Wettbewerb für Retro-Reviews unterstützt von Razer und GAMER.ru

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Auf GAMER.ru finden häufig Wettbewerbe statt. Wir erzählen von dem, was wir in der Schublade haben, raten Spiele, erinnern uns an die einprägsamsten Geschenke und sogar zeichnen, aber aus irgendeinem Grund — schreiben wir überhaupt nicht. Obwohl Autorentests eine der beliebtesten und gefragtesten Dinge auf der Seite sind.

Aber worüber genau schreiben? Einen Wettbewerb für die beste Rezension veranstalten und dutzende von nutzlosen Posts über MW2, Left4Dead2, Dirt2 und schlimmer noch über verschiedene farblose Dark Void und andere bekommen?

So ein Kram ist nicht besser als Copy-Paste. Und viele Benutzer jagen auch nicht wirklich nach Neuheiten. Ich kenne leidenschaftliche Gamer, die ausschließlich Klassiker spielen. Dabei 3-4 Stunden am Tag.

Deshalb wird unser Wettbewerb besonders sein. Und ich hoffe, sehr angenehm. Wir werden eine Rezension über unser liebstes Spiel schreiben, das nicht später als 2004 veröffentlicht wurde. Das wird eine Retro-Rezension sein. Ein besonderes Genre, besonders in der Spieleindustrie. Ich liebe es selbst heiß, greife aber selten darauf zurück — denn auf der Welt gibt es nicht viele Spiele, die einen so berühren, dass man auch nach 7 Jahren noch träumerisch daran denkt und fast mit Tränen in den Augen.

Ich hatte wirklich nur sehr wenige solcher Projekte — „Gothic“ 2, Rome: Total War, die dritten „Helden“, Resident Evil 2, Hogs of War und aus neueren — „Fahrenheit“ und World in Conflict. Aber wenn ich an eines dieser Spiele denke — habe ich mehr Emotionen als nach dem Durchspielen eines modernen „Meisterwerks“. Ich denke, ihr habt ähnliche Gefühle.

Für diejenigen, die noch nie Retro-Rezensionen geschrieben haben — hier sind ein paar Beispiele. Nur bedenkt, das sind einige der ersten Artikel von uns, die ich mit Jaroslav geschrieben habe. Die allerersten.

Artikel über Fallout

Artikel über Mafia

Das ist jedoch noch nicht alles. Neben dem Hauptwettbewerb für die Schreibenden wird es auch einen Wettbewerb für die Kritiker geben. Denn eine geschickte Analyse kann manchmal mehr wert sein als der Artikel selbst. Daher, wenn ihr glaubt, dass ihr die Kraft habt und einen Preis gewinnen wollt — wäre es ratsam zu kämpfen.

Kommen wir zum technischen Teil.

Alle Retro-Rezensionen werden im Bereich "Wettbewerbe" veröffentlicht, der Titel sollte mit dem Satz beginnen: „Retro-Rezension von *Spielname* mit Unterstützung von Razer“ und den Namen des Spiels nennen, dem das Material gewidmet ist.

ACHTUNG: „Rezension“ bedeutet in diesem Kontext nicht, dass ihr diesem Genre strikt folgen müsst. Euer Material kann sowohl ein Essay, eine Skizze, eine Rezension oder... ein Interview mit dem Helden des Spiels sein. Was auch immer, wichtig ist, den Geist und die Stimmung des Spiels zu vermitteln. Oder einfach, wie man so sagt, die Leser emotional zu berühren.

Die beste Arbeit wird von einer Redaktionjury bewertet, zu der auch 2-3 gewöhnliche Benutzer gehören werden. Die Jury bestimmt die, die den ersten, zweiten und dritten Platz belegen. Um der Jury zu helfen, wird eine Zuschauerabstimmung organisiert, mit deren Ergebnissen die Jury sowohl zustimmen als auch nicht zustimmen kann.

Kritik Wettbewerb.

Arbeiten für diesen Wettbewerb werden im Thema akzeptiert, das der Autor kritisiert. Vor dem Kommentar sollte geschrieben werden: „Kritik Wettbewerb“.

Die beste kritische Analyse wird von der Jury bestimmt.

Von mir aus möchte ich hinzufügen, dass ich auch teilnehmen werde. Aber außer Konkurrenz. Ich werde auf jeden Fall die kritischen Analysen der Gewinner und auch zwei weitere Arbeiten, die mich persönlich ansprechen, durchführen.

ÜBER DEN SPONSOR UND PREISE

Unsere liebste Firma Razer hat sich bereit erklärt, den Wettbewerb zu unterstützen, die kürzlich bereits angekündigt hat, dass sie ernsthaft und langfristig bei GAMER.ru angekommen ist. Diese Firma hat auch die Preise bereitgestellt.

Ein paar Worte über sie für diejenigen, die aus irgendwelchen Gründen noch keine ihrer Tastaturen, Mäuse, Lautsprecher, Kopfhörer und Mauspads haben.

Die Firma **Razer** (Carlsbad, Kalifornien, USA) ist führend in der Branche, die fortschrittliche Gaming-Computerperipherie herstellt. Das Unternehmen arbeitet mit führenden professionellen Gamern zusammen, um hochentwickelte Peripheriegeräte zu entwickeln, herzustellen und zu vertreiben, die wettbewerbsfähige Vorteile im Spiel bieten. Die Razer-Produkte haben zahlreiche Auszeichnungen und positive Bewertungen weltweit für ihre hohe Präzision, Empfindlichkeit, Funktionalität und das Design der Produkte erhalten. Dank des Strebens nach ingenieurtechnischer Exzellenz wird der Ruf

Razer als führendes Unternehmen in der Gaming-Technologie durch jedes Produkt unterstützt.

Exklusiver Distributor in Russland — die Firma **Grafitec**

Also. Der Autor und der Kritiker, die den ersten Platz belegen, erhalten je eine Maus

**Razer Orochi**.

Sie verfügt über einen 4000dpi Razer Precision(tm) 3G Lasersensor und kann mit zwei Betriebsarten aufwarten: USB-Kabelbetrieb und kabellosen Bluetooth 2.0-Betrieb, ein 90 cm langes, abnehmbares geflochtenes Kabel oder der Betrieb mit zwei AA-Batterien.

Autoren, die den zweiten und dritten Platz belegen, erhalten eine Gaming-Maus

**Razer Abyssus**.

Sie bietet eine hardwareseitige Umschaltung der Auflösung und Abfragefrequenz ohne zusätzliche Treiber. Auflösung 3500dpi, 3 vollständig umprogrammierbare Tasten.

Außerdem erhalten alle Preisträger zusätzlich ein T-Shirt vom Sponsor.

Ich möchte besonders betonen, dass die Preise an die Gewinner innerhalb des Territoriums der RF und der GUS versendet werden.

Regeln und Fristen

Der Start des Wettbewerbs für Retro-Rezensionen — 26. März, Ende — 26. April.

Der Start des Kritiker-Wettbewerbs — 26. März, Ende — 30. April.

Von einem Autor wird nur eine Arbeit angenommen. Ein Kritiker kann alle Arbeiten kritisieren, jedoch nicht mehr als einmal dasselbe Werk. Es ist verboten, sich selbst zu bewerben.

Im Großen und Ganzen ist das alles. Viel Erfolg. Wir warten auf die ersten Arbeiten :)

UPD

Nach Abschluss des Wettbewerbs wird die Verwaltung alle Posts in den Spielblogs verteilen. Die Arbeiten werden sich nicht mehr in diesem Abschnitt befinden.

UPD

ACHTUNG: Der Kritiker-Wettbewerb wurde um 4 Tage verlängert. Der letzte Tag der Wettbewerbsarbeit ist der 30. April. Der Wettbewerb für Retro-Rezensionen bleibt unverändert. Bis zum 26. April.

Diese Anpassung wurde vorgenommen, um allen Kritikern die Möglichkeit zu geben, alle Arbeiten des Wettbewerbs zu bewerten.