Riflessioni sulla trama

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Non è un segreto per nessuno che in The Elder Scrolls V: Skyrim, indossando il ruolo di un altro eletto, ci sia da salvare un'altra provincia o addirittura l'intero continente. Molti credono già che la trama di questo nuovo capitolo della famosa serie sarà semplice e lineare, ma personalmente spero che Bethesda riesca a sorprendere i suoi fedeli fan. Tuttavia, prima di esporre le mie supposizioni riguardo alla trama possibile, vorrei innanzitutto illuminare la situazione nel continente all'inizio della Quarta Era.

INIZIO DELLA QUARTA ERA

The Elder Scrolls IV: Oblivion finisce quando, nella lotta contro Mehrunes Dagon, Martin - l'ultimo discendente della dinastia imperiale - perde la vita. Sì, a costo della sua vita è riuscito a sconfiggere il lord daedrico e a ripristinare la barriera tra le dimensioni, ma dopo la sua morte il ceppo dei discendenti di Tiber Septim, che governava Tamriel da più di quattro secoli, si estinse. Il Consiglio degli Anziani, guidato dal cancelliere Ocato, cercò di mantenere l'Impero unito, ma non riuscì a prevenire l'inevitabile. Così si concluse la Terza Era.

La Quarta Era iniziò con il crollo dello stato. Poco dopo la vittoria sui daedrici, in Cyrodiil cominciò il caos, permettendo a Titus Mede - un comandante di Colovia, che aveva iniziato la sua carriera come semplice soldato nell'esercito dei ribelli - di conquistare il trono. La sua schiera, composta da meno di mille guerrieri, assaltò la capitale. Autoproclamatosi imperatore, non perse tempo e rapidamente sconfisse gli altri ribelli, unendo così tutta la provincia centrale sotto il suo comando. Ma riportare sotto controllo le terre diventate indipendenti e ricostruire l'ex grande stato era oltre le sue possibilità.

Morrowind nei primi anni della nuova era subì una catastrofe - il Ministero della Verità, non più sostenuto dal scomparso Vivec, cadde su Vvardenfell. Un colpo mostruoso e l'eruzione della Montagna Rossa distrussero metà dell'isola. Poco dopo, gli argoniani attaccarono gli elfi oscuri, desiderosi di vendicarsi dei lunghi secoli di vergognosa schiavitù dei loro parenti. Gli abitanti delle paludi, i primi a uscire dall'Impero, conquistarono gran parte delle terre dei loro vicini settentrionali e costrinsero questi ultimi a fuggire sull'isola di Solstheim.

In Elsweyr circa nello stesso periodo fu ucciso il Griva, dopodiché nella provincia scoppiò il caos. A nord regna la legge del più forte, a sud infuria la guerra tra i regni khajiiti.

La caduta dell'Impero portò all'unione di Somerset e Valenwood sotto il potere del Thalmor, ripristinando così il Dominio Aldmeri. Il loro obiettivo principale è il ripristino dell'equilibrio di potere esistente durante l'era Meretica.

Con la scomparsa dello stato svanirono anche alcune organizzazioni. La Gilda dei Maghi cessò di esistere - il suo posto fu preso dalla Collegiata dei Sussurri e dal Sinodo. Gli Spadaccini furono sostituiti dai Vedenti, che si occupano di spionaggio, indagini e operazioni segrete.

Così, in soli cinque anni, uscirono dall'Impero Argonia, Elsweyr, Morrowind, Valenwood e Somerset. Non si hanno notizie della situazione a Skyrim, High Rock e Hammerfell.

SULLA TRAMA DI SKYRIM

Sappiamo che gli eventi in The Elder Scrolls V: Skyrim si svolgono duecento anni dopo la fine della Terza Era. Il re di Skyrim è stato ucciso, una guerra civile infuria tra i sostenitori dell'Impero di Solitude e i suoi oppositori di Windhelm, e l'ultimo rappresentante della antica stirpe dei dragonborn è Condannato a morte. Sarà salvato da Esbern - uno dei pochi sopravvissuti ai tempi bui degli Spadaccini, dopo di che l'eroe si dirigerà sulla cima di High Hrothgar e incontrerà gli Antichi, i saggi nordici. Purtroppo, il destino successivo dell'eletto dagli dèi è ancora celato da noi. Sappiamo che deve fermare i draghi risvegliati, ma può solo indovinare quale ruolo dovrà svolgere nel destino della provincia settentrionale e dell'intero continente.

Riflettendo su questo, ho deciso di presentare tre varianti possibili dello sviluppo della trama:

  • Nel primo caso, il meno allettante, ci sarà riservata una sorte predeterminata. Esbern e gli Antichi ci introdurranno nei fatti e spiegheranno da che parte schierarci e cosa fare. L'ultimo dei dragonborn, seguendo rigorosamente le istruzioni ricevute, fermerà i draghi, porrà fine alla guerra civile e metterà sul trono una persona specifica. Ad esempio, un parente dell'ucciso re, che ha il maggiore diritto sul trono. In definitiva otterremo una trama del tutto lineare e poco interessante riguardante il salvataggio del mondo.
  • Nel secondo caso, che ha già una certa varietà, ci verrà data la possibilità di scelta. Cioè, potremo decidere autonomamente chi sostenere e mettere sul trono. Sì, le opzioni sono poche - o i sostenitori o gli oppositori dell'Impero - ma ci sono e implicano la presenza di una trama ramificata con diverse missioni.
  • Infine, nel terzo caso, il più interessante e allettante, ci attende una sorte non da anonimo eroe o agente, che porterà a termine il suo compito e sparirà, ma di un secondo Tiber Septim. L'ultimo dragonborn, anche se non della stirpe del leggendario guerriero che divenne dio, ha tutte le possibilità di dare origine a un nuovo stato. Se questa variante degli eventi risulterà corretta, dovremo unire i clan in conflitto e diventare re di Skyrim, iniziando così la ricostruzione dell'Impero a partire dalla provincia settentrionale.

Queste sono solo supposizioni, basate su un numero limitato di fatti, in un modo o nell'altro connessi alla trama del gioco. Nessuno sa cosa attenderà l'eroe, ma il rifiuto di Todd Howard di dare una risposta definitiva riguardo alla presenza di più finali in The Elder Scrolls V: Skyrim infonde già una piccola speranza che la narrazione sarà interessante e insolita.

Parte del materiale è stata tratta da tes.ag.ru e elderscrolls.net.

Le mappe sono state tratte da The Imperial Library.

Con la traduzione di alcuni nomi ha aiutato Surt.