 29. září tohoto roku. Dva dodatky Hearts of Stone a Blood and Wine pro majitele základní edice The Witcher III budou přidány zdarma.
● Minimální systémové požadavky pro remaster The Witcher III:
○ Procesor: AMD Ryzen 5 2600, Intel Core i5-8400;
○ Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB;
○ Operační paměť: 12 GB;
○ Místo na disku: 70 GB SSD;
○ Operační systém: 64-bit Windows 11.
● Doporučené systémové požadavky pro remaster The Witcher III:
○ Procesor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700K;
○ Grafická karta: AMD Radeon RX 6600 XT, Intel Arc B580, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER;
○ Operační paměť: 16 GB;
○ Místo na disku: 70 GB SSD;
○ Operační systém: 64-bit Windows 11.
Vylepšení, novinky a funkce remasteru The Witcher III:
- Vylepšený bojový systém;
- Vylepšené systémy pohybu a přesunu;
- Nové vizuální efekty pro bojové znakové kouzla;
- Obnovené ovládání koní;
- Vylepšené chování monster;
- Obnovené dovednostní stromy;
- Transmogrifikace brnění;
- Nové bojové finále;
- Rozšířené možnosti fotografického režimu;
- Cross-platformní podpora modů;
- Imersivní meditace;
- Přepracované animace;
- Nový systém sledování úkolů;
- Vylepšení v uživatelském rozhraní;
- Přepracování lootování;
- Obnovený systém rozmazání pohybu;
- Vylepšené textury;
- Přepracování stínování listí;
- Nové školení;
- Vylepšená technologie HDR;
- Realistické pozadí stínování (GTAO);
- Vylepšená navigace v menu;
- Vylepšené ray tracing;
- Přepracování globálního osvětlení;
- Nový model stínění (model stínění/osvětlení);
- Podpovrchové rozptylování;
- Nový nástroj pro mapping tónů;
- Podpora PlayStation 5 Pro;
- Podpora Xbox Play Anywhere;
- Exkluzivní novinky dostupné pouze pro Nintendo Switch 2;
- Nvidia DLSS 4.5;
- AMD FSR 4;
- Intel XESS 2.0;
- Ray tracing na PC;
- Rekonstrukce paprsků na PC;
- Ray tracing pro vlasy;
- Nativní podpora DirectX12;
- Paralelizace renderování.