Um dos erros na compreensão do jogo Postal é que as pessoas não percebem. Postal não é um carteiro, mas um cara com uma mente completamente desequilibrada, um maníaco! O desenvolvedor – a empresa americana Running With Scissors, lançou a versão original do Postal em 1997, imediatamente ganhando a antipatia do público, incluindo o senador Lieberman, o serviço postal dos EUA, bem como o governo da Austrália. Apesar de o jogo conter um nível de violência e linguagem imprópria um pouco exagerados e de que poucas pessoas ousaram publicar o projeto – o jogo Postal conseguiu conquistar uma imensa popularidade entre a população jogadora do nosso planeta. Agora, no século XXI, a Running With Scissors (RWC) se encarregou de criar uma sequência logicamente chamada Postal II. Esta sequência do jogo cult nos conta sobre o filho do herói do primeiro jogo, que, xingando, começou a se vingar de todos os seres vivos! Graças à tecnologia Unreal II, Postal II contém uma maravilhosa gráfica 3D, e, portanto, suporte às mais recentes tecnologias gráficas. Claro, não faltou o aumento do nível de violência, ainda mais sangue, linguagem "fuc****" e muito mais – tudo o que conseguiu caber nas cabeças dos desenvolvedores mais malucos da Running With Scissors.