Goodbye Deponia – to gra komputerowa w gatunku klasycznego, rysowanego przygodowego point-and-click, stworzona przez niemieckie studio Daedalic Entertainment. Premiera Goodbye Deponia – ostatniej części intrygującej trylogii opowiadającej o mechaniku Rufusie i jego przygodach na planetę śmieci i poza nią – miała miejsce w październiku 2013 roku.
Pierwsza część serii (Deponia) zadebiutowała na początku 2012 roku, od razu zdobywając popularność wśród fanów „starych” przygodówek. W studiu Daedalic Entertainment powstają i wciąż powstają bardzo dobre gry w tym gatunku – co dopiero jedna seria Edna & Harvey, – ale to właśnie Deponia, Chaos on Deponia i Goodbye Deponia uważane są za wzorcowe w środowisku graczy. Rysunek, sposób przedstawiania gry, dobrze znana mechanika rozgrywki – seria budzi nostalgiczne myśli o minionych czasach, gdy wysokiej jakości i drogie gry przygodowe były niezwykle popularne. Niemcy, można powiedzieć, wznowili gatunek, dając mu nowy impuls, zmuszając publiczność do uwierzenia, że gra przygodowa może być interesująca także w XXI wieku. Jasnym przykładem tego jest seria Deponia.
Goodbye Deponia, jak wszystkie wcześniejsze części serii, kontynuuje, a ściślej mówiąc, kończy historię wynalazcy-złotoustego Rufusa, który stara się opuścić zanieczyszczoną planetę Deponię i osiedlić się w pięknym niebiańskim mieście Elysium. Ale Deponia znowu jest zagrożona – planeta zostanie zniszczona przez podstępnego Organona, jeśli nie znajdzie się bohater, który mógłby pokrzyżować straszne plany złoczyńcy. Przy braku lepszych kandydatur w tej roli ponownie występuje Rufus – nie może dopuścić do zagłady swojej ojczyzny, chociaż nie można powiedzieć, że tak naprawdę ją kocha. Oprócz uratowania Deponii, bohater ma także inne plany: dotrzeć do Elysium i odnaleźć swoją przyjaciółkę Goal. Jeśli być szczerym, podobnymi planami dysponuje od razu troje protagonistów, a wszyscy to Rufusy. Obudzony na statku Organona i dążąc do wydostania się stamtąd, Rufus nie potrafił wymyślić nic lepszego, niż pomnożenie samego siebie za pomocą specjalnej maszyny klonującej. Jeden Rufus – i to już nieszczęście dla wszystkich wokół, a co dopiero trzech naraz – to całkowita apokalipsa.
Pomimo tego, że w Goodbye Deponia gracz musi zarządzać aż trzema postaciami, gra praktycznie nie zmieniła się w porównaniu z pierwszymi dwiema częściami. I cóż mogło się zmienić, szczególnie biorąc pod uwagę, że między premierą Deponia a Goodbye Deponia minęło mniej niż dwa lata? Zadania gracza – szukać przedmiotów i z nich korzystać, rozmawiać z postaciami, rozwiązywać zagadki i puzzle. Wszystko jak zawsze, wszystko jak dawniej. Goodbye Deponia – godne kontynuacja (i zakończenie) serii, jak zawsze pełne humoru i z piękną grafiką świata oraz postaci. Gra na pewno spodoba się tym, którzy grali w wcześniejsze części, a nowi gracze mogą jej po prostu nie zrozumieć. Wyjściem z tej sytuacji jest tylko jedno – zacząć przygodę z Deponią od najpierwszej gry przygodowej. To na pewno nie jest męka, lecz czysta przyjemność.