מחשבות על העלילה

content auto translated from {from}

אין ספק שזהו תופס אותנו ב-The Elder Scrolls V: Skyrim, כאשר יש לנו את התפקיד של הנבחר המיועד, ואנחנו נדרשים להחזיר שוב פרובינציה אחת או אפילו את כל היבשת לחיקו של שלום. רבים כבר סבורים שהעלילה בחלק החדש של הסדרה המפורסמת תהיה פשוטה וישירה, אך אני באופן אישי מקווה שבאת'זדה תוכל להפתיע את המעריצים הנאמנים שלה. עם זאת, לפני שאציג את התחזיות שלי לגבי העלילה האפשרית, הייתי רוצה להציג קודם את המצב ביבשת בתחילת העידן הרביעי.

תחילת העידן הרביעי

The Elder Scrolls IV: Oblivion מסתיים כאשר במאבק נגד מהראון דאגון מת מרטין - האחרון מהממשפחה הקיסרית. כן, במחיר חייו הוא הצליח להכות את lord daedra ולשחזר את המחסום בין ממדמים, אך לאחר מותו נפסק שושלת צאצאיה של טאיבר ספטים, ששלטה בטמראל יותר מארבע מאות שנה. מועצת הזקנים בראשות הקנצלר אוקאטו ניסתה לשמור על האימפריה ממפורדת, אך לא הצליחה למנוע את הבלתי נמנע. כך הסתיים העידן השלישי.

העידן הרביעי החל בקריסת המדינה. זמן קצר לאחר הניצחון על הדאדר בפאלונס, החלה מהומה, שבה תפס טיטוס מיד - מפקד מקולוביה, שהחל את הקריירה שלו כחייל פשוט בצבא המורדים. הזרוע שלו, שמנתה פחות מאלף לוחמים, כיבשה את הבירה. לאחר שהכריז על עצמו כקיסר, הוא לא בזבז זמן והחל להשמיד את שאר המורדים, תוך שהוא מאחד את כל הפרובינציות המרכזיות תחת שליטתו. אבל להשיב את האדמות שהפכו לאוטונומיות ולשחזר את המדינה הגדולה כבר לא היה באפשרותו.

מורובינד בשנים הראשונות של העידן החדש עברה אסון - משרד האמת, שלא נתמך יותר על ידי ווויבק הנעדר, נפל על ווואנדרפיל. המכה האיומה שנגרמה על ידי התפרצות הר המון הרס חצי מהאי. shortly after, הארגונים יארגוני מיוניה וכחנום תקפו את הזרחיים, מתוך רצון לנקום על מאות השנים של העבדות החרפה של בני עמם. תושבי הביצות, שהיו הראשונים לצאת מתוך האימפריה, כבשו את רוב האדמות של השכנים הצפוניים והכריחו אותם לברוח לאי סולצן.

באלסוייר, בערך באותו זמן נורה גריבה, ולאחר מכן החלה מהומה בפרובינציה. בצפון יש כאוס, ובדרום יש מלחמה בין ממלכות החאג'יט.

קריסת האימפריה הביאה לכך שהסלמרסט והוואלןוד התאגדו תחת שליטת התלמור, ובכך החיו את דומיון האלדרימי. המטרה העיקרית שלהם - לשחזר את האיזון שהתקיים במהלך העידן המרתישי.

עם היעלמות הממלכה הנעלמה גם כמה ארגונים חלפו. גילדת המאגים חדלה להתקיים - את מקומה תפסו קולגיית השופחים והסינוד. הקליין מחליף את החזאים, העוסקים בריגול, חקירות ופעולות סודיות.

כך, בתוך חמש שנים בלבד, יצאו מתוך האימפריה ארגוניה, אלסוייר, מורובינד, וואלנודל וסלמרסט. אין מידע על המצב בסקיירים, היי רוק והאמרפלת.

עלילת סקיירים

ידוע לנו שהאירועים ב-The Elder Scrolls V: Skyrim מתרחשים כעבור מאה שנה לאחר סיום העידן השלישי. המלך של סקיירים נורה למוות, ובפרובינציה מתנהלת מלחמת אזרחים בין התומכים של האימפריה מסוליטוד לבין מתנגדיה מווינדהלם, והייצוג האחרון של משפחת הלידרים נלקח לעונש. הוא יינצל על ידי אסברן - אחד מהמעטים ששרדו בזמנים אפלים עם הקלינודים, ולאחר מכן הגיבור ימשיך להר את העולם ויפגוש את הסידובורדים - מהלכים עתיקים מהצפון. למרבה הצער, עתידו של הנבחר אלוהי עדיין מוסתר מאיתנו. אנחנו יודעים שהוא צריך לעצור את הדרקונים שהתעוררו, אך הוא יכול רק לשער איזו תפקיד יעמוד לו בעתיד של הפרובינציה הצפונית ושל היבשת כולה.

חשבתי על זה, החלטתי לנסח שלושה אפשרויות פיתוח עלילה:

  • במקרה הראשון, הפחות מושך, לנו תינתן גורל מראש ומקובל. אסברן והסידובורדים יכניסו אותנו לעניין ויבהירו איך אנחנו צריכים לעמוד ואילו פעולות לעשות. האחרון של הדרקוניר, העוקב בצורה ברורה אחרי ההנחיות שהוא מקבל, יעצור את הדרקונים, יפסיק את מלחמת האזרחים ויביא אדם מסויים למלכה. לדוג' אחד מקרובי המלך הנורה, שיש לו זכות רבה ביותר על הכתר. בסופו של דבר, נקבל עלילה ליניארית ולא מעניינת להצלת העולם.
  • במקרה השני, עם יותר גיוון, לנו תינתן אפשרות בחירה. כלומר, נוכל להחליט בכוחות עצמנו, במי לתמוך ומי לשים על הכתר. כן, האפשרויות מעטות - תומכי האימפריה או מתנגדיה, אבל הם קיימות ומשמעותם שיש עלילה מפוצלת עם משימות שונות.
  • לבסוף, במקרה השלישי, המעניין ביותר והמותקף ביותר, אנחנו נחווה את הגורל של לא עוד גיבור נעלם או סוכן, שעושה את עבודתו והולך, אלא השניים של טאיבר ספטים. האחרון של הדרקוניר, אם גם לא מתוך משפחת הלוחם האגדי, שיש לו סיכוי להתחיל מדינה חדשה. אם אפשרות זאת תתממש, אנו נדרשים לאחד את השבטים הנלחמים ולהיות מלך סקיירים, ובכך להתחיל את השחזור של האימפריה מהפרובינציה הצפונית.

כל זה הן רק תחזיות, המבוססות על כמות קטנה של עובדות, הקשורות מעלילה של המשחק. אף אחד אינו יודע מה מצפה לגיבור, אך ההצעה של טוד הווארד לא לתת תשובה חד משמעית לגבי הימצאות של מספר סופים ב-The Elder Scrolls V: Skyrim כבר מנחה תקווה קטנה על כך שהסיפור יהיה מעניין ולא רגיל.

חלק מהחומר נלקח מ-tes.ag.ru ו-elderscrolls.net.

*

המפות נלקחו מ-The Imperial Library.*

*

עם התרגום של כמה שמות עזרה Surt.