Elios/Asmo (20-24) Rach Théobomos/Bronstonin

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Rash Theobomos/Brustonin

Îlots séparés. Voici les avantages tangibles de notre rash. Il n'y a pas de canaux, le respawn des boss n'est plus de 5 minutes, mais plusieurs heures, et les objets qu'ils dropent sont un bonus supplémentaire à la vitesse d'xp et des gains déjà très intéressants. De plus, les armes obtenues des anciens nommés sont déjà usées (arme de niveau 15-20).

Ainsi, les bonnes armes de niveau 24 avec des bonus tombent précisément ici des nommés dont la capture par la masse principale qui est arrivée jusqu'ici est une grande rareté. Et ces armes valent déjà la peine d'être améliorées au-dessus de 3 (4-6 suffisent largement pour les utiliser jusqu'à la quête pour l'arme bleue de niveau 32), en cassant quelques objets dropés inutiles.

Les bosses sont tués en groupe et sont légèrement plus forts que les boss de l'île précédente.

En substance, ces îles sont un tournant dans le jeu et la dernière zone où l'on peut ne pas prendre de coups.

Cependant, en réalisant toutes les quêtes uniques ici et en obtenant les objets nécessaires en premier, vous monterez pratiquement instantanément de 3 niveaux et pourrez déjà aller sur le continent. Là, il n'y a également pas de canaux et les failles s'ouvrent déjà fréquemment (portails unidirectionnels vers l'île ennemie correspondante) - Yeltnen/Morheim.

Vous pouvez également choisir des mobs déséquilibrés ici (hp réduit), les faire grimper de 2 niveaux puis partir pour xp dans la zone de PvP libre - abyss.