Überlegungen zur Handlung

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Es ist kein Geheimnis, dass wir in The Elder Scrolls V: Skyrim, in der Rolle eines weiteren Auserwählten, eine weitere Provinz oder sogar den gesamten Kontinent retten müssen. Viele glauben bereits, dass die Handlung im neuen Teil der berühmten Reihe einfach und linear sein wird, aber ich habe persönlich die Hoffnung, dass Bethesda seinen treuen Fans etwas Überraschendes bieten kann. Bevor ich jedoch meine Vermutungen über mögliche Handlungsstränge äußere, möchte ich zunächst die Situation auf dem Kontinent zu Beginn der Vierten Ära beleuchten.

ANFANG DER VIERTEN ÄRA

The Elder Scrolls IV: Oblivion endet, als Martin - der letzte Nachkomme der kaiserlichen Dynastie - im Kampf gegen Mehrunes Dagon stirbt. Ja, um seinen eigenen Tod hat er den Daedralord besiegt und die Barriere zwischen den Dimensionen wiederhergestellt, aber nach seinem Tod erlosch das Geschlecht der Nachkommen von Tiber Septim, das Tamriel über vier Jahrhunderte regiert hatte. Der Ältestenrat unter der Leitung des Kanzlers Ocato versuchte, das Imperium vor dem Zerfall zu bewahren, konnte jedoch das Unvermeidliche nicht verhindern. So endete die Dritte Ära.

Die Vierte Ära begann mit dem Zusammenbruch des Staates. Kurz nach dem Sieg über die Daedra begann in Cyrodiil ein Aufstand, durch den Titus Mede - ein Militärführer aus Colovia, der seine Karriere als einfacher Soldat in der Armee der Aufständischen begonnen hatte - den Thron usurpierte. Seine Truppe, bestehend aus weniger als tausend Kriegern, überrannte die Hauptstadt. Nachdem er sich selbst zum Kaiser erklärt hatte, verlor er keine Zeit und besiegte schnell die restlichen Rebellen, wodurch er die gesamte zentrale Provinz unter seine Kontrolle brachte. Allerdings war es ihm nicht möglich, die zu unabhängigen Regionen gewordenen Länder zurückzuholen und das einst große Reich wiederherzustellen.

In den ersten Jahren der neuen Ära erlebte Morrowind eine Katastrophe - das Ministerium der Wahrheit, das nicht länger von dem verschwundenen Vivec unterstützt wurde, stürzte auf Vvardenfell. Der furchtbare Schlag und der dadurch verursachte Ausbruch des Roten Berges zerstörten die Hälfte der Insel. Kurz darauf griffen die Argonier die Dunmer an, die sich für die jahrzehntelange Schande der Sklaverei ihrer Verwandten rächen wollten. Die Bewohner der Sümpfe, die als Erste aus dem Imperium austraten, eroberten den größten Teil des Landes ihrer nördlichen Nachbarn und zwangen sie, auf die Insel Solstheim zu fliehen.

In Elsweyr wurde etwa zur gleichen Zeit die Griva getötet, was zu einem Chaos in der Provinz führte. Im Norden herrscht Gesetzlosigkeit, im Süden tobt der Krieg zwischen den Khajiit-Königreichen.

Der Fall des Imperiums führte dazu, dass Summerset und Valenwood sich unter der Herrschaft von Thalmor vereinigten und somit das Aldmeri-Dominion wiederbelebten. Ihr Hauptziel ist die Wiederherstellung des Einflusses, der während der Merethischen Ära existierte.

Zusammen mit dem untergegangenen Staat verschwanden auch einige Organisationen. Die Magiergilde existierte nicht mehr - an ihre Stelle traten die Kollegiaten von Whisper und der Synod. Die Blades wurden durch die Seher ersetzt, die sich mit Spionage, Ermittlungen und geheimen Operationen befassen.

So haben innerhalb von nur fünf Jahren die Argonier, Elsweyr, Morrowind, Valenwood und Summerset das Imperium verlassen. Es liegen keine Informationen über die Situation in Skyrim, High Rock und Hammerfell vor.

ZUR HANDLUNG IN SKYRIM

Wir wissen, dass die Ereignisse in The Elder Scrolls V: Skyrim zweihundert Jahre nach dem Ende der Dritten Ära stattfinden. Der König von Skyrim ist tot, in der Provinz herrscht Bürgerkrieg zwischen den Anhängern des Imperiums aus Solitude und deren Gegnern aus Windhelm, und der letzte Vertreter des alten Drachenblut-geschlechts wird zur Hinrichtung geführt. Er wird von Esbern gerettet - einem der wenigen Überlebenden der dunklen Zeiten der Blades, und danach begibt sich der Held zum Gipfel des Himmels und lernt die Graubärte - die alten nordischen Weisen - kennen. Leider bleibt das Schicksal des von den Göttern Auserwählten vorerst verborgen. Wir wissen, dass er die erwachten Drachen aufhalten muss, aber er kann nur ahnen, welche Rolle er im Schicksal der nordischen Provinz und des gesamten Kontinents spielen wird.

Nachdem ich darüber nachgedacht habe, habe ich beschlossen, drei mögliche Handlungsstränge darzulegen:

  • Im ersten Fall, der am wenigsten attraktiv ist, wird uns ein vorherbestimmtes Schicksal zuteil. Esbern und die Graubärte werden uns ins Bild setzen und erklären, auf welcher Seite wir stehen und was wir tun müssen. Der letzte der Drachengeborenen wird, nachdem er den erhaltenen Anweisungen genau gefolgt ist, die Drachen aufhalten, den Bürgerkrieg beenden und einen bestimmten Menschen auf den Thron setzen. Zum Beispiel einen der Verwandten des ermordeten Königs, der die meisten Rechte auf den Thron hat. Am Ende werden wir eine absolut lineare und wenig interessante Geschichte über die Rettung der Welt erhalten.
  • Im zweiten Fall, der bereits etwas Vielfalt hat, wird uns die Möglichkeit der Wahl gegeben. Das heißt, wir können selbst entscheiden, wen wir unterstützen und auf den Thron setzen. Ja, die Optionen sind begrenzt - entweder die Anhänger oder die Gegner des Imperiums, aber sie existieren und implizieren eine verzweigte Handlungslinie mit verschiedenen Quests.
  • Schließlich, im dritten Fall, der am interessantesten und attraktivsten ist, erwartet uns das Schicksal eines weiteren unbekannten Helden oder Agenten, der seine Pflicht erfüllt und dann verschwindet, sondern das eines zweiten Tiber Septim. Der letzte Drachengeborene, auch wenn er nicht aus dem Geschlecht des legendären Kriegers stammt, der Gott wurde, hat alle Chancen, einen neuen Staat zu gründen. Wenn sich diese Handlungsvariante als wahr herausstellt, müssen wir feindliche Clans vereinen und König von Skyrim werden, um somit die Rekonstruktion des Imperiums von der nördlichen Provinz aus zu beginnen.

All dies sind nur Vermutungen, die auf einer begrenzten Anzahl von Fakten basieren, die irgendwie mit der Handlung des Spiels verbunden sind. Niemand weiß, was den Helden erwartet, aber Todd Howards Weigerung, eine klare Antwort über die Existenz mehrerer Enden in The Elder Scrolls V: Skyrim zu geben, weckt bereits die kleine Hoffnung, dass die Erzählung interessant und ungewöhnlich sein wird.

Ein Teil des Materials stammt von tes.ag.ru und elderscrolls.net.

Die Karten stammen von The Imperial Library.

Bei der Übersetzung einiger Namen half Surt.