Leitfaden zu den Erfolgen in Braveland

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Hallo zusammen. Während ich im epischen Wettbewerb immer mehr Fahrt aufnehme, veröffentliche ich einen weiteren Leitfaden zu den Erfolgen. Diesmal für das Spiel Braveland. Es war wirklich eine lustige Erfahrung.


Champion

Das Spiel wurde ohne Nutzung des Leichten Schwierigkeitsgrads abgeschlossen.

Um alle Erfolge in einem Spiel zu erhalten, sollten Sie beim Schwierigkeitsgrad sofort Hoher Schwierigkeitsgrad wählen und unter keinen Umständen auf eine niedrigere Stufe wechseln.


Legende

Das Spiel wurde ausschließlich auf Hohem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen.

Wenn Sie das Spiel beenden, erhalten Sie sofort diesen Erfolg, sofern Sie den Anweisungen, die ich zuvor gegeben habe, gefolgt sind.


Erster Gefährte

Bauern haben sich Ihnen angeschlossen.

Kaum haben Sie das Spiel begonnen, treffen Sie einen Typen mit einer Gabel. Sobald er Ihrer Truppe beitritt, wird der Erfolg angezeigt.


Neue Horizonte

Facebook-, Twitter- oder Vkontakte-Seiten wurden besucht

Klicken Sie einfach im Hauptmenü auf einen der Ihnen vertrauten aus der Kindheit Tasten. Die Seite wird sich nicht einmal richtig öffnen, da wird der Erfolg bereits Ihr sein.


Reiner Sieg

Sie haben die Armee besiegt, ohne einen einzigen Kämpfer zu verlieren.

In der ersten Schlacht werden Sie wahrscheinlich 1 Krieger verlieren. In der zweiten Schlacht haben Sie jedoch kaum die Chance, jemanden zu verlieren. Zuerst stirbt der junge Wolf (im Rahmen des Tutorials), dann können Sie mutig die Banditen als Ziel für die Bogenschützen verwenden. Nach dem Tod des Bösewichts ist der Betrüger an der Reihe. Lassen Sie ihn nicht zuerst die Bauern angreifen, und der Erfolg gehört Ihnen.

Vergessen Sie nicht, dass von den Banditen Münzen fallen.


Schüler

Die Fähigkeit eines Kämpfers wurde erlernt.

Der nächste Typ ist am Pfahl. Sprechen Sie einfach mit ihm, und Sie erfahren, dass er früher ein anständiger Schütze war, bis er einen Pfeil ins Knie bekam. Und als Dank für die Lösung wird er Ihre Bogenschützen in der Fähigkeit Wut-Schuss unterrichten, und Sie eröffnen den Erfolg.


Glücksritter

Eine Schatzkiste wurde gefunden.

Wenn Sie an einer Gabelung sind, gehen Sie nach rechts, dort können Sie Kämpfer kaufen, dann kehren Sie zurück und gehen zu den Goblin. Sie werden Ihnen von einer bestimmten Schatzkiste erzählen, die gefallen ist. Beim Angriff ist die beste Taktik, sie in der Verteidigung abzuwarten und die jungen Wölfe mit den Bogenschützen zu besiegen. Die Goblins sind kein Problem, und dann ist die erste Kiste auf dem Weg zu dem Erfolg Schatzjäger.

Wir stehen jedoch vor einer ernsthaften Prüfung und unserem Erfolg. Auf dem Schlachtfeld wird eine Kiste stehen hinter einem der Feinde. Sie müssen sie um jeden Preis beschaffen. Die Münzen aus der Kiste und der Erfolg sind Ihre. Es bleibt wenig zu tun: Besiegen Sie den Banditen-Bogenschützen und seine Bande. Ich muss Ihnen nicht sagen, wer von ihnen der gefährlichste ist und durch wen Sie hindurch müssen, um die Kiste zu nehmen.

Der harte Kampf ist beendet – es ist Zeit zu gehen.


Shopping

Ein Ausrüstungsgegenstand wurde angelegt.

Ihr Weg führt nach Norden – zu einem kleinen Laden.

Der arme Verkäufer bietet Ihnen ein Schwert an. Das Spiel wird Sie für einen Idioten halten und Ihnen den Weg vorschlagen: "drücken Sie diese Taste – schließen Sie das Fenster – öffnen Sie das Inventar des Helden – wählen Sie den Slot für die Ausrüstung –" usw. Sobald Sie das Fenster zum letzten Mal "geschlossen" haben, ist der Erfolg erreicht.


Bachelork

Zwei Fähigkeiten der Kämpfer wurden erlernt.

Säubern Sie die obere Linie (vergessen Sie nicht, zumindest ein Objekt zu kaufen, beginnen Sie besser mit [b]Strohhut[/b]), greifen Sie die untere Linie an. Nach dem Sieg haben Sie Zugang zu einem weiteren Laden, in dem Sie Pfadfinder und die Fähigkeit Messerwurf kaufen können. Sobald Sie die Fähigkeit gekauft haben, gehört der Erfolg Ihnen.

Es ist Zeit für einen weiteren schwierigen Kampf.

Kommandant Fromm – ein Feind, dessen Beschreibung klar und deutlich "Boss" lautet. Wow.


Verbrechen und Strafe

Fromm wurde besiegt.

Sobald Sie das Ungeheuer mit dem quadratischen Kiefer "erledigen", wird der Erfolg in Ihrem Besitz sein. Ein Tipp, wie gewohnt, ist ziemlich einfach: Zuerst Fromm aus dem Verkehr ziehen. Der Sieg wird alles rechtfertigen.

Und aus dem Nichts erscheint ein Zauberer. Er schenkt Ihnen Amulett der Wut. Amulett der Wut ist eine Möglichkeit, Magie zu wirken. Und einige Erfolge zu erzielen. Das Amulett muss durch das Auffinden von Statuen der Könige aufgewertet werden. Blah-blah-blah, jetzt können wir Feuerpfeil wirken.

Sie müssen 1000 Schaden mit diesem Pfeil an Feinden verursachen. Vergessen Sie nicht, das Amulett zu verwenden. Wut erhält einen "Plus Eins", wenn Ihren Kämpfern Schaden zugefügt wird. Akkumulieren Sie Wut, verwenden Sie Pfeil – wiederholen Sie die Übung.

Sobald Sie die Statue aktivieren, steht Ihnen neue Magie zur Verfügung – Rüstungen der Wut. Für den Erfolg, der mit dieser Magie verbunden ist, müssen Sie sie 10 Mal anwenden. In einem Kampf reicht es normalerweise aus, um zwei Feuerpfeile und eine Beschleunigung zu sammeln. Aber das ist das Minimum. Schätzen Sie Ihre Kräfte, denken Sie daran, Magie sinnvoll einzusetzen.

Gehen Sie voran, seien Sie mutig!

Es ist besser, gleich nicht nach unten zu gehen, dort werden Sie einige Schläge einstecken. Sammeln Sie Ihre Kräfte!

Es wird nützlicher sein, sich gegen Wölfe zur Wehr zu setzen.

Vergessen Sie nicht, einen Umhang in diesem Laden zu kaufen!

Irgendwann werden Sie zu dieser Statue gelangen, wo Sie neue Magie – Rüstungen der Wut – erhalten.

Bald werden Sie einen Erfolg haben, der mit der Beschleunigung oder dem Pfeil verbunden ist, nachdem Sie anfangen, Rüstungen der Wut und einen der übrigen abwechselnd zu verwenden.


Brenne, Ketzer!

Feinde haben 1000 Schaden mit dem Feuerpfeil erlitten.

Zuerst habe ich diesen Erfolg erhalten; vielleicht wird es bei Ihnen anders kommen. Nun werde ich die Kombination "Rüstungen + Beschleunigung" verwenden. Das Spiel ist nicht das Nonplusultra der Strategie, aber manchmal ist es besser, zum Pfeil zurückzukehren – schließlich ist das Erlangen von Erfolgen eine Unterhaltung und kein Selbstzweck.

In diesem Laden liegt das vierte Stück, das wir für den Erfolg Eingekleidet brauchen. Es muss beschafft werden!


Schneller als der Wind

Der Beschleunigungszauber wurde 10 Mal angewendet.

In der nächsten Schlacht kam die zehnte Anwendung von Beschleunigung. Mit Schwierigkeiten wurde der Feind, den ich Ihnen früher geraten habe zu umgehen, besiegt.

Judging by the icon, there's a more serious opponent ahead, with whom I again advise you to wait.


Eingekleidet

Alle vier Ausrüstungsgegenstände sind angelegt.

Sammeln Sie 600 Münzen und kaufen Sie den Reisenden Gürtel.

Ziehen Sie dem Helden das letzte unbesetzte Kleidungsstück an. Der Erfolg ist in der Tasche!


Beschützer

Der Schutzzauber wurde 10 Mal angewendet.

Irgendwo hier werden Sie den Erfolg Beschützer erreichen. Nichts Schwieriges.

Vor uns wartet Archimag Arakin – ein weiterer Boss.


Die Not aus dem Verstand

Arakin wurde besiegt.

Der Archimag ist ein mächtiger Bursche. Setzen Sie die Feinde nacheinander außer Gefecht, so kommen Sie mit geringeren Verlusten davon.

Doch nun droht der tote Archimag mit den Strafen des Königs, während unser Geldbeutel mit einem neuen Erfolg gefüllt wird.

Die verschneite Nordregion. Wir kämpfen uns bis zur nächsten Statue durch.


Zu den Waffen!

100 Einheiten wurden inspiriert.

Inspiration? 100 Einheiten? Verstanden! Das scheint auf den ersten Blick lange zu dauern. In Wirklichkeit, obwohl der Zauber 10 Wut kostet, wird er sofort auf all Ihre Einheiten angewendet. Sind fünf Arten lebendig? Dann werden fünf inspiriert. Insgesamt werden es also etwa zwanzig Anwendungen sein, ungefähr zweimal pro Kampf.

Unten erwartet uns eine weitere Schatzkiste. Das war die dritte, doch der Erfolg wurde nicht erzielt. Vielleicht haben wir etwas nicht richtig verstanden...


Schatzjäger

Drei Schatzkisten wurden gesammelt.

Nach einigen Kämpfen hat sich alles geklärt. Auf dem Schlachtfeld fand ich die dritte Kiste, nahm sie auf und erhielt den Erfolg. Es stellte sich heraus, dass ich Kisten auf dem Schlachtfeld aufheben sollte und nicht auf der globalen Karte. Welche Geheimnisse!


Feuermagier

Der Zauber Feuerregen wurde erlernt.

Jetzt werden Sie zu diesem Obelisk kommen.

Die letzte Art von Magie ist Feuerregen. Zusammen mit ihm erwartet Sie ein neuer Erfolg.

Das Finale rückt näher! Aber den Weg versperren unüberwindbare Tore. Nach dem Gesetz von "dem Klavier im Gebüsch" befinden sich weiter unten Pulvereinrichtungen. Schlagen wir sie zurück, voilà, die Tore sind gefallen, vor uns wartet der verfluchte König Sigurd.


Juggernaut

Die beste Ausrüstung aller vier Arten ist angelegt.

Erinnern Sie sich an den Ort, den ich Ihnen zuerst geraten habe zu umgehen, und dann zu säubern? Dort sollten Sie das coolste Schwert des Spiels – Sandmesser – nehmen. Bis zu dem Zeitpunkt, an dem Sie die Tore zertrümmern, sollten Sie etwa 6000 Münzen gesammelt haben. Das Spiel ist nicht besonders großzügig mit Münzen, also werden Sie sicher nicht viel mehr haben. Aber weniger ist leicht. Um dies zu vermeiden, vergessen Sie nicht, die Anzahl Ihrer Soldaten zu maximieren. Sie sollten Ihr Setup bis zur Mitte des Spiels zusammenstellen und sich nicht vom Kauf anderer Soldaten ablenken. Ich hatte folgende:

Die anderen habe ich überhaupt nicht gekauft. Daher war mein Geld für den Laden mehr als ausreichend. Sie sollten zu diesem Laden gehen und dort alle drei Dinge kaufen.

Ihr Erfolg.


Professor

Alle Fähigkeiten der Kämpfer wurden erlernt.

In Ihrem eigenen Lager werden die besonderen Fähigkeiten jeder Art Ihrer Krieger (außer von einigen) zum Erlernen zur Verfügung stehen:

Vor dem Kampf gegen den Endboss sollten Sie sie alle lernen, dann wird der Erfolg Professor Ihr sein.


[Krieg und Frieden](/games?search=Война и мир)

Sigurd wurde besiegt.

Hier gibt es nur einen einzigen Rat – betäuben Sie Sigurd, greifen Sie Sigurd betäubt an, töten Sie Sigurd zuerst. Dann werden Sie mit den anderen leicht fertig.

Sigurd fiel. Der Sieg. Nun ist es Tradition, ein Festmahl zu halten...

...und zu erfahren, dass die gierigen Entwickler vorhaben, EINEN ZWEITEN TEIL HERZUSTELLEN?! UND ALLES IN DRITTEN?!

P.S. Nach den Credits können Sie das Spiel fortsetzen, falls Ihnen das Geld fehlt, um irgendeinen Erfolg zu erreichen. Mit Sigurd werden Sie ein bisschen Geld dazu bekommen, das Sie für den Kauf von Artefakten verwenden können. Nach dem Erhalt des Erfolgs für die coolsten Artefakte können Sie diese verkaufen und die erforderlichen Fähigkeiten der Soldaten verbessern, um den Erfolg Professor zu erhalten. So sieht's aus.


Und so endet das Märchen...