لیسریا۔ ایک خوشگوار کلون

content auto translated from {from}

میجسٹی کا ایک کلون لیسریا جو راک بی ٹیم کی جانب سے غیر براہ راست انتظام کے ساتھ فینٹسی بادشاہی کے سیمولیٹر کا ہے۔ سب سے پہلے، راک بی ٹیم کی تعریف کرنے کی ضرورت ہے کہ انہوں نے ایک کھیل جاری کیا ہے جو کریش نہیں ہوتا اور جہاں بگ نہیں ہوتے۔ دوسری بات یہ ہے کہ اس کے خوشگوار، تقریباً چمکدار انٹرفیس، ہموار انیمیشنز اور جادوئی خصوصی اثرات کی۔ آپ آسان سطح پر دو راتوں میں چودہ کیمپین کے منظرنامے مکمل کر سکتے ہیں۔ یہ کھیل کبھی بور نہیں ہوتا - کھیل لیسریا کی تیسری خوبی ہے۔

کھیل لیسریا میں یونٹس کی ترقی، سونے کے بدلے حاصل کردہ عالمی جادو اور لائبریری میں ایکسپلور کیا جاتا ہے۔ معیشت - مقامی تنازعات کے حل کے لئے کرایے پر لی جانے والی یونٹس کی ایک چھوٹی سی ساخت ہے۔ یقینا، کیمپین آخر کی طرف بڑھتی ہے، اور ولی عہد شہزادے کو - یقیناً ایک مشیر کی موجودگی میں - حتی کہ بادشاہت کو بچانا ممکن ہے، لیکن یہ سب کچھ ڈنجن کیپر 2 کی طرح انتہائی کمرشل محسوس ہوتا ہے۔ کھیل لیسریا ورکرافٹ III کے شائقین کو بھی پسند آئے گا۔ اس کی کہانی کی چلن یا بصری طرز کے ساتھ لیجنڈری کھیل کو بہت دور سے یاد دلانا۔ "ہیروز V" کو اس RTS صنف کے ستون کے ساتھ مشابہت کی وجہ سے تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ میرے خیال میں لیسریا میں یہ طرز قدرتی نظر آتا ہے - فینٹسی، جیسا کہ الف بے، پسندیدہ آڈینس کو نئے کچھ سے حیران کرنا مشکل ہے۔

مجھے نہیں معلوم کہ لیسریا کیا کسی بھی میجسٹی سے بہتر ہے، لیکن مجھے ایک سیمولیٹر کے شوقین کے طور پر کریسنو ڈار کی راک بی ٹیم کا کھیل بہت پسند آیا۔ شاید یہ کھیل صنف کو آگے نہیں بڑھاتا، لیکن یہ پختہ ترقی کرتا ہے اور کھیلا جاتا ہے - غیر مستحکم یا انتہائی کچے AAA مصنوعات کی موجودہ دور میں یہ ایک بڑی قیمت ہے۔

میں نئی کیمپین اور نئی خصوصیات کے ساتھ DLC کی امید کروں گا - بادشاہت کو بڑھنا چاہیے! میں ذاتی طور پر میجسٹی کا کلون بہت نایاب مہمان کے طور پر دیکھ کر بہت خوش ہوں۔ میں نے اصل حصے میں تقریباً نہیں کھیلا، لہذا میں بور ہونے کا وقت ہی نہیں ملا۔ یہ بھی کہا جا سکتا ہے کہ میجسٹی کی میکانیک وقت کی آزمائش میں کامیاب رہی ہے - بہت مشغول کرنے والے!