Guida ai trofei di Braveland
Ciao a tutti. Continuando a prendere slancio nel concorso epico, pubblico un'altra guida ai trofei. Questa volta per il gioco Braveland. È stata davvero un'esperienza divertente.
Campione
Il gioco è completato senza utilizzare la difficoltà facile
Per ottenere tutti i trofei in un singolo gioco, dovresti scegliere subito Difficoltà Alta e in nessun caso passare a una più bassa.
Leggenda
Il gioco è completato esclusivamente in difficoltà alta
Completando il gioco, otterrai subito questo trofeo se hai seguito quanto scritto prima.
Primo seguace
I contadini si sono uniti a te
Non avrai nemmeno il tempo di iniziare il gioco che incontrerai un ragazzo con un forcone. Appena si unisce al gruppo, il trofeo comparirà subito.
Nuovi orizzonti
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Basta cliccare su uno dei pulsanti che già conosci da quando eri bambino dal menu principale. Il sito non avrà nemmeno il tempo di aprirsi che il trofeo sarà tuo.
Vittoria Pura
Hai sconfitto l'esercito senza perdere un solo combattente
Nella prima battaglia probabilmente perderai 1 guerriero. Nella seconda battaglia, invece, praticamente non hai possibilità di perdere nessuno. Per primo morirà un lupo giovane (nell'ambito dell'insegnamento), poi metti in gioco senza timore i banditi per gli arcieri. Dopo la morte del cattivo, sarà il turno di un contadino. Non lasciare che attacchi i contadini per primo e il trofeo sarà tuo.
Non dimenticare che dai banditi puoi ottenere monete.
Studente
Hai appreso l'abilità del guerriero
Il prossimo ragazzo in fila è al palo. Parlando con lui, scoprirai che era un buon tiratore finché non ha preso una freccia al ginocchio, e in cambio della liberazione ti insegnerà ai tuoi arcieri l'abilità Colpo di Rabbia, e tu otterrai il trofeo.
Fortunato
Hai preso un forziere con tesori
Quando raggiungi un bivio, vai a destra, dove puoi acquistare combattenti, poi ritorna indietro e vai verso i goblin. Ti racconteranno di un certo forziere fallen. Nella battaglia, la migliore tattica è aspettarli in difesa, abbattendo con gli arcieri il lupo giovane. Non sarà un problema stoppare i goblin, e poi – il primo forziere sulla strada per il trofeo Cacciatore di Tesori.
Tuttavia, ci aspetta una seria prova e il nostro trofeo. Sul campo di battaglia, dietro uno dei nemici, ci sarà un forziere. Dovrai ottenerlo a tutti i costi. Le monete nel forziere e il trofeo saranno tuoi. Rimane una piccola cosa – sconfiggere il Banderillero e il suo gruppo. Non devo dirti chi di loro è il più pericoloso e chi dovrai affrontare per ottenere il forziere.
La difficile battaglia è finita – è tempo di partire.
Shopping
Hai indossato un oggetto d'equipaggiamento
Il tuo cammino va a Nord – in qualcosa di simile a un negozietto.
Il povero venditore ti offrirà una spada. Il gioco ti considererà un idiota, chiedendoti di fare il percorso: "premi questo pulsante – chiudi la finestra – apri l'inventario dell'eroe – scegli uno slot per l'equipaggiamento –" e così via. Non appena chiudi l'ultima volta "la finestra", il trofeo sarà ottenuto.
Laureato
Hai appreso due abilità dei combattenti
Ripulendo il ramo superiore (non dimenticare di acquistare almeno un oggetto, meglio iniziare con [b]Cappello di Paglia[/b]), attacca il ramo inferiore. Dopo la vittoria, si aprirà un altro negozio, dove puoi acquistare Ranger e l'abilità "Lancio di coltello". Non appena acquisti l'abilità – il trofeo sarà tuo.
È tempo di una nuova difficile battaglia.
Comandante Fromm – nemico, la cui descrizione dice chiaramente "Boss". Oh.
Crimine e Punizione
Fromm è stato sconfitto
Non appena schiacci il grosso con la mascella squadrata, il trofeo sarà nel tuo bottino. Il consiglio, come al solito, è semplice: abbattete Fromm per primo. La vittoria cancellerà tutto.
E qui davanti, dal nulla, appare un mago. Ti regalerà un Amuleto della Rabbia. L'Amuleto della Rabbia è un modo per fare magia. E guadagnare alcuni trofei. L'amuleto deve essere potenziato, cercando statue dei Re. Blah-blah-blah, ora possiamo fare Freccia di Fuoco.
Devi infliggere 1000 danni con questa freccia ai nemici. Non dimenticare di usare Amuleto. La Rabbia ottiene "più uno" quando i tuoi guerrieri subiscono danni. Accumula Rabbia, usa Freccia – ripeti l'esercizio.
Non appena attivi la statua, ti verrà sbloccata una nuova magia – Accelerazione. Per il trofeo collegato a questa magia, devi usarla 10 volte. Di solito, in una battaglia basta accumulare sufficienti poteri per due Frecciate di Fuoco e un Accelerazione. Ma questo è il minimo. Calcola le tue forze, non dimenticare di spendere la magia saggiamente.
Avanza, sii coraggioso!
Evitare di andare subito giù, lì ti daranno fastidio. Raccogli un po' di forze!
Sarebbe più utile darla ai lupi.
Non dimenticare di acquistare un mantello in quel negozio!
A un certo punto, arriverai a questa statua, dove conquisterai una nuova magia – Armature della Rabbia.
Presto otterrai (o già hai ottenuto) il trofeo legato all'accelerazione o alla freccia, dopodiché inizia ad alternare Armature della Rabbia e uno dei rimanenti.
Brucia, eretico!
Inflitti 1000 danni ai nemici con freccia di fuoco
Per primo ho ottenuto questo trofeo, potrebbe andarti diversamente. Ora utilizzerò la combinazione "Armature + accelerazione". Il gioco non è un culmine della tattica, ma a volte potrebbe essere meglio tornare alla Freccia – dopo tutto, ottenere trofei è un divertimento, non un fine in sé.
In questo negozio c'è il quarto oggetto di cui abbiamo bisogno per il trofeo Equipaggiato. Devi ottenerlo!
Più veloce del vento
Incantesimo di accelerazione applicato 10 volte
Insieme a ciò, nella prossima battaglia è arrivato il decimo utilizzo di Accelerazione. Con difficoltà, ma il nemico che ti avevo consigliato di evitare è stato sconfitto.
Dal simbolo, si trova un nemico ancora più serio, con il quale ti consiglio di fermarti di nuovo.
Equipaggiato
Indossati tutti e quattro gli oggetti di equipaggiamento
Accumulando 600 monete, acquistiamo la Cintura del Viandante.
Mettiamo l'eroe nell'ultimo oggetto non riempito del guardaroba. Il trofeo è nella tasca!
Difensore
Incantesimo di protezione applicato 10 volte
Già da qualche parte otterrai il trofeo Difensore. Niente di difficile.
Davanti a noi c'è Arhmag Arakin – un altro Boss.
Lamentoso dall'ingegno
Arakin è stato sconfitto
L'Arhmag è un potente tizio. Elimina i nemici uno per uno, in modo da poter affrontare perdite minori.
Ma ecco che il Arhmag morto ci minaccia con punizioni dal Re, mentre nel frattempo il nostro bottino si arricchisce di un nuovo trofeo.
Nord innevato. Con fatica ci facciamo strada fino a un'altra statua.
Alle armi!
Incoraggiati 100 unità
Incoraggiamento? 100 unità? Preso! A prima vista sembra che ci vorrà del tempo. In realtà, nonostante il costo dell'incantesimo sia di 10 rabbia, viene applicato subito a tutte le tue unità. Sono vive cinque tipologie? Quindi, saranno incoraggiate cinque. In totale, circa venti applicazioni, circa due volte a battaglia.
E in basso ci aspetta un'altra cassa con tesori. Questo era il terzo, ma il trofeo non è stato ottenuto. Qualcosa non abbiamo capito...
Cacciatore di tesori
Raccolti tre forzieri con tesori
E già dopo alcune battaglie, tutto è tornato a posto. Sul campo di battaglia ho trovato il terzo forziere, l'ho raccolto e ho ottenuto il trofeo. Si scopre che bisogna raccogliere forzieri sul campo di battaglia, non sulla mappa globale. Ecco quale segreto!
Maestro del Fuoco
Appreso l'incantesimo "Pioggia di Fuoco"
Finalmente ti avvicinerai a questo obelisco.
L'ultima tipologia di magia – Pioggia di Fuoco. Insieme a lui, ti aspetta un nuovo trofeo.
Il finale si avvicina! Ma una porta inaccessibile blocca il cammino. Secondo la legge del "pianoforte nei cespugli" più in basso ci sono le botteghe di polvere. Attacchiamole, voilà, le porte sono cadute, davanti a noi il maledetto re Sigurd.
Juggernaut
Hai indossato il miglior equipaggiamento di tutti e quattro i tipi
Ricordi quel posto che ti ho inizialmente consigliato di evitare e poi di ripulire? Lì avresti dovuto prendere la spada più potente del gioco – Spada delle Sabbie. A quel punto, quando rompi le porte, dovresti già avere accumulato circa 6000 monete. Il gioco non è molto abbondante in termini di monete, quindi non ne avrai di più. Ma ne avrai di meno, facile. Per evitare questo, dimentica di massimizzare il numero dei tuoi soldati. Dovresti assemblare il tuo gruppo a metà gioco e non distrarti con l'acquisto di altri soldati. Avevo questo:
Non ho nemmeno comprato gli altri. Per questo motivo, ho avuto più che abbastanza soldi per andare al negozio. Dovresti andare in quel negozio e acquistare tutte e tre le cose.
Il trofeo è tuo.
Professore
Apprese tutte le abilità dei combattenti
Nel tuo campo, ogni tipo di guerriero (eccetto alcuni) avrà a disposizione il loro particolare potere da apprendere:
Prima di affrontare il boss finale, assicurati di apprenderle tutte, quindi il trofeo Professore sarà tuo.
[Guerra e Pace](/games?search=Война и мир)
Sigurd è stato sconfitto
Qui c'è un unico consiglio – stordisci Sigurd, attacca Sigurd stordito, uccidi Sigurd per primo. Allora con gli altri te la caverai facilmente.
Sigurd è caduto. Vittoria. Ora per tradizione dovresti organizzare un banchetto...
...e scoprire che gli avidi sviluppatori stanno per RILASCIARE IL SECONDO CAPITOLO?! E in totale TRE?!
P.s. Dopo i titoli di coda puoi continuare il gioco, se non hai avuto abbastanza soldi per ottenere qualche trofeo. Al Sigurd ti daranno un po' di soldi, che puoi spendere per acquistare artefatti. Dopo aver ricevuto un trofeo per gli artefatti più incredibili, puoi rivenderli e potenziare le necessarie abilità dei soldati per ottenere il trofeo Professore. Questi sono i fatti.
E così finisce la favola...