ข้อมูลเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ The Witcher III และวิดีโอพรีวิว
ฟรีสำหรับเจ้าของ The Witcher III รีมาสเตอร์ ซึ่งรวมถึง ผลงาน ของโมเดอเรเตอร์ HalkHogan ที่มีการดาวน์โหลดประมาณ ~725 พันครั้งบน NexusMods จะออกวันที่ 29 กันยายน ปีนี้ สองส่วนเสริม Hearts of Stone และ Blood and Wine สำหรับเจ้าของฉบับพื้นฐานของ The Witcher III จะถูกเพิ่มเข้ามาฟรี
● ความต้องการระบบขั้นต่ำสำหรับรีมาสเตอร์ The Witcher III:
○ CPU: AMD Ryzen 5 2600, Intel Core i5-8400;
○ การ์ดจอ: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB;
○ RAM: 12 GB;
○ พื้นที่เก็บข้อมูล: 70 GB SSD;
○ ระบบปฏิบัติการ: Windows 11 แบบ 64 บิต.
● ความต้องการระบบที่แนะนำสำหรับรีมาสเตอร์ The Witcher III:
○ CPU: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700K;
○ การ์ดจอ: AMD Radeon RX 6600 XT, Intel Arc B580, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER;
○ RAM: 16 GB;
○ พื้นที่เก็บข้อมูล: 70 GB SSD;
○ ระบบปฏิบัติการ: Windows 11 แบบ 64 บิต.
การปรับปรุง, นวัตกรรม และฟีเจอร์ของรีมาสเตอร์ The Witcher III:
- ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง;
- ระบบการเคลื่อนที่และเคลื่อนที่ที่ดีขึ้น;
- เอฟเฟ็กต์ภาพใหม่สำหรับสัญญาณของ witchers ในการต่อสู้;
- การควบคุมม้าที่ได้รับการปรับปรุง;
- พฤติกรรมของมอนสเตอร์ที่ได้รับการปรับปรุง;
- ต้นไม้ทักษะที่ได้รับการปรับปรุง;
- การเปลี่ยนรูปร่างของเกราะ;
- ท่าโจมตีที่ใหม่;
- ข้อกำหนดและความสามารถในการถ่ายภาพที่กว้างขึ้น;
- การสนับสนุนการข้ามแพลตฟอร์มสำหรับมอด;
- การนั่งสมาธิที่เข้มข้น;
- การปรับปรุงแอนิเมชัน;
- ระบบติดตามควบคุมงานใหม่;
- การปรับปรุงในอินเทอร์เฟซ;
- การปรับโครงสร้างการจัดเก็บ;
- ระบบเบลอการเคลื่อนไหวที่ได้รับการปรับปรุง;
- คุณภาพภาพใหม่;
- การปรับปรุงการทำเงาของใบไม้;
- การเรียนรู้ใหม่;
- เทคโนโลยี HDR ที่ได้รับการปรับปรุง;
- การทำเงาที่มีความสมจริง (GTAO);
- การนำทางในเมนูที่ดีขึ้น;
- การติดตามรังสีที่ได้รับการปรับปรุง;
- การปรับโครงสร้างแสงทั่วโลก;
- รุ่นการสร้างแสงใหม่ (การสร้างเงา/แสง);
- การแพร่กระจายใต้ผิว;
- เครื่องมือการแมพโทนใหม่;
- สนับสนุน PlayStation 5 Pro;
- สนับสนุน Xbox Play Anywhere;
- นวัตกรรมพิเศษที่มีเฉพาะใน Nintendo Switch 2;
- Nvidia DLSS 4.5;
- AMD FSR 4;
- Intel XESS 2.0;
- การติดตามรังสีบนพีซี;
- การปรับรูปแบบรังสีสำหรับพีซี;
- การติดตามรังสีสำหรับเส้นผม;
- การสนับสนุน DirectX12 แบบพื้นฐาน;
- การทำให้การเรนเดอร์เป็นแบบขนาน.