Goodbye Deponia – ein Computerspiel im Genre des klassischen Point-and-Click-Adventures, entwickelt von dem deutschen Studio Daedalic Entertainment. Der Release von Goodbye Deponia – dem abschließenden Teil der unterhaltsamen Trilogie über den Mechaniker Rufus und seine Abenteuer auf und außerhalb des Müllplaneten – fand im Oktober 2013 statt.
Der erste Teil der Serie (Deponia) wurde Anfang 2012 veröffentlicht und erlangte sofort Popularität unter den Fans "alter Schule"-Adventures. In den Hallen von Daedalic Entertainment wurden und werden bis heute sehr gute Spiele des genannten Genres entwickelt – allein die Serie Edna & Harvey ist erwähnenswert – aber gerade Deponia, Chaos on Deponia und Goodbye Deponia gelten als Referenzwerke in der Gaming-Community. Der Zeichenstil, die Art der Spielpräsentation und die gut bekannte Spielmechanik – die Serie weckt nostalgische Gedanken an längst vergangene Zeiten, als qualitativ hochwertige und teure Adventures sehr beliebt waren. Man kann sagen, dass die Deutschen das Genre wiederbelebt haben, ihm einen neuen Anstoß gegeben haben, und das Publikum hat geglaubt, dass Adventures auch im 21. Jahrhundert interessant sein können. Ein strahlendes Beispiel dafür ist die Deponia-Serie.
Goodbye Deponia, wie alle vorherigen Teile der Serie, setzt die Geschichte des erfinderischen Schusseligen Rufus fort und schließt sie ab. Er strebt danach, den vermüllten Planeten Deponia zu verlassen und sich in der wunderschönen Himmelsstadt Elysium niederzulassen. Aber Deponia ist erneut in Gefahr – der Planet wird vom tückischen Organon zerstört, wenn kein Held gefunden wird, der die schrecklichen Pläne des Bösewichts verhindern kann. In Ermangelung besserer Kandidaten tritt erneut Rufus als Held auf – er kann den Untergang seiner Heimat nicht zulassen, obwohl man nicht sagen kann, dass er sie so sehr liebt. Neben der Rettung Deponias hat der Held auch andere Pläne: Er möchte endlich nach Elysium gelangen und seine Freundin Goal finden. Um ehrlich zu sein, haben drei Protagonisten solche Pläne – und alle sind es Rufusse. Als er auf dem Organon-Schiff aufwacht und versucht, dort zu entkommen, fällt Rufus nichts Besseres ein, als sich selbst mit Hilfe einer speziellen Klonmaschine zu reproduzieren. Ein Rufus ist schon eine Plage für alle um ihn herum, und drei gleichzeitig – das ist Apokalypse.
Neben dem Umstand, dass in Goodbye Deponia der Spieler gleich drei Charaktere steuert, hat sich das Spiel im Vergleich zu den ersten beiden Teilen kaum verändert. Und was hätte sich auch verändern können, insbesondere angesichts der Tatsache, dass zwischen der Veröffentlichung von Deponia und Goodbye Deponia weniger als zwei Jahre liegen? Die Aufgabe des Spielers besteht darin, Gegenstände zu suchen und zu nutzen, mit Charakteren zu kommunizieren, Rätsel und Puzzles zu lösen. Alles wie gewohnt, alles wie zuvor. Goodbye Deponia ist eine würdige Fortsetzung (und Abschluss) der Serie, die, wie immer, voller Humor ist und mit einer großartigen Gestaltung der Welt und der Charaktere prahlen kann. Das Spiel wird sicher denen gefallen, die die ersten Teile gespielt haben, während Neulinge es eventuell nicht verstehen werden. Der einzige Ausweg aus dieser Situation ist, das Spiel Deponia mit dem allerersten Abenteuer zu beginnen. Das ist keineswegs eine Qual, sondern einfach nur Freude.