Elios/Asmo (20-24) Ras Teobomos/Brustonin
Rash Theobomos/Brustonin
Einzelne Inseln. Und hier die anschaulichen Vorteile unseres RASHS. Es gibt keine Kanäle, der Respawn der Bosse dauert nicht mehr 5 Minuten, sondern mehrere Stunden, und die Beute von ihnen - eine zusätzliche Verbesserung der Levelgeschwindigkeit und bereits sehr gutes Geld. Auch die Waffen, die von den alten Bossen gefallen sind, sind schon etwas abgenutzt (Waffen der Stufen 15-20).
Also, erfolgreiche Waffen der Stufe 24 mit Boni fallen gerade hier von den Bossen, die man während des Spielverlaufs in dieser Masse fangen kann - eine große Seltenheit. Und es lohnt sich bereits, diese Waffen auf über 3 zu verfeinern (4-6 ist ganz ausreichend, um sie bis zur Quest für die blaue Waffe der Stufe 32 zu nutzen), während man einige unnötige Ausrüstungsstücke zerbricht.
Die Bosse werden in Gruppen besiegt und sind etwas stärker als die Bosse der vorherigen Insel.
Im Wesentlichen sind diese Inseln ein Wendepunkt im Spiel und der letzte Ort, wo man nicht auf die Mütze bekommt.
Wenn ihr jedoch alle einzigartigen Quests hier abschließt und die benötigten Gegenstände als Erste dropt, werdet ihr fast sofort 3 Level aufsteigen und könnt bereits auf das Festland gehen. Dort gibt es ebenfalls keine Kanäle und es werden häufig Risse geöffnet (einseitige Portale zur entsprechenden feindlichen Insel) - Eltnen/Morkheim.
Hier könnt ihr auch imbalancierte Mobs (reduzierte HP) wählen, sie auf Level 2 grinden und dann zum Leveln in die Zone des freien PvP - Abgrund - gehen.