Lessaria. کلون خوشایند
کлон Majesty، شبیهساز فانتزی سلطنت با مدیریت غیرمستقیم، یعنی Lessaria از Rockbee Team، معرفی شده است. اولین چیزی که باید از Rockbee Team تشکر کرد، انتشار بازیای است که کرش نمیشود و بدون باگ بازی میشود. دومین مورد — طراحی شیک، تقریباً براق، انیمیشنهای روان و جلوههای ویژه جادویی. چهارده سناریو کمپین را میتوان در طی چند شب در سطح آسان به پایان رساند. بازی به سرعت خستهکننده نمیشود — سومین ویژگی بازی Lessaria از گروه کازاندار.
در بازی Lessaria توسعه واحدها، جادوهای جهانی وجود دارد که با طلا خریداری میشود و در کتابخانه تحقیق میشود. اقتصاد — یک افزودنی کوچک برای اصلی است — حل و فصل مشکلات محلی توسط مزدوران. طبیعتاً، کمپین در انتها داغ میشود و ولیعهد — البته با مشاورش — باید حتی پادشاهی را نجات دهد، اما این همه چیز را هنوز هم به شدت محصور احساس میشود، مانند Dungeon Keeper 2. بازی Lessaria همچنین میتواند مورد توجه طرفداران Warcraft III باشد. به طور بسیار دور یادآور بازی افسانهای، چه از نظر سناریوهای کمپین و چه از نظر سبک بصری است. «Heroes V» به خاطر شباهت به این ستون ژانر RTS مورد انتقاد قرار گرفت. در Lessaria، به نظر من، این سبک به شکلی طبیعی دیده میشود — فانتزی، مانند الفبا، سخت است که مخاطب محبوب را با چیزی جدید شگفتزده کنیم.
نمیدانم Lessaria چگونه از هر یک از Majesty بهتر است، اما از نظر من، که عاشق شبیهسازیها هستم، بازی تیم Rockbee کازاندار بسیار خوشایند بود. ممکن است بازی ژانر را جلو نبرد، اما با اطمینان محکم نگه میدارد و بازی میشود — در دوران انتشار ناپایدار یا بسیار خام محصولات AAA، این به قیمت بالایی میرسد.
دوست داشتیم DLC با کمپین جدید و امکانات جدید را انتظار داشته باشیم — پادشاهی باید رشد کند! من شخصاً از مهمان بسیار نادری، کپی Majesty، خوشحالم. تقریباً بازیهای اصلی را امتحان نکردهام، بنابراین نتوانستم دلتنگ شوم. میتوان همچنین گفت که مکانیکهای Majesty زمان را تجربه کردهاند — بسیار جذاب هستند!