Elios/Asmo (20-24) Rash Theobomos/Burstonin

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Rash Theobomos/Brustonin

Isole separate. Ecco i vantaggi evidenti del nostro rash. Non ci sono canali, il respawn dei boss non è di 5 minuti, ma di diverse ore, e gli oggetti che si ottengono da loro - un incremento aggiuntivo alla velocità di leveling e già un bel po' di soldi. E le armi, ottenute dalle vecchie armi uniche, sono già usurate (armi di livello 15-20).

Dunque, le armi di livello 24 con bonus cadono esattamente qui da quelle uniche, che catturare per la massa principale che è arrivata qui è una grande rarità. E queste armi val la pena potenziare oltre il 3 (4-6 è più che sufficiente per arrivare al quest dell'arma blu di 32), rompendo alcuni oggetti inutili ottenuti.

I boss vengono uccisi in gruppo e sono leggermente più forti dei boss dell'isola precedente.

Essenzialmente, queste isole rappresentano un punto di svolta nel gioco e l'ultima area dove non si può ricevere un colpo in testa.

Tuttavia, completando tutte le quest uniche qui e ottenendo gli oggetti necessari per primi, si guadagnerà praticamente 3 livelli e si può già andare sulla terraferma. Lì non ci sono nemmeno canali e spesso si aprono dei rift (portali unidirezionali verso l'isola nemica corrispondente) - Eltnen/Morkheim.

Puoi anche scegliere qui dei mob squilibrati (HP ridotto), grindarli fino a 2 livelli e poi partire per lvllare nella zona PvP libero - abisso.