Guia de conquistas do Braveland
Olá a todos. Continuando a ganhar impulso no grande concurso, publico mais um guia de conquistas. Desta vez sobre o jogo Braveland. Foi uma experiência realmente divertida.
Campeão
O jogo foi concluído sem usar a dificuldade fácil
Para conseguir todas as conquistas em um único jogo, você deve escolher Dificuldade Alta imediatamente ao selecionar a dificuldade e, sob nenhuma circunstância, mudar para uma dificuldade mais baixa.
Lenda
O jogo foi concluído exclusivamente na dificuldade alta
Ao finalizar o jogo, você receberá essa conquista imediatamente se seguiu o que mencionei anteriormente.
Primeiro Seguidor
Os camponeses se juntaram a você
Assim que você começar o jogo, encontrará um rapaz com um tridente. Assim que ele se juntar ao seu grupo, a conquista aparecerá.
Novos Horizontes
Página no Facebook, Twitter ou Vkontakte visitada
Basta clicar em qualquer um dos botões que você reconhece desde a infância no menu principal. O site nem terá tempo de abrir antes que a conquista seja sua.
Vitória Sã
Você derrotou o exército sem perder um único soldado
Na primeira batalha, é provável que você perca 1 guerreiro. Mas já na segunda batalha, as chances de perder alguém são praticamente nulas. Primeiro a morrer será o lobo jovem (durante o tutorial), depois você pode colocar os bandidos como alvo dos arqueiros. Após a morte do vilão, o próximo será o camponês. Não deixe que ele ataque os camponeses primeiro e a conquista será sua.
Não se esqueça de que os bandidos soltam moedas.
Aprendiz
Habilidade do lutador estudada
O próximo é um rapaz perto do poste. Apenas conversando com ele, você descobrirá que ele era um bom arqueiro até que levou uma flecha no joelho, e em agradecimento por se desvincular, ele ensinará seus arqueiros a habilidade Tiro de Raiva, e você desbloqueará a conquista.
Sortudo
Um baú de tesouros foi coletado
Quando você chegar a uma bifurcação, vá à direita, onde você pode comprar lutadores, depois volte e vá para os goblins. Eles falarão sobre um baú perdido. Ao atacar, a melhor tática é esperar por eles na defesa, eliminando o lobo jovem com os arqueiros. Atropelar os goblins não será um problema, e depois - o primeiro baú no caminho para a conquista Caçador de Tesouros.
No entanto, nos espera um sério desafio e nossa conquista. No campo de batalha, atrás de um dos inimigos, haverá um baú. Você deve obtê-lo a todo custo. As moedas do baú e a conquista serão suas. Resta o trivial - derrotar o Arqueiro dos Bandidos e sua gangue. Não sou eu quem vai te dizer quem deles é o mais perigoso e por quem você terá que passar para pegar o baú.
Uma luta difícil terminou - é hora de partir.
Compras
Equipamento vestido
Seu caminho está para o Norte - em algo que se parece com uma loja.
O pobre vendedor irá lhe oferecer uma espada. O jogo considerará você um idiota, sugerindo que você percorra o percurso: "aperte este botão - feche a janela - abra o inventário do herói - escolha um slot de equipamento -" etc. Assim que você fechar a janela pela última vez, a conquista será obtida.
Bacharel
Duas habilidades dos lutadores estudadas
Limpe a rota superior (não se esqueça de comprar pelo menos um item, comece melhor com [b]Chapéu de Palha[/b]), ataque a rota inferior. Após a vitória, você terá acesso a outra loja, onde poderá comprar Rastreador e a habilidade "Lançamento de Facão". Assim que você comprar a habilidade - a conquista será sua.
É hora de uma nova e desafiadora batalha.
Comandante Fromm - o inimigo, em cuja descrição está escrito claramente "Chefe". Uau.
Crime e Castigo
Fromm foi derrotado
Assim que você derrubar o brutamontes com a mandíbula quadrada, a conquista estará em seu cofre. O conselho, como de costume, é bem simples: derrube Fromm primeiro. A vitória anula tudo.
E então da noite para o dia, aparece um mago. Ele lhe dará um Amuleto da Raiva. Amuleto da Raiva é uma forma de fazer mágica. E obter algumas conquistas. O amuleto precisa ser melhorado, encontrando estátuas dos reis. Blá-blá-blá, agora podemos fazer Flecha de Fogo.
Você precisa causar 1000 de dano com essa flecha aos inimigos. Não se esqueça de usar o Amuleto. A Raiva recebe "mais um", quando seus lutadores recebem dano. Acumule Raiva, use a Flecha - repita o exercício.
Assim que você ativar a estátua, uma nova magia se tornará disponível - Aceleração. Para a conquista relacionada a essa magia, você precisa usá-la 10 vezes. Normalmente, em uma luta, é suficiente acumular para duas Flechas de Fogo e uma Aceleração. Mas isso é o mínimo. Calcule suas forças, e não se esqueça de usar a magia sabiamente.
Avance, seja corajoso!
É melhor não descer logo, você só vai se machucar. Acumule forças!
Será mais útil derrotar os lobos.
Não se esqueça de comprar a capa nesta loja!
Em algum momento, você chegará a esta estátua, onde aprenderá a nova magia - Armadura da Raiva.
Em breve você obterá (ou já obteve) a conquista relacionada à aceleração ou à flecha, depois comece a alternar Armadura da Raiva e um dos restantes.
Queime, herege!
Os inimigos sofreram 1000 de dano com a flecha de fogo
Fui o primeiro a obter essa conquista, você pode ter mais sorte. Agora vou usar a combinação "Armadura + aceleração". O jogo não é a culminação da tática, mas ainda assim, às vezes será melhor voltar para a Flecha - afinal, conseguir conquistas é uma diversão, não um objetivo em si.
Neste comércio está o quarto item que precisamos para a conquista Equipado. É preciso obtê-lo!
Mais rápido que o vento
O feitiço de aceleração foi usado 10 vezes
Além disso, na próxima batalha, o décimo uso da Aceleração chegou. Com dificuldades, mas o inimigo que eu aconselhei você a evitar foi derrotado.
De acordo com o ícone, há um oponente ainda mais sério logo à frente, com quem, novamente, recomendo adiar a luta.
Equipado
Todos os quatro itens de equipamento estão vestidos
Acumulando 600 moedas, compramos Cinto do Viajante.
Vista o herói com o último item de vestuário não preenchido. Conquista no bolso!
Defensor
O feitiço de defesa foi aplicado 10 vezes
Por aqui, você já deverá obter a conquista Defensor. Nada difícil.
À nossa frente está O Arcanjo Arakin - mais um Chefe.
Desgraça da sabedoria
Arakin foi derrotado
O Arcanjo é um inimigo poderoso. Elimine os inimigos um a um e você poderá sair com menos perdas.
Mas já o morto Arcanjo nos ameaça com condenações do Rei, enquanto em nosso bolso somos agraciados com uma nova conquista.
O norte nevosamente. Com luta, avançamos até o próximo monumento.
Às Armas!
100 unidades animadas
Inspiração? 100 unidades? Aceito! Isso à primeira vista parece demorado. Na verdade, apesar de o feitiço custar 10 de raiva, ele se aplica instantaneamente a todas as suas unidades. Estão vivos cinco tipos? Então, cinco estarão inspirados. No total, em média, serão cerca de vinte usos em duas vezes por batalha.
E embaixo nos espera outro baú de tesouros. Este foi o terceiro, mas a conquista não foi obtida. Nós unificamos algo incorretamente...
Caçador de Tesouros
Três baús de tesouros foram coletados
Após algumas batalhas, tudo ficou claro. No campo de batalha, encontrei o terceiro baú, coletei e recebi a conquista. Ao que parece, era necessário coletar baús no campo de batalha, e não no mapa global. Que segredo!
Mestre do Fogo
O feitiço "Chuva de Fogo" foi estudado
Finalmente você chegará a este obelisco.
O último tipo de magia - Chuva de Fogo. Junto com ele, uma nova conquista o aguarda.
Estamos nos aproximando do final! Mas o caminho é obstruído por portas impenetráveis. De acordo com a lei do "piano nos arbustos", logo abaixo estão as oficinas de pólvora. Derrote-os, tcharam, as portas caíram, à frente está o rei amaldiçoado Sigurd.
Joggernaut
Vestido com o melhor equipamento de todos os quatro tipos
Lembre-se daquele lugar que eu inicialmente aconselhei você a evitar, e depois limpar? Lá você deveria ter pegado a melhor espada do jogo - Espada das Areias. No momento em que você quebrar as portas, já deve ter acumulado cerca de 6000 moedas. O jogo não é tão generoso com moedas, então você com certeza não terá mais do que isso. Mas menos - é fácil. Para evitar isso - esqueça de maximizar seu número de soldados. Você deve montar seu grupo até a metade do jogo e não se distrair com a compra de outros soldados. Eu tinha este:
Os outros eu nem comprei. Com isso, o dinheiro foi mais do que suficiente para ir à loja. Você deve ir até esta loja e comprar todas as três coisas lá.
A conquista é sua.
Professor
Todas as habilidades dos lutadores foram estudadas
Em seu acampamento, cada tipo de lutador (exceto alguns) terá sua habilidade especial disponível para estudo:
Antes da batalha com o chefe final, você deve estudá-las todas, então a conquista Professor será sua.
[Guerra e Paz](/games?search=Война и мир)
Sigurd foi derrotado
Aqui, o único conselho é - atordoe Sigurd, ataque Sigurd atordoado, mate Sigurd primeiro. Então você lidará facilmente com os outros.
Sigurd caiu. Vitória. Agora, por tradição, é hora de fazer uma festa...
...e descobrir que os gananciosos desenvolvedores planejam LANÇAR A SEGUNDA PARTE?! E SÓ TRÊS?!
P.s. Após os créditos, você pode continuar o jogo se não tiver dinheiro suficiente para conseguir alguma conquista. Com Sigurd você ganhará algum dinheiro que pode ser usado para comprar artefatos. Após obter a conquista pelos artefatos mais legais, você pode vendê-los e melhorar as habilidades necessárias dos soldados para conseguir a conquista Professor. Essas são as novidades.
E assim termina a história...