The Witcher III के रीमास्टर और उसके ट्रेलर के बारे में जानकारी

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The Witcher III के मालिकों के लिए मुफ्त रीमास्टर, जिसमें ~725 हजार डाउनलोड के साथ HalkHogan द्वारा मोद का काम शामिल है, 29 सितंबर को इस वर्ष जारी होगा। The Witcher III के मूल संस्करण के मालिकों के लिए Hearts of Stone और Blood and Wine दो विस्तार मुफ्त में जोड़े जाएंगे।

The Witcher III के रीमास्टर के लिए न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ:

प्रोसेसर: AMD Ryzen 5 2600, Intel Core i5-8400;
ग्राफिक्स कार्ड: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB;
रैम: 12 जीबी;
डिस्क स्थान: 70 जीबी SSD;
ऑपरेटिंग सिस्टम: 64-बिट Windows 11.

The Witcher III के रीमास्टर के लिए अनुशंसित सिस्टम आवश्यकताएँ:

प्रोसेसर: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700K;

ग्राफिक्स कार्ड: AMD Radeon RX 6600 XT, Intel Arc B580, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER;

रैम: 16 जीबी;

डिस्क स्थान: 70 जीबी SSD;

ऑपरेटिंग सिस्टम: 64-बिट Windows 11.

The Witcher III के रीमास्टर में सुधार, नवाचार और विशेषताएँ:

  1. अद्यतन युद्ध प्रणाली;
  2. सुधारित आंदोलन और स्थानांतरण प्रणाली;
  3. युद्ध जादुई संकेतों के लिए नए दृश्य प्रभाव;
  4. घोड़ों की नियंत्रण प्रणाली को अपडेट किया गया;
  5. राक्षसों के व्यवहार में सुधार;
  6. कौशल पेड़ को अद्यतन किया गया;
  7. कवच की ट्रांस्मोग्रीफिकेशन;
  8. नए युद्ध निष्पादन;
  9. फोटो मोड की विस्तारित सुविधाएँ;
  10. मोड के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समर्थन;
  11. इमर्सिव ध्यान;
  12. एनिमेशन का पुनर्निर्माण;
  13. क्वेस्ट ट्रैकिंग के लिए नया सिस्टम;
  14. इंटरफ़ेस में सुधार;
  15. लूटिंग का पुनर्निर्माण;
  16. गति धुंधला करने की अद्यतन प्रणाली;
  17. बेहतरीन टेक्सचर;
  18. पत्तियों की छायांकन का पुनर्निर्माण;
  19. नया प्रशिक्षण;
  20. उन्नत HDR तकनीक;
  21. यथार्थवादी पृष्ठभूमि छायांकन (GTAO);
  22. मेनू नेविगेशन में सुधार;
  23. किरणों का ट्रेसिंग में सुधार;
  24. वैश्विक रोशनी के पुनर्निर्माण;
  25. नई शेडिंग मॉडल (छायांकन/प्रकाशन मॉडल);
  26. उप-सतह फैलाव;
  27. नए टोन मैपिंग उपकरण;
  28. PlayStation 5 Pro का समर्थन;
  29. Xbox Play Anywhere का समर्थन;
  30. केवल Nintendo Switch 2 के लिए उपलब्ध अनन्य नवाचार;
  31. Nvidia DLSS 4.5;
  32. AMD FSR 4;
  33. Intel XESS 2.0;
  34. PC के लिए किरण ट्रेसिंग;
  35. PC के लिए किरणों का पुनर्निर्माण;
  36. बालों के लिए किरणों का ट्रेसिंग;
  37. DirectX12 का नैतिक समर्थन;
  38. रेंडरिंग का समांतरकरण।