Das tschechische Studio Bohemia Interactive setzt seine Entwicklung des Genres der Kampf- simulators fort und bewegt sich unermüdlich einem hellen Zukunft entgegen. Die Basis wurde bereits im legendären und umwerfenden Spiel Operation Flashpoint gelegt, dann kam die Reihe ArmA (nach einem Streit mit Codemasters und dem Verlust der Rechte an Operation Flashpoint), die ein direkter Nachfolger des Projekts von 2001 ist. Der Release von ArmA 2 (Armed Assault 2) fand im Sommer 2009 statt. Der Publisher in Russland wurde die Firma „Akella“, die das Spiel unter dem Titel „ArmA 2: Taktik moderner Kriegsführung“ vertreibt.
Die Handlung des Spiels handelt von einem militärischen Konflikt, der sich auf dem Territorium des Staates Tschernarus entwickelt. Das fiktive Land (laut den Entwicklern) ist ein Überbleibsel der einst mächtigen Sowjetunion, doch selbst nach vielen Jahren hört der Bürgerkrieg nicht auf, dessen aktive Phase bereits zwei Jahre andauert. Der Streitpunkt sind die nördlichen Gebiete des Landes, die unter der Kontrolle von Rebellensoldaten stehen. Eifrige Kommunisten versuchen seit Jahren, sich vom Rest von Tschernarus abzutrennten und Teil der Russischen Föderation zu werden, doch die pro-westliche Regierung stört dabei regelmässig durch Einsätze tief in die von Rebellen besetzte Provinz. In einem Moment gelang es der regulären Armee von Tschernarus dennoch, die Gruppe "Chedaki" (so nennen sich die Revolutionäre) in den äußersten Norden des aufständischen Gebiets zu treiben und die Rebellen buchstäblich an die Berge zu drängen. Dennoch gelang es ihnen, eine Gegenoffensive zu organisieren und das verlorene Land zurückzuerobern, indem sie ihre Unabhängigkeit erklärten. Verstehend, dass eine solche Nachbarschaft Tschernarus nichts Gutes bringen wird, fordert der Präsident des Landes das NATO-Truppen zur Hilfe. Ein lokaler Konflikt beginnt, an dem sowohl russische Kräfte als auch die Truppen der Nordatlantischen Allianz teilnehmen.
Wie alle Werke von Bohemia Interactive beeindruckt Armed Assault 2 durch seine Ausmaße. Das Gebiet von Zargoria (der Ort, an dem die Hauptgeschehnisse stattfinden) umfasst über zweihundertzwanzig Quadratkilometer an Waldflächen, Bergen, Hügeln, Feldern und Flüssen. Hier befinden sich auch Städtchen und Dörfer, sowie Flughäfen, Ruinen alter Burgen und Dämme. Dadurch bietet Armed Assault 2 den Spielern unzählige Möglichkeiten zum Aufbau einzigartiger Taktik und gibt nahezu vollständige Handlungsfreiheit. Das Hauptziel ist es, das Ziel zu erreichen, und wie dies in der Praxis umgesetzt wird, hängt ganz von Ihnen ab.
In Armed Assault 2 findet man eine große Anzahl an sowohl Boden- als auch Luftkampftechniken, ein umfangreiches Waffenarsenal und viele weitere Dinge. Das Interessanteste an Armed Assault 2 ist die Möglichkeit, Basen zu bauen und neue Kämpfer anzuheuern, wodurch man eine kleine Armee schafft. Dennoch wurde dieses Experiment von Bohemia Interactive von vielen Fans mit Widerstand aufgenommen, da die RTS-Elemente nicht besonders organisch in den Spielprozess integriert wurden. Und der Bau von Basen und Fabriken wirkte nicht sehr natürlich.