The Witcher III'ün Remaster'ı ve onun trailersi hakkında bilgi
The Witcher III için ücretsiz olan remaster, ~725 bin indirme ile NexusMods üzerinde HalkHogan mod yapımcısının çalışmasını içerecek şekilde 29 Eylül'de çıkacak. Temel sürüm The Witcher III sahiplerine Hearts of Stone ve Blood and Wine adlı iki genişleme içeriği ücretsiz olarak eklenecek.
● The Witcher III remaster için minimum sistem gereksinimleri:
○ İşlemci: AMD Ryzen 5 2600, Intel Core i5-8400;
○ Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB;
○ RAM: 12 GB;
○ Depolama Alanı: 70 GB SSD;
○ İşletim Sistemi: 64-bit Windows 11.
● The Witcher III remaster için önerilen sistem gereksinimleri:
○ İşlemci: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700K;
○ Ekran Kartı: AMD Radeon RX 6600 XT, Intel Arc B580, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER;
○ RAM: 16 GB;
○ Depolama Alanı: 70 GB SSD;
○ İşletim Sistemi: 64-bit Windows 11.
The Witcher III remaster için geliştirmeler, yenilikler ve özellikler:
- Geliştirilmiş savaş sistemi;
- Geliştirilmiş hareket etme ve gezinme sistemleri;
- Savaş işaretleri için yeni görsel efektler;
- At yönetiminde güncellemeler;
- Canavarların davranışında iyileştirmeler;
- Yenilenmiş yetenek ağacı;
- Zırh transmogrifikasyonu;
- Yeni savaş bitiricileri;
- Geliştirilmiş fotoğraf modü özellikleri;
- Modlar için çapraz platform desteği;
- Sürükleyici meditasyon;
- Yeniden tasarlanmış animasyonlar;
- Yeni görev izleme sistemi;
- Arayüzde iyileştirmeler;
- Loot sisteminin tekrar gözden geçirilmesi;
- Yenilenmiş hareket bulanıklık sistemi;
- Geliştirilmiş dokular;
- Yaprak gölgelemesinin yeniden tasarımı;
- Yeni eğitim;
- Geliştirilmiş HDR teknolojisi;
- Gerçekçi arka plan gölgelemesi (GTAO);
- Menü navigasyonunda iyileştirmeler;
- Geliştirilmiş ışın izleme;
- Global aydınlatmanın yeniden tasarımı;
- Yeni gölgelendirme modeli;
- Alt yüzey yayılımı;
- Yeni ton haritalama aracı;
- PlayStation 5 Pro desteği;
- Xbox Play Anywhere desteği;
- Sadece Nintendo Switch 2 için özel yenilikler;
- Nvidia DLSS 4.5;
- AMD FSR 4;
- Intel XESS 2.0;
- PC için ışın izleme;
- PC için ışık yeniden yapılandırma;
- Saçlar için ışın izleme;
- DirectX12 için yerel destek;
- Render paralelleştirmesi.