Ένα από τα λάθη στην κατανόηση του παιχνιδιού Postal είναι ότι ο κόσμος δεν καταλαβαίνει. Το Postal δεν είναι ένας ταχυδρόμος, αλλά ένας τύπος με σοβαρές ψυχικές διαταραχές, που είναι εμμονικά προσανατολισμένος σε βία! Ο προγραμματιστής – η αμερικανική εταιρεία Running With Scissors, κυκλοφόρησε την πρωτότυπη έκδοση του Postal το μακρινό 1997, κερδίζοντας αμέσως την αντιπάθεια του κοινού, συμπεριλαμβανομένου του γερουσιαστή Lieberman, των ταχυδρομικών υπηρεσιών των ΗΠA, καθώς και της κυβέρνησης της Αυστραλίας. Παρόλο που το παιχνίδι περιείχε αρκετά υψηλό επίπεδο βίας και ακατάλληλης γλώσσας και ότι λίγοι αποφάσισαν να εκδώσουν το έργο – το Postal κατάφερε να αποκτήσει τεράστια δημοτικότητα μεταξύ των gamers του πλανήτη μας. Τώρα, που έχουμε μπει στον 21ο αιώνα, οι Running With Scissors (RWC) ανέλαβαν τη δημιουργία ενός συνεχούς παιχνιδιού, λογικά ονομαζόμενου Postal II. Αυτό το σίκουελ του cult παιχνιδιού μας διηγείται την ιστορία ενός ψυχωσικού γιου του ήρωα από την πρώτη μέρος, ο οποίος, βρίζοντας, άρχισε να εκδικείται κάθε ζωντανό! Χάρη στην τεχνολογία Unreal II, το Postal II περιέχει καταπληκτικά τρισδιάστατα γραφικά, που σημαίνει υποστήριξη των πιο πρόσφατων γραφικών τεχνολογιών. Φυσικά, δεν έλειψε η αύξηση του επιπέδου βίας, ακόμα περισσότερου αίματος, ακατάλληλης γλώσσας "fuc****" και πολλά άλλα – όλα όσα μπορούσαν να χωρέσουν στα μυαλά των πιο τρελών προγραμματιστών από την Running With Scissors.