Lessaria. Mukava klooni
Ilmaantui klooni Majesty, fantasiaroolipelistä, jossa on epäsuora hallinta, — Lessaria Rockbee Teamilta. Ensimmäinen asia, jota haluan kehua Rockbee Teamia, on pelin julkaisu, joka ei kaatuile ja toimii ilman bugeja. Toinen — mukava, lähes kiiltävä käyttöliittymä, sujuvat animaatiot ja taianomaiset erikoisefektit. Neljätoista kampanjaskenaariota voi pelata läpi parissa illassa helpolla vaikeustasolla. Peli ei ehdi kyllästyttää — kolmas ansio pelissä Lessaria Krasnodarin ryhmältä.
Peli Lessaria tarjoaa yksikköjen kehittämistä, globaalia magiaa, joka ostetaan kullalla ja tutkitaan Kirjastossa. Talous on pieni lisä pääasialle — paikallisten konfliktien ratkaisemiselle palkkasotureilla. Tietenkin kampanja lämpenee lopussa, ja perijän — ei ilman neuvojaan, tietenkään — on jopa pelastettava kuningaskunta, mutta kaikki tämä tuntuu silti hyvin intiimiltä, kuten Dungeon Keeper 2:ssa. Peli Lessaria miellyttää myös Warcraft III:n faneja. Erittäin kauas muistuttaa legendaarista peliä joko kampanjaskenaariot tai visuaalinen tyyli. „Heroes V”:ää on kritisoitu tämän RTS-genren maamerkin samankaltaisuudesta. Lessaria:ssa, kuten mielestäni, tämä tyyli näyttää luontevalta — fantasia, kuin aakkoset, on vaikeaa yllättää rakasta yleisöä jollakin uudella.
En tiedä, kuinka paljon Lessaria on parempi kuin mikään Majesty, mutta minulle, simulaattoreiden rakastajana, peli Krasnodarin Rockbee Teamilta on todella miellyttävä. Ehkä peli ei vie genreä eteenpäin, mutta se pitää itsensä hyvin ja pelattavuus on vakuuttavaa — aikakaudella epävakaista tai äärimmäisen raakileista AAA-tuotteista se on arvokasta.
Toivon, että DLC:tä odotetaan uudella kampanjalla ja uusilla mahdollisuuksilla — kuningaskunnan pitää kasvaa! Olen henkilökohtaisesti iloinen erittäin harvinaisesta vieraasta, kloonista Majesty. En ole pelannut alkuperäisiä osia juurikaan, joten ei ole ehtinyt ikävä, vaan niin syntyy. Voidaan myös sanoa, että Majesty:n mekaniikat ovat kestäneet aikaa — erittäin koukuttavaa!