चेक स्टूडियो Bohemia Interactive लड़ाई के सिम्युलेटर के इस श्रेणी को विकसित करना जारी रखता है, दृढ़ता से उज्ज्वल भविष्य की ओर बढ़ते हुए। आधार पहले ही प्रसिद्ध और अद्भुत खेल Operation Flashpoint में स्थापित किया गया था, इसके बाद ArmA श्रृंखला आई (Codemasters के साथ विवाद और Operation Flashpoint के अधिकार खोने के बाद), जो 2001 के प्रोजेक्ट की सीधी संतति है। ArmA 2 (Armed Assault 2) का विमोचन गर्मियों में 2009 में हुआ। रूस में इसके प्रकाशक कंपनी "एकेला" थी, जो खेल को "ArmA 2: आधुनिक युद्ध की रणनीति" के नाम से वितरित करती है।
खेल की कहानी एक सैन्य संघर्ष के बारे में है, जो एक देश चेरनोरुसिया के क्षेत्र में चल रहा है। यह काल्पनिक देश (डेवलपर्स के अनुसार) एक समय के शक्तिशाली सोवियत संघ का टुकड़ा है, लेकिन कई वर्षों के बाद भी यहां नागरिक युद्ध खत्म नहीं हो रहा है, जिसकी सक्रिय अवस्था पहले से ही दो सालों से चल रही है। देश के उत्तरी क्षेत्र विद्रोही बलों के नियंत्रण में हैं। कट्टर कम्युनिस्ट वर्षों से अन्य चेरनोरुसिया से अलग होने और रूसी संघ में शामिल होने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन उन्हें पश्चिम समर्थक सरकार से बाधा मिलती है, जो नियमित रूप से विद्रोहियों द्वारा कब्जा किए गए प्रांत के भीतर छापे मारती है। एक क्षण में, चेरनोरुसिया की नियमित सेना ने "चेदाकी" समूह (जिन्हें क्रांतिकारी कहते हैं) को विद्रोही क्षेत्र के सबसे उत्तर में खदेड़ने में सफल रही, बागियों को पहाड़ियों के खिलाफ धकेल दिया। फिर भी, उन्होंने एक काउंटर-ऑफेंसिव आयोजित की और खोई हुई ज़मीनें वापस ले लीं, अपनी स्वतंत्रता की घोषणा की। यह समझते हुए कि ऐसी पड़ोसीता Chérnorusía को कुछ अच्छा नहीं ला सकती, देश का प्रमुख नाटो बलों से मदद मांगता है। एक स्थानीय संघर्ष शुरू होता है, जिसमें रूस के बल और उत्तर अटलांटिक गठबंधन की सेनाएं दोनों शामिल हैं।
जैसे कि Bohemia Interactive के सभी काम, Armed Assault 2 अपने व्यापक आकारों से प्रभावित करता है। ज़गोरिया का क्षेत्र (जो मुख्य घटनाओं की जगह है) - यह दो सौ से अधिक चौकोर किलोमीटर में फैली हुई जंगलों, पहाड़ों, पहाड़ियों, खेतों और नदियों का है। यहां कस्बे और गाँव, साथ ही एयरफील्ड, प्राचीन किलों के खंडहर और बांध भी स्थित हैं। इस प्रकार, Armed Assault 2 खिलाड़ियों को अद्वितीय रणनीति बनाने के लिए कई अवसर प्रदान करता है और लगभग पूर्ण कार्यों की स्वतंत्रता देता है। मुख्य बात यह है कि लक्ष्य को हासिल करना है, और यह प्रायोगिक रूप से कैसे लागू किया जाएगा, यह केवल आप पर निर्भर करता है।
Armed Assault 2 में भूमि और वायु दोनों प्रकार की लड़ाई की तकनीक की एक बड़ी मात्रा पाई जा सकती है, एक व्यापक हथियारों का भंडार और बहुत कुछ। Armed Assault 2 की सबसे दिलचस्प बात यह है कि इसमें अपने आधार बनाने और नए योद्धाओं को नियुक्त करने की क्षमता है, जिससे एक छोटी सी सेना का निर्माण होता है। फिर भी, Bohemia Interactive का यह प्रयोग कई प्रशंसकों ने नकारात्मक रूप से ग्रहण किया, चूंकि RTS के तत्व खेल की प्रक्रिया में सहज रूप से नहीं समाए। साथ ही, आधारों और कारखानों का निर्माण भी बहुत स्वाभाविक नहीं लग रहा था।