Úvahy o ději

content auto translated from {from}

Není tajemstvím, že v The Elder Scrolls V: Skyrim, kdy se ujímáme role dalšího vyvoleného, musíme zachránit další provincii nebo dokonce celý kontinent. Mnozí již tvrdí, že děj v nové části slavné série bude jednoduchý a liniový, ale já osobně mám naději, že Bethesda dokáže překvapit své věrné fanoušky. Předtím však, než se podělím o své úvahy ohledně možného děje, bych chtěl nejprve osvětlit situaci na kontinentu na začátku Čtvrté éry.

ZAČÁTEK ČTVRTÉ ÉRY

The Elder Scrolls IV: Oblivion končí v okamžiku, kdy v bitvě s Mehrunem Dagonem umírá Martin - poslední potomek císařské dynastie. Ano, za cenu svého života dokázal porazit pána daedra a obnovit bariéru mezi dimenzemi, ale po jeho smrti vymřel rod potomků Tiber Septima, který vládl Tamrielu více než čtyři století. Rada starších v čele s kancléřem Ocato se pokusila udržet Impérium před rozpadem, ale nedokázala zabránit nevyhnutelnému. Tak skončila Třetí éra.

Čtvrtá éra začala zhroucením státu. Krátce po vítězství nad daedry v Cyrodiilu začalo povstání, díky kterému trůn obsadil Titus Mead - vojevůdce z Colovie, který začínal svou kariéru jako obyčejný voják v armádě rebelů. Jeho oddíl, čítající méně než tisíc válečníků, dobyl hlavní město. Prohlásiv se císařem, neztrácel čas a rychle porazil zbytek povstalců, tím pádem sjednotil celou centrální provincii pod svou moc. Avšak vrátit samostatné země a obnovit kdysi velký stát již nebylo v jeho silách.

Morrowind v prvních letech nové éry postihla katastrofa - Ministerstvo pravdy, již nepodporované zmizelým Vivekem, spadlo na Vvanderfell. Hrozivý úder a vyvolaná erupce Červené hory zničily polovinu ostrova. Krátce poté napadli temní elfové Argoniáni, kteří si přáli pomstu za dlouhé století hanebného otroctví svých soukmenovců. Občané bažin, kteří jako první vystoupili z Impéria, obsadili většinu zemí svých severních sousedů a donutili je uprchnout na ostrov Solstheim.

Ve Elsweyru byl přibližně ve stejnou dobu zavražděn Griwa, po němž v provincii vypukl chaos. Na severu panuje bezpráví, na jihu hoří válka mezi královstvími Khajiitů.

Pád Impéria vedl k tomu, že Summerset a Valenwood se spojily pod mocí Thalmoru, čímž obnovily Dominion Aldmeri. Jejich hlavním cílem je obnovení rovnováhy sil, která existovala během Meretické éry.

Spolu s vyvstávajícím státem zmizely také některé organizace. Zanikla Gilda mágů - její místo zaujala Kolej Šeptajících a Synod. Kličníci byli nahrazeni Vědoucími, kteří se věnují špehování, vyšetřování a tajným operacím.

Tímto způsobem, během pouhých pěti let, vystoupily z Impéria Argonia, Elsweyr, Morrowind, Valenwood a Summerset. O situaci ve Skyrimu, High Rocku a Hammerfellě nejsou žádné informace.

O DĚJI SKYRIMU

Je známo, že se události v The Elder Scrolls V: Skyrim odehrávají dvě stě let po skončení Třetí éry. Král Skyrimu je zabit, v provincii zuří občanská válka mezi stoupenci Impéria z Solitude a jejími protivníky z Windhelmu, a posledního představitele starobylého rodu drakorozených vedou na popravu. Jeho zachrání Esbern - jeden z mála přeživších v temných časech Klínků, po němž se hrdina vydá na vrchol Hory světa a seznámí se s Béžovými - starými severními mudrci. Bohužel, další osud vyvoleného bohy zatím zůstává skryt. Víme, že musí zastavit probuzené draky, ale může se jen domnívat, jakou roli má hrát v osudu sevřené provincie a celého kontinentu.

Po zamyšlení nad tímto jsem se rozhodl nastínit tři varianty možného vývoje děje:

  • V prvním případě, nejméně atraktivním, nám bude předurčena osudová dráha. Esbern a Béžoví nás uvedou do situace a vysvětlí, na čí stranu se máme postavit a co dělat. Poslední z drakorozených, pečlivě se řídící pokyny, zastaví draky, ukončí občanskou válku a posadí na trůn určitý člověk. Například jednoho ze příbuzných zavražděného krále, který má nejlepší nárok na trůn. Výsledkem bude zcela liniový a málo zajímavý příběh o dalším zachraňování světa.
  • Ve druhém případě, který má již určitou rozmanitost, nám dají možnost volby. To znamená, že si sami rozhodneme, koho podpořit a kdo má usednout na trůn. Ano, možností není mnoho - buď stoupenci, nebo protivníci Impéria, ale už existují a naznačují přítomnost rozšířené dějové linie s různými questy.
  • Nakonec, ve třetím případě, nejzajímavějším a nejočekávanějším, nás očekává osud nikoli dalšího bezvýznamného hrdiny nebo agenta, který vykoná svou práci a odejde, ale druhého Tiber Septima. Poslední drakorozený, ačkoliv ne z rodu legendárního bojovníka stávajícího se bohem, má všechny šance začít nový stát. Pokud se tento variant události ukáže jako správný, máme za úkol spojit znepřátelené klany a stát se králem Skyrimu, čímž vlastně začneme obnovu Impéria ze severní provincie.

To vše jsou pouze úvahy, založené na malém množství faktů, jakýmikoliv způsobem bezprostředně spojených s dějem hry. Nikdo neví, co čeká hrdinu, ale odmítnutí Todda Howarda poskytnout jednoznačnou odpověď na existenci několika konců v The Elder Scrolls V: Skyrim již vzbuzuje malou naději na to, že narativ bude zajímavý a neobyčejný.

Část materiálu převezena z tes.ag.ru a elderscrolls.net.

Mapy byly převzaty z The Imperial Library.

Překlad některých názvů pomohl Surt.