Informationen zum Remaster von The Witcher III und seinem Trailer

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Kostenlos für Besitzer von The Witcher III wird das Remaster, das die Arbeit des Modders HalkHogan mit ~725 Tausend Downloads auf NexusMods beinhaltet, am 29. September dieses Jahres erscheinen. Die beiden Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine werden für Besitzer der Standardversion von The Witcher III kostenlos hinzugefügt.

● Minimale Systemanforderungen für das Remaster von The Witcher III:

○ Prozessor: AMD Ryzen 5 2600, Intel Core i5-8400;
○ Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB;
○ Arbeitsspeicher: 12 GB;
○ Speicherplatz: 70 GB SSD;
○ Betriebssystem: 64-Bit Windows 11.

● Empfohlene Systemanforderungen für das Remaster von The Witcher III:

○ Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700K;
○ Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, AMD Radeon RX 6600 XT, Intel Arc B580;
○ Arbeitsspeicher: 16 GB;
○ Speicherplatz: 70 GB SSD;
○ Betriebssystem: 64-Bit Windows 11.

Verbesserungen, Neuerungen und Funktionen des Remasters von The Witcher III:

  1. Verbesserte Kampfsystem;
  2. Verbesserte Bewegungs- und Fortbewegungssysteme;
  3. Neue visuelle Effekte für Kampfzeichen der Hexer;
  4. Überarbeitetes Pferde-Management;
  5. Verbesserte Verhaltensweisen von Monstern;
  6. Überarbeiteter Fähigkeitsbaum;
  7. Transmogrifikation von Rüstungen;
  8. Neue Kampf-Finisher;
  9. Erweiterte Möglichkeiten des Foto-Modus;
  10. Plattformübergreifende Mod-Unterstützung;
  11. Immersive Meditation;
  12. Überarbeitete Animationen;
  13. Neues Quest-Tracking-System;
  14. Verbesserungen der Benutzeroberfläche;
  15. Überarbeitung des Lootings;
  16. Überarbeitetes Bewegungsunschärfesystem;
  17. Verbesserte Texturen;
  18. Überarbeitung des Laubschattierens;
  19. Neues Tutorial;
  20. Verbesserte HDR-Technologie;
  21. Realistisches Raumabblenden (GTAO);
  22. Verbesserte Menü-Navigation;
  23. Verbesserte Raytracing-Technologie;
  24. Überarbeitung der globalen Beleuchtung;
  25. Neues Shading-Modell (Schatten-/Lichtmodell);
  26. Subsurface Scattering;
  27. Neues Tone-Mapping-Tool;
  28. Unterstützung für PlayStation 5 Pro;
  29. Unterstützung für Xbox Play Anywhere;
  30. Exklusive Neuerungen, die nur für Nintendo Switch 2 verfügbar sind;
  31. Nvidia DLSS 4.5;
  32. AMD FSR 4;
  33. Intel XESS 2.0;
  34. Raytracing für PC;
  35. Strahlrekonstruktion für PC;
  36. Raytracing für Haare;
  37. Native Unterstützung für DirectX12;
  38. Parallelisierung des Renderings.