A Viszlát Deponia egy klasszikus kézi rajzolt kalandjáték (point-and-click), amit a német Daedalic Entertainment stúdió fejlesztett. A Viszlát Deponia, a szórakoztató trilógia záró része, amely Rufus mechanikájáról és kalandjairól szól a hulladékbolygón és azon kívül, 2013 októberében jelent meg.
A sorozat első része (Deponia) 2012 elején jelent meg, azonnal népszerűséget szerzett a "régi vágású" kalandjátékok kedvelői körében. A Daedalic Entertainment falai között nagyon jó játékokat készítettek és még mindig készítenek a fent említett műfajban – csak az Edna & Harvey sorozat is sokat ér, de a Deponia, Chaos on Deponia és a Viszlát Deponia valóban etalonnak számít a játékosok körében. A rajzolás, a játék bemutatásának módja és a jól ismert játékmenet nosztalgikus emlékeket ébreszt a régmúlt időkben, amikor a minőségi és drága kalandjátékok nagyon népszerűek voltak. A németek azt mondhatnánk, hogy újjáélesztették a műfajt, új impulzust adva neki, és meggyőzve a közönséget arról, hogy a kalandjáték érdekes lehet a 21. században is. Egy szép példa erre a Deponia sorozat.
A Viszlát Deponia, mint a sorozat minden korábbi része, folytatja, vagy inkább befejezi a ügyefogyott feltaláló, Rufus történetét, aki menekülni próbál a szeméttel borított Deponiáról és letelepedni a gyönyörű égi város, Elysiumban. De ismét veszély fenyegeti Deponiát – a bolygót elpusztítja a fondorlatos Organon, ha nem találkozik egy hős, aki meg tudja akadályozni a gonosz tervet. Jobb jelöltek hiányában Rufus ismét megjelenik mint hős – nem engedheti meg, hogy a hazája elpusztuljon, bár azt sem mondhatjuk, hogy igazán szereti. A Deponia megmentése mellett a hősnek más tervei is vannak: eljutni Elysiumba és megtalálni a barátnőjét, Goal-t. Ha őszinték akarunk lenni, hasonló tervekkel három főszereplő is rendelkezik, és mind három Rufus. Amikor Rufus felébred az Organon hajóján, és megpróbál onnan kiszabadulni, nem tudott jobbat kitalálni, mint hogy megsokszorozza önmagát egy különleges klóngéppel. Az egyik Rufus - és ez már baj mindenkinek a környezetében, de hogy három egymás után – ez valóban apokalipszis.
Ami a Viszlát Deponiát illeti, a játékosnak három karaktert kell irányítania, a játék gyakorlatilag nem változott az első két részhez képest. Hogy mi is változhatott volna, különösen figyelembe véve, hogy a Deponia és a Viszlát Deponia megjelenése között kevesebb mint két év telt el? A játékos feladata, hogy tárgyakat keressen és használjon, karakterekkel kommunikáljon, rejtvényeket és puzzle-okat oldjon meg. Minden úgy, mint régen. A Viszlát Deponia méltó folytatás (és befejezés) a sorozatnak, továbbra is tele van humorról, és büszkélkedhet a világ és a karakterek csodás kidolgozásával. A játék biztosan tetszeni fog azoknak, akik játszottak az első részekkel, míg az újoncok talán egyszerűen nem értik meg. Az egyetlen megoldás ebből a helyzetből, hogy a Deponiát a legelső kalandjától kezdve játszani kell. Ez egyáltalán nem kínzás, csupán élvezet.