Ghidul realizărilor din Braveland
Salut tuturor. Continuând să câștigăm avânt în concursul epic, public încă un ghid pentru realizări. De data aceasta pentru jocul Braveland. A fost cu adevărat o experiență amuzantă.
Campion
Jocul a fost finalizat fără a folosi dificultatea ușoară.
Pentru a obține toate realizările într-un singur joc, trebuie să alegi Dificultate Mare de la început și să nu schimbi niciodată la o dificultate mai mică.
Legendă
Jocul a fost finalizat exclusiv pe dificultate mare.
Când finalizezi jocul, vei obține imediat această realizare dacă ai urmat ceea ce am spus mai devreme.
Primul următor
Țăranii s-au alăturat ție.
Nu ai timp să începi jocul, că te întâlnești cu un băiat cu furci. De îndată ce se alătură grupului, realizarea va apărea imediat.
Hori noi
Pagina de Facebook, Twitter sau Vkontakte a fost vizitată.
Pur și simplu din meniul principal dă click pe oricare dintre butoanele cunoscute din copilărie. Site-ul nu va apuca să se deschidă, iar realizarea va deveni a ta.
Victorie curată
Ai învins armata fără a pierde niciun soldat.
În prima bătălie, cel mai probabil vei pierde 1 războinic. Dar în a doua bătălie, șansele de a pierde pe cineva sunt practic inexistentă. Primul care moare este lupul tânăr (în cadrul instruirii), apoi poți expune fără grijă bandiții arcașilor. După moartea nemernicului, vine rândul ținere. Nu-l lăsa să atace țăranii mai întâi și realizarea este a ta.
Nu uita că din bandiți ies monede.
Ucenic
Abilitatea luptătorului a fost învățată.
Următorul este un băiat lângă stâlp. Vorbind cu el, vei afla că a fost un bun arcaș înainte de a primi o săgeată în genunchi, și ca recunoștință pentru că l-ai dezlegat, te va învăța pe arcașii tăi abilitatea Furia săgeții, iar tu vei obține realizarea.
Norocos
Cufărul cu comori a fost luat.
Când te afli la o bifurcație, du-te la dreapta, acolo poți cumpăra luptători, după care întoarce-te înapoi și du-te la goblin. Ei îți vor povesti despre un cufăr dat uitării. Când atacă, cea mai bună tactică este să îi aștepți în apărare, distrugând lupul tânăr cu arcașii. Nu va fi o problemă să îi lovești pe goblini, iar mai departe – primul cufăr pe drumul către realizarea Vânător de comori.
Cu toate acestea, ne așteaptă o provocare și realizarea noastră. Pe câmpul de luptă, lângă unul dintre inamici, va fi un mic cufăr. Trebuie să-l obții cu orice preț. Monedele din cufăr și realizarea sunt ale tale. Rămâne un lucru mărunt – să învingi Arcașul Bandiților și banda lui. Nu trebuie să îți spun eu cine dintre ei este cel mai periculos și prin cine va trebui să treci pentru a lua cufărul.
Duelul greu s-a încheiat – e timpul să pleci.
Shopping
Un obiect de echipament a fost purtat.
Calea ta duce spre Nord – spre ceva care se aseamănă cu un magazin.
Sărmanul vânzător îți va oferi o sabie. Jocul te va considera idiot, propunându-ți să parcurgi următoarele etape: "apasă acest buton – închide fereastra – deschide inventarul eroului – alege slotul cu echipament –" și așa mai departe. Odată ce ai "închis fereastra" pentru ultima dată, realizarea va fi obținută.
Bacalaureat
Două abilități ale luptătorilor au fost învățate.
Curățând ramura de sus (nu uita să cumperi cel puțin un obiect, mai bine începe cu [b]Pălăria de paie[/b]), atacă ramura de jos. După victorie ți se va deschide un alt magazin, unde poți cumpăra Vânători și abilitatea "Aruncare de cuțit". Odată ce ai cumpărat abilitatea – realizarea este a ta.
E timpul pentru o altă bătălie dificilă.
Comandantul Fromm – inamicul, a cărui descriere spune clar "Boss". Wow.
Crimă și pedeapsă
Fromm a fost învins.
Imediat ce înjunghii monstruozitatea cu falcă pătrată, realizarea va fi în colecția ta. Sfatul, ca de obicei, este destul de simplu: doboară-l pe Fromm primul. Victoria va șterge totul.
Și iată că din senin apare un vrăjitor. Îți va oferi Amuletă Rage. Amuletă Rage este o modalitate de a face magie. Și de a obține anumite realizări. Amuleta trebuie îmbunătățită căutând statuile regilor. Bla-bla-bla, acum putem face Săgeată de foc.
Trebuie să infligeți 1000 de daune cu această săgeată inamicilor. Nu uita să folosești Amuleta. Rage primește "plus unu" atunci când inamicii îți dau daune. Strânge Rage, folosește Săgeata – repetă exercițiul.
Imediat ce activezi statuia, îți devine accesibilă o nouă magie – Armură de Rage. Pentru realizarea legată de această magie, trebuie să o aplici de 10 ori. De obicei, într-o bătălie ai suficiente resurse pentru a acumula două Săgeți de Foc și o Accelerare. Dar aceasta este minimul. Evaluează-ți puterile și nu uita să cheltuiești magia în mod judicios.
Avansează, fii curajos!
E mai bine să nu te cufunzi imediat în jos, acolo îți vor da bătăi. Strânge-ți puterea!
E mai util să bâlci lupii.
Nu uita să cumperi o mantie în acest magazin!
Într-un moment te vei ajunge la această statuie, unde vei obține o nouă magie – Armuri de Rage.
Curând vei obține (sau deja ai obținut) o realizare legată de accelerație sau săgeată, după care începe să alternezi Armuri de Rage și una dintre cele rămase.
Arde, eretic!
Inamicii au primit 1000 de daune cu săgeata de foc.
Primul care a obținut această realizare am fost eu, poate tu vei reuși altfel. Acum mă voi folosi de combinația "Armură + Accelerare". Jocul nu este vârful tacticii, dar uneori va fi mai bine să ne întoarcem la Săgeată – în fond, obținerea realizărilor este o distracție, nu un tel.
În acest magazin se află al patrulea obiect de care avem nevoie pentru realizarea Echipat. Trebuie să îl obții!
Mai repede decât vântul
Incantația de accelerare a fost aplicată de 10 ori.
În aceeași bătălie, a sosit a zecea aplicare a Accelerării. Cu dificultate, dar acel inamic pe care ți l-am recomandat să-l ocolești a fost învins.
Judecând după insignă, s-a așezat un inamic și mai serios, cu care again te sfătuiesc să eviți.
Echipat
Toate cele patru obiecte de echipament au fost purtate.
A acumulat 600 de monede, cumpără Cinta de Călător.
Îmbracă eroul în ultimul articol de vestimentație. Realizarea este în buzunar!
Apărător
Incantația de apărare a fost aplicată de 10 ori.
Aici undeva vei obține realizarea Apărător. Nimic complicat.
În fața noastră ne așteaptă Arhimagul Arakin – încă un Boss.
Durere de minte
Arakin a fost învins.
Arhimagul este un nenorocit puternic. Îndepărtează inamicii pe rând, astfel vei face față pierderilor mai mici.
Dar iată că mortul Arhimag ne amenință cu pedepse de la Rege, și în acest timp buzunarul nostru se îmbogățește cu o nouă realizare.
Nordul zăpezit. Cu bătălii ne facem drum către o altă statuie.
La arme!
Îndemnat 100 de unități.
Îndemnarea? 100 de unități? Acceptat! La prima vedere pare că durează mult. De fapt, deși incantația costă 10 furii, este aplicată imediat pe toate unitățile tale. Îți sunt vii cinci tipuri? Asta înseamnă că vor fi îndemnate cinci. Așadar, în total, cam douăzeci de aplicări, aproximativ de două ori pe bătălie.
Iar mai jos ne așteaptă un alt cufăr cu comori. A fost al treilea, totuși realizarea nu a fost obținută. Am înțeles noi ceva greșit...
Vânător de comori
Trei cufere cu comori au fost strânse.
Deja după câteva bătălii totul s-a așezat la locul său. Pe câmpul de luptă am găsit al treilea cufăr, l-am cules și am obținut realizarea. Se pare că trebuia să culeg cufere pe câmpul de luptă, nu pe harta globală. Asta este secretul!
Maestru al focului
Incantația "Plouă cu Foc" a fost învățată.
În cele din urmă, vei ajunge la acest obelisc.
Ultimul tip de magie – Plouă cu foc. Împreună cu el te așteaptă o nouă realizare.
Se apropie finalul! Dar drumul este oprit de porțile inaccesibile. Conform legii "pianului din tufiș" mai jos sunt atelierele de praf. Întrebuințează-le, voilá, porțile au căzut, în față este regele blestemat Sigurd.
Juggler
Cele mai bune echipamente ale tuturor celor patru tipuri au fost purtate.
Îți amintești acel loc pe care ți-am recomandat să-l ocolești prima dată, iar mai apoi să-l curăți? Acolo trebuia să iei cea mai tare sabie a jocului – Sabia Nisipurilor. Până în momentul în care vei sparge porțile, deja ar trebui să ai strânse aproximativ 6000 de monede. Jocul nu oferă atât de multe monede, așa că mai mult de atât cu siguranță nu vei avea. Dar mai puțin – cu ușurință. Pentru a evita această situație – uită de maximizarea numărului de soldați. Trebuie să îți aduni echipa până la mijlocul jocului și să nu te distragi cu cumpărarea altor soldați. Eu am avut așa:
Pe ceilalți nu i-am cumpărat deloc. Din această cauză, am avut mai mult decât suficienți bani pentru o vizită la magazin. Trebuie să mergi la acest magazin și să cumperi acolo toate cele trei lucruri.
Realizarea este a ta.
Profesor
Toate abilitățile luptătorilor au fost învățate.
În lagărul tău, fiecare tip de războinici (în afară de câțiva) va avea disponibilă învățarea abilității lor speciale:
Înainte de bătălia cu boss-ul final, trebuie să le înveți pe toate, astfel încât realizarea Profesor să devină a ta.
[Război și pace](/games?search=Война и мир)
Sigurd a fost învins.
Aici este un singur sfat – lovește-l pe Sigurd, atacă-l pe Sigurd cu cel doborât, omorâ-l pe Sigurd mai întâi. Atunci cu ceilalți te vei descurca cu ușurință.
Sigurd a căzut. Victorie. Acum, conform tradiției, este de datoria noastră să organizăm o petrecere...
...și să aflăm că dezvoltatorii lacomi intenționează SĂ LÂNCEPT MAREA PARTE A DOI?! ȘI ÎN TOTAL TREI?!
P.s. După titruri, poți continua jocul dacă nu ți-au ajuns banii pentru a obține o altă realizare. De la Sigurd ți se vor oferi niște bănuți pe care îi poți cheltui pentru a cumpăra artefacte. După obținerea realizării pentru cele mai tari artefacte, acestea pot fi vândute și folosite pentru a îmbunătăți abilitățile necesare soldaților, pentru a obține realizarea Profesor. Asta e tot.
Și a fost o poveste...