捷克工作室Bohemia Interactive继续发展战斗模拟器的 жанр,努力朝着光明的未来迈进。基础早在经典且惊人的游戏《临时闪击》中奠定,随后出现了系列ArmA(在与Codemasters争执后失去了《临时闪击》的版权),这是2001年项目的直接后裔。ArmA 2(武装突袭2)于2009年夏季发布。俄罗斯的发行商是“Akella”公司,该公司以“ArmA 2:现代战争战术”的名称发行该游戏。
游戏的故事讲述了在切尔诺鲁西亚国土上展开的军事冲突。这个虚构的国家(开发者的构思)是曾经强大的苏联的一个碎片,但即使经过多年,这里仍未停止内战,活跃阶段已经持续了整整两年。争论的焦点是该国北部地区,处于叛军控制之下。激进的共产党人已经多年来试图从其余的切尔诺鲁西亚独立,并加入俄罗斯联邦,但西方政府阻碍了他们,经常在叛军占领的省份进行突袭。在某一时刻,切尔诺鲁西亚的正规军还是设法将“切达基”组织(革命者自称)逼到了叛乱地区的最北端,几乎将叛军逼入了山中。然而,他们成功组织了反攻,将失去的土地夺回,宣告独立。意识到这种邻近不会给切尔诺鲁西亚带来任何好处,国家首脑呼唤北约军队的支援。一个局部冲突开始了,参与其中的有俄罗斯军队和北大西洋联盟的部队。
和Bohemia Interactive的所有作品一样,武装突袭2以其规模震撼人心。扎戈里亚的土地(主要事件发生的地方)是超过220平方公里的森林、山脉、丘陵、田野和河流。在这里,有城镇和村庄,还有机场、古代城堡的废墟和水坝。因此,武装突袭2为玩家提供了大量构建独特战术的机会,几乎赋予了他们完全的行动自由。主要目标是达成目标,而这将如何在实践中实现,仅取决于您。
在武装突袭2中,可以找到大量的陆基和空中战斗装备,广泛的武器库等其他内容。最有趣的是,武装突袭2提供了建设基地和招募新士兵的能力,从而形成一支小型军队。然而,Bohemia Interactive的这一实验遭到了许多粉丝的冷遇,因为RTS元素并没有有机地融入游戏过程中。而且基地和工厂的建设显得不太自然。