Eine der häufigsten Missverständnisse über das Spiel Postal ist, dass die Leute es nicht verstehen. Postal ist kein Postbote, sondern ein Typ mit einer extrem schrägen Denkweise, ein manisch veranlagter Irrer! Der Entwickler – das amerikanische Unternehmen Running With Scissors – veröffentlichte 1997 die Originalversion von Postal, die sofort die Antipathie der Öffentlichkeit erregte, einschließlich des Senators Lieberman, der US-Post und auch der Regierung Australiens. Trotz des etwas überhöhten Levels an Gewalt und obszöner Sprache und der Tatsache, dass sich nicht viele daran wagten, das Projekt zu veröffentlichen, gelang es Postal, riesige Popularität bei den Spielern unserer Welt zu gewinnen. Jetzt, im 21. Jahrhundert, hat sich Running With Scissors (RWC) an die Erstellung einer Fortsetzung gemacht, die logisch Postal II genannt wurde. Dieses Sequel des Kultspiels erzählt uns von dem durchgedrehten Sohn des Helden des ersten Teils, der, fluchend, damit beginnt, sich an allem Lebendigen zu rächen! Dank der Unreal II-Technologie bietet Postal II großartige 3D-Grafik und damit die Unterstützung der neuesten Grafiktechnologien. Natürlich gab es auch eine Erhöhung des Gewaltgrades, noch mehr Blut, "fuc****"-Sprache und vieles mehr – all das, was in den Köpfen der verrücktesten Entwickler von Running With Scissors Platz finden konnte.