Refleksje na temat fabuły
Nie jest żadną tajemnicą, że w The Elder Scrolls V: Skyrim, wcielając się w rolę kolejnego wybrańca, będziemy mieć za zadanie uratować kolejną prowincję, a może nawet cały kontynent. Wiele osób uważa już, że fabuła w nowej części słynnej serii będzie prosta i liniowa, ale osobiście mam nadzieję, że Bethesda zdoła zaskoczyć swoich oddanych fanów. Jednak zanim przedstawię swoje przypuszczenia dotyczące możliwej fabuły, chciałbym najpierw omówić sytuację na kontynencie na początku Czwartej Ery.
POCZĄTEK CZWARTEJ ERY
The Elder Scrolls IV: Oblivion kończy się w momencie, gdy w walce z Mehrunem Dagonem ginie Martin - ostatni potomek cesarskiej dynastii. Tak, w zamian za swoje życie zdołał pokonać pana daedr i odbudować barierę między wymiarami, ale po jego śmierci wygasła linia potomków Tybera Septima, panującego w Tamriel przez ponad cztery stulecia. Rada Starszych pod przewodnictwem kanclerza Ocato próbowała powstrzymać Imperium przed rozpadem, ale nie zdołała zapobiec nieuchronnemu. W ten sposób zakończyła się Trzecia Era.
Czwarta Era rozpoczęła się od upadku państwa. Wkrótce po pokonaniu daedr w Cyrodiil rozpoczęły się zamieszki, które pozwoliły Tytusowi Midowi - dowódcy z Colovii, który rozpoczął swoją karierę jako zwykły żołnierz w armii buntowników - zająć tron. Jego oddział, liczący mniej niż tysiąc wojowników, zdobył stolicę. Proklamując się cesarzem, nie zmarnował czasu i szybko pokonał pozostałych buntowników, jednocząc w ten sposób całą centralną prowincję pod swoją władzą. Jednakże, odzyskanie niezależnych ziem i odbudowanie niegdyś wielkiego państwa było już poza jego możliwościami.
Morrowind w pierwszych latach nowej ery dotknęła katastrofa - Ministerstwo Prawdy, niemające już wsparcia zaginionego Viveka, runęło na Vvardenfell. Monstrualny cios i spowodowana przez to erupcja Czerwonej Góry zniszczyły połowę wyspy. Wkrótce po tym na ciemnych elfów zaatakowali Argonianie, pragnący pomścić długie wieki haniebnego niewolnictwa swoich pobratymców. Mieszkańcy bagien, którzy jako pierwsi opuścili Imperium, zajęli większą część ziem swoich północnych sąsiadów, zmuszając ich do ucieczki na wyspę Solstheim.
W Elsweyr w mniej więcej tym samym czasie zginął Griva, po czym w prowincji zapanował chaos. Na północy panuje bezprawie, na południu toczy się wojna między królestwami Khajiit.
Upadek Imperium spowodował, że Summerset i Valenwood zjednoczyły się pod władzą Thalmora, w ten sposób przywracając Dominion Aldmerii. Ich głównym celem jest odbudowa równowagi sił, która istniała w czasach Era Meretis.
Wraz z zniknięciem państwa zniknęły także niektóre organizacje. Gildia Magów przestała istnieć - jej miejsce zajęły Kolegia Szeptów i Synod. Rycerze Klintu zostali zastąpieni przez Proroctwo, zajmujących się szpiegostwem, dochodzeniami i tajnymi operacjami.
W ten sposób, w ciągu zaledwie pięciu lat, z Imperium wyszły Argonia, Elsweyr, Morrowind, Valenwood i Summerset. Brak jest informacji o sytuacji w Skyrim, High Rock i Hammerfell.
O FABULE SKYRIMU
Wiemy, że wydarzenia w The Elder Scrolls V: Skyrim rozgrywają się dwieście lat po zakończeniu Trzeciej Ery. Król Skyrim został zabity, w prowincji trwa wojna domowa między zwolennikami Imperium z Solitude a jej przeciwnikami z Windhelmu, a ostatniego przedstawiciela starożytnej linii dragonborn prowadzą na egzekucję. Ocali go Esbern - jeden z nielicznych, którzy przetrwali mroczne czasy Rycerzy Klintu, a potem bohater uda się na szczyt Góry Świata, by poznać Szare Beardy - starożytnych mędrców północy. Niestety, dalszy los wybranego przez bogów jest jeszcze przed nami ukryty. Wiemy, że ma on powstrzymać przebudzonych smoków, ale może tylko się domyślać, jaką rolę ma odegrać w losach północnej prowincji i całego kontynentu.
Zastanawiając się nad tym, zdecydowałem się przedstawić trzy możliwości rozwoju fabuły:
- W pierwszym przypadku, najmniej atrakcyjnym, czeka nas z góry określony los. Esbern i Szare Beardy wprowadzą nas w bieg spraw i wyjaśnią, po której stronie powinniśmy stanąć i co robić. Ostatni dragonborn, ściśle przestrzegając otrzymanych wskazówek, powstrzyma smoki, zakończy wojnę domową i posadzi na tronie określoną osobę. Na przykład jednego z krewnych zamordowanego króla, mającego najwięcej praw do tronu. W rezultacie dostaniemy całkowicie liniową i mało interesującą fabułę o kolejnym zbawieniu świata.
- W drugim przypadku, mającym już pewne zróżnicowanie, dostaniemy możliwość wyboru. To znaczy, będziemy mogli samodzielnie decydować, kogo wspierać i kto ma zasiąść na tronie. Tak, opcji niewiele - albo zwolennicy, albo przeciwnicy Imperium, ale istnieją już i zakładają rozgałęzioną fabułę z różnymi misjami.
- Wreszcie, w trzecim przypadku, najbardziej interesującym i atrakcyjnym, czeka nas los nie kolejnego bezimiennego bohatera czy agenta, który zrobi swoje i odejdzie, a drugiego Tybera Septima. Ostatni dragonborn, choć nie pochodzi z linii legendarnego wojownika, który stał się bogiem, ma wszelkie szanse, by dać początek nowemu państwu. Jeśli ta wersja rozwoju wydarzeń okaże się trafna, będziemy musieli zjednoczyć wojujące klany i stać się królem Skyrim, rozpoczynając w ten sposób odbudowę Imperium z północnej prowincji.
To wszystko to tylko przypuszczenia, oparte na małej liczbie faktów, w jakiś sposób związanych z fabułą gry. Nikt nie wie, co czeka bohatera, ale odmowa Todda Howarda do jednoznacznej odpowiedzi na pytanie o istnienie wielu zakończeń w The Elder Scrolls V: Skyrim już budzi pewną nadzieję, że narracja będzie interesująca i nietypowa.
Część materiału pochodzi z tes.ag.ru i elderscrolls.net.
Mapy pochodzą z The Imperial Library.
W tłumaczeniu niektórych nazw pomógł Surt.