Lessaria. Příjemná kopie

content auto translated from {from}

Objevila se kopie Majesty, fantasy simulátoru království s nepřímým ovládáním — Lessaria od Rockbee Team. První věc, za kterou je třeba Rockbee Team pochválit, je vydání hry, která nepadá a hraje se bez chyb. Druhá věc je příjemné, téměř lesklé rozhraní, plynulé animace a kouzelné speciální efekty. Čtrnáct kampaní lze proběhnout za pár večerů na lehké obtížnosti. Hra se nestihne přejíst — třetí přednost hry Lessaria z krasnodarské skupiny.

Ve hře Lessaria se neruší jednotky, existuje globální magie, kterou lze kupovat za zlato a zkoumat v Knihovně. Ekonomika je malou nadstavbou k hlavnímu — řešení nábor konkrétních konfliktů. Samozřejmě, že se kampaň rozproudí na konci, a dědic trůnu — samozřejmě s poradcem — bude mít dokonce za úkol zachránit království, ale cítí se to stále velmi komorně, jako v Dungeon Keeper 2. Hra Lessaria se bude líbit i fanouškům Warcraft III. Velmi vzdáleně připomínají legendární hru buď scénářové tahy kampaně, nebo vizuální styl. „Hrdinové V“ byli kritizováni za podobnost s tímto pilířem žánru RTS. V Lessaria tento styl, jak se mi zdá, vypadá organicky — fantasy, jako abeceda, je obtížné překvapit něco nového lidi, kteří mají rádi toto.

Nevím, jak moc je Lessaria lepší než jakákoli z Majesty, ale jako milovník simulátorů se mi hra od krasnodarského Rockbee Team velmi líbila. Možná hra nepohání žánr vpřed, ale stabilně se udržuje a hraje — v éře nestabilních nebo velmi syrových vydání AAA produktů má velkou hodnotu.

Rád bych očekával DLC s novou kampaní a novými možnostmi — království by mělo růst! Osobně jsem rád za velmi vzácného hosta, klon Majesty. V originálních sériích jsem téměř nehrál, neměl jsem čas se nudit. Lze také říci, že mechaniky Majesty prošly zkouškou času — velmi návykové!