Goodbye Deponia – è un videogioco per computer nel genere del classico gioco di avventura disegnata a mano (point-and-click), sviluppato dallo studio tedesco Daedalic Entertainment. L'uscita di Goodbye Deponia – l'ultima parte di una coinvolgente trilogia che narra le avventure del meccanico Rufus e dei suoi viaggi sul pianeta dei rifiuti e oltre – è avvenuta nell'ottobre 2013.
La prima parte della serie (Deponia) è stata rilasciata all'inizio del 2012, conquistando subito il favore dei fan dei giochi di avventura "old school". Nei locali di Daedalic Entertainment sono stati realizzati e continuano a essere prodotti giochi molto validi di questo genere, come dimostra la serie Edna & Harvey, ma Deponia, Chaos on Deponia e Goodbye Deponia sono considerati esemplari nel mondo dei videogiocatori. La grafica, lo stile di presentazione del gioco, la meccanica di gioco ben nota – la serie evoca nostalgici ricordi di tempi passati, quando i giochi di avventura di alta qualità e costosi erano molto popolari. I tedeschi, si può dire, hanno riportato in vita il genere, dandogli una nuova spinta e convincendo il pubblico che i giochi di avventura possono essere interessanti anche nel XXI secolo. Un chiaro esempio è la serie Deponia.
Goodbye Deponia, come tutte le parti precedenti della serie, continua e, per essere precisi, conclude la storia dell'inventore impacciato Rufus, che cerca di lasciare il pianeta di rifiuti Deponia e stabilirsi nella splendida città celeste di Elysium. Ma Deponia è di nuovo in pericolo – il pianeta sarà distrutto dal malvagio Organon se non si troverà un eroe in grado di fermare i terribili piani del cattivo. In mancanza di migliori candidati, Rufus si propone nuovamente come eroe – non può permettere la distruzione della sua patria, anche se non si può dire che lui la ami tanto. Oltre a salvare Deponia, il protagonista ha anche altri piani: riuscire a raggiungere Elysium e trovare la sua amica Goal. A dire il vero, questi piani appartengono a ben tre protagonisti, e tutti loro sono Rufus. Risvegliatosi a bordo della nave dell'Organon e cercando di fuggire, Rufus non ha trovato nulla di meglio che riprodurre se stesso con una speciale macchina per i cloni. Un Rufus è già una sventura per chiunque si trovi nei dintorni, ma tre in fila – questo è davvero un'apocalisse.
Oltre al fatto che in Goodbye Deponia il giocatore deve gestire ben tre personaggi, il gioco è praticamente rimasto invariato rispetto alle prime due parti. E che cosa avrebbe potuto cambiare, soprattutto considerando che tra l'uscita di Deponia e Goodbye Deponia sono passati meno di due anni? I compiti del giocatore consistono nel cercare oggetti e utilizzarli, comunicare con i personaggi, risolvere enigmi e rompicapi. Tutto come sempre, tutto come prima. Goodbye Deponia è un proseguimento (e conclusione) degno della serie, come prima, ricco di umorismo e in grado di vantare una fantastica grafica del mondo e dei personaggi. Il gioco piacerà sicuramente a coloro che hanno giocato le prime parti, mentre i neofiti potrebbero semplicemente non capirlo. L'unico modo per risolvere questa situazione è iniziare a giocare a Deponia dalla prima avventura. Non è affatto una tortura, ma solo un piacere.