خداحافظی دپوونیا – یک بازی کامپیوتری در ژانر کلاسیسکی ماجراجویی نقاشی شده (نقطه و کلیک) است که توسط استودیوی آلمانی Daedalic Entertainment توسعه یافته است. انتشار خداحافظی دپوونیا – قسمت پایانی سهگانه جذاب که داستان مکانیسم روفوس و ماجراهای او در سیاره زباله و فراتر از آن را روایت میکند – در اکتبر ۲۰۱۳ به وقوع پیوست.
قسمت اول این سری (دپوونیا) در اوایل سال ۲۰۱۲ منتشر شد و بلافاصله محبوبیت زیادی در بین طرفداران "ماجراجوییهای قدیمی" کسب کرد. در دیوارهای Daedalic Entertainment بازیهای بسیار خوبی در این ژانر ساخته شده و هنوز هم ساخته میشود – تنها کافیست به سری ادنا و هاروی اشاره کنیم – اما دپوونیا، آشفتگی در دپوونیا و خداحافظی دپوونیا به عنوان الگوهای اصیل در محیط گیمرها شناخته میشوند. نقاشی، شیوه ارائه بازی و مکانیک بازی که به خوبی آشناست – این سری اندیشههای نوستالژیک در مورد زمانهای دور را به یاد میآورد، زمانی که ماجراجوییهای باکیفیت و پرهزینه بسیار محبوب بودند. میتوان گفت که آلمانیها این ژانر را احیا کردند و به آن یک آغاز دوباره دادند و باعث شدند که مخاطب باور کند که ماجراجوییها میتوانند در قرن ۲۱ جالب باشند. مثالی روشن از این مسأله سری دپوونیا است.
خداحافظی دپوونیا، مانند همه قسمتهای گذشته سری، داستان مخترع گنگ روفوس را ادامه میدهد و به طور دقیقتر، به پایان میرساند. او در تلاش است تا از سیاره زبالهازداح دپوونیا فرار کند و در شهر آسمانی زیبا الیزیم مستقر شود. اما دپوونیا بار دیگر در معرض خطر است – سیاره توسط سازمان شیطانی به نابودی تهدید میشود، مگر اینکه قهرمانی پیدا شود که بتواند از طرحهای وحشتناک شرور جلوگیری کند. از آنجایی که گزینههای بهتری وجود ندارد، روفوس دوباره به عنوان قهرمان سر بر میآورد – او نمیتواند از نابودی زادگاهش جلوگیری کند، هرچند نمیتوان گفت که او آنقدر هم که باید آن را دوست دارد. علاوه بر نجات دپوونیا، قهرمان برنامههای دیگری نیز دارد: او میخواهد به الیزیم برسد و دوستش گول را پیدا کند. اگر صادق باشیم، سه شخصیت اصلی همگی برنامههای مشابه دارند و همه آنها – روفوسها هستند. هنگام بیداری بر روی کشتی سازمان و تلاش برای فرار از آن، روفوس نتوانست چیزی بهتر از تولید مثل خود با کمک ماشین کپیچی فکر کند. یکی روفوس – و این یک فاجعه برای همه کسانی است که در اطرافش هستند، و حالا سه تا در کنار هم – این اصلاً یک آپوکالیپس است.
علاوه بر اینکه در خداحافظی دپوونیا بازیکن باید بر سه شخصیت کنترل داشته باشد، بازی تقریباً در مقایسه با دو قسمت اول تغییر خاصی نکرده است. و چه چیزی میتوانست تغییر کند، به خصوص اگر در نظر بگیریم که بین انتشار دپوونیا و خداحافظی دپوونیا کمتر از دو سال سپری شده است؟ وظیفه بازیکن – جستجوی اشیاء و استفاده از آنها، برقراری ارتباط با شخصیتها، حل پازلها و معماها است. همه چیز مانند همیشه، همه چیز مانند گذشته. خداحافظی دپوونیا – ادامه (و پایان) شایستهای برای این سری است، که مانند گذشته پر از شوخی است و میتواند به رویای دنیای بینظیر و شخصیتها افتخار کند. این بازی مطمئناً به کسانی که در قسمتهای قبلی بازی کردهاند، پسند میآید، در حالی که تازهواردان ممکن است آن را نتوانند به خوبی درک کنند. تنها راه خروج از این وضعیت این است که بازی دپوونیا را از اولین ماجراجویی شروع کنید. این قطعاً عذاب نیست، بلکه تنها لذت است.