اردو

ArmA 2: جدید جنگ کی حکمت عملی

پوسٹس تفصیل News
ArmA 2: جدید جنگ کی حکمت عملی
content auto translated from {from}

چیک ریپبلک کی کمپنی Bohemia Interactive جنگ کے تجربات کے سمیلیٹرز کے سلسلے کو جاری رکھے ہوئے ہے، نیک تمناؤں کی طرف بڑھتے ہوئے۔ بنیاد کا آغاز 2001 کی مشہور اور شاندار کھیل Operation Flashpoint سے ہوا، پھر ArmA سیریز متعارف ہوئی (Codemasters کے ساتھ جھگڑے کے بعد اور Operation Flashpoint کے حقوق سے محروم ہونے کے بعد) جو 2001 کے پروجیکٹ کی براہ راست نسل ہے۔ ArmA 2 (Armed Assault 2) کی رہنمائی موسم گرما 2009 میں عمل میں آئی۔ روس میں اس کے ناشر کمپنی "اکیلا" ہے، جو کھیل کو "ArmA 2: جدید جنگ کی حکمت عملی" کے نام سے پھیلاتی ہے.

کھیل کی کہانی ایک فوجی تصادم کے بارے میں ہے جو چیرنورسیا ریاست کے علاقے میں پھیل رہا ہے۔ یہ تخلیقی ملک (جس کا خیال تیار کنندگان نے پیش کیا ہے) کبھی طاقتور سوویت یونین کا ایک ٹکڑا ہوا کرتا تھا، لیکن کئی سال بعد بھی یہاں شہری جنگ جاری ہے، جس کا فعال مرحلہ دو سالوں سے چل رہا ہے۔ ملک کے شمالی علاقوں کے علاقوں میں تنازعہ پر مبنی ہیں جو باغی فوجوں کے کنٹرول میں ہیں۔ سخت کمیونسٹ کئی سالوں سے باقی چیرنورسیا سے علیحدہ ہونے اور روسی فیڈریشن کا حصہ بننے کی کوشش کر رہے ہیں، لیکن انہیں مغربی حکومت کی مداخلت کا سامنا کرنا پڑتا ہے، جو باقاعدگی سے باغی قبضہ شدہ صوبے کی گہرائی میں چھاپے مارتے ہیں۔ ایک لمحے میں چیرنورسیا کی باقاعدہ فوج نے "چیاداکی" گروپ (جو خود کو انقلابی کہتے ہیں) کو باغی علاقے کے انتہائی شمال میں پہنچا دیا، واقعی باغیوں کو پہاڑوں تک محدود کر دیا۔ تاہم، انہوں نے ایک جوابی حملہ منظم کیا اور کھوئے ہوئے علاقے واپس حاصل کر لئے، اپنی آزادی کا اعلان کیا۔ یہ جانتے ہوئے کہ اس طرح کی ہمسائیگی چیرنورسیا کے لئے کچھ بھی اچھا نہیں لائے گی، ملک کے سربراہ کو نیٹو کی فوجوں کی مدد کے لئے بلایا جاتا ہے۔ ایک مقامی تنازعہ شروع ہوتا ہے، جس میں روس کی قوتوں کے ساتھ ساتھ شمالی اٹلانٹک اتحاد کی فوجیں بھی شامل ہیں.

جیسے کہ Bohemia Interactive کی تمام تخلیقات، Armed Assault 2 اپنی وسعت میں حیرت انگیز ہے۔ زگوریا کا علاقہ (جہاں زیادہ تر واقعات پیش آتے ہیں) – یہاں دو سو بیس مربع کلومیٹر سے زیادہ جنگلات، پہاڑوں، ٹیلوں، کھیتوں اور دریاؤں کا علاقہ ہے۔ یہاں چھوٹے شہر اور دیہات بھی ہیں، ساتھ ہی ہوائی اڈے، قدیم قلعوں کے کھنڈرات اور بند بھی ہیں۔ اس طرح، Armed Assault 2 کھلاڑیوں کو منفرد حکمت عملی بنانے کے لئے بے شمار امکانات فراہم کرتا ہے اور عملی طور پر مکمل کارروائی کی آزادی دیتا ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ آپ کا مقصد حاصل کرنا ہے، اور یہ عملی طور پر کیسے حاصل کیا جائے، یہ صرف آپ پر منحصر ہے.

Armed Assault 2 میں بہت ساری زمینی اور فضائی جنگی مشینری، وسیع ہتھیاروں کا ذخیرہ اور بہت کچھ ملتا ہے۔ Armed Assault 2 کا سب سے دلچسپ پہلو یہ ہے کہ یہاں بیس بنانے اور نئے لڑائیکوں کو بھرتی کرنے کی صلاحیت موجود ہے، جس سے ایک چھوٹی فوج تشکیل دی جا سکتی ہے۔ تاہم، Bohemia Interactive کے اس تجربے کو کئی شائقین نے سختی سے لیا، کیونکہ RTS عناصر کھیل کے عمل میں اچھی طرح سے نہیں سمجھے گئے۔ اور بیسوں اور فیکٹریوں کی تعمیر بھی اتنی قدرتی نہیں لگتی تھی۔

ریلیز کی تاریخ: четверг, 18 июня 2009 г.
صنف: شٹر, سیمولیٹر
پلیٹ فارم: پی سی
تفصیل: اس بات پر یقین نہ کریں جب لوگ کہتے ہیں کہ جنگ کبھی نہیں بدلتی: چند سالوں میں یہ بالکل مختلف ہو سکتی ہے۔ پرانی Operation Flashpoint اور اس کی وراثت Armed Assault کی طرف دیکھنا کافی ہے - فرق بغیر کسی تحقیقات کے واضح ہے۔ آج ایک جھلک میں آسانی سے اصل Armed Assault اور اسٹریٹجک سمیلیٹر Armed Assault 2 کے تسلسل کے درمیان وہی فرق پکڑا جا سکتا ہے۔ کھیل کا عمل ایس این جی کے علاقے میں منتقل ہو چکا ہے: 2009 تک ایک مقامی ملک دو سالوں سے شہری جنگ میں مبتلا ہے۔ ہم وطن ایک دوسرے کا لحاظ نہیں رکھتے، اپوزیشن سیاسی نظام کے حامیوں کا خون بہاتے ہیں۔ باہمی نفرت کی شدت اس قدر پہنچ گئی ہے کہ ایک پورا ملک جل سکتا ہے۔ امن فوج کا ایک دستہ تنازعہ کو ٹھنڈا کرنے کے لئے بھیجا جاتا ہے، جب تک کہ دیر نہ ہو جائے۔ جب وہ مقام پر پہنچتے ہیں، بحری فوج کے دستے کا کمانڈر پتہ چلتا ہے کہ صورتحال نے پہلے سے زیادہ پیچیدہ ہو چکی ہے، جیسا کہ ہیڈکوارٹر کی رپورٹس میں بیان کیا گیا ہے۔ آپ کو اپنی زندگی اور حکم کی تکمیل کے لئے لڑنا ہوگا، مغرب کے پیدا کردہ جدید آلات کا استعمال کرتے ہوئے...
ڈیولپر: Bohemia Interactive Studios
ناشر: 505 Games
روس میں ڈسٹریبیوٹر: Акелла