Retro-véleményverseny a Razer és a GAMER.ru támogatásával

content auto translated from {from}

A GAMER.ru-n gyakran rendeznek versenyeket. Beszélünk arról, ami az asztalunkon hever, találgatjuk a játékokat, felidézzük a legemlékezetesebb ajándékokat, sőt, még rajzolunk is, de valamiért — egyáltalán nem írunk. Pedig az autor vélemények az egyik legnépszerűbb és legkeresettebb dolog az oldalon.

De miről is írjunk pontosan? Rendezhetnénk versenyt a legjobb recenzióért, és kapnánk tucatnyi senkinek sem kellő posztot a MW2-ről, a Left4Dead2-ről, a Dirt2-ről, és mi több, a különféle szürke Dark Void-okról és hasonlókról?

Az ilyen jók nem jobbak a másolásnál. Ráadásul sok felhasználó nem igazán hajt a legújabb játékokra. Ismerek szenvedélyes játékosokat, akik kizárólag klasszikus játékokkal játszanak. Ráadásul napi 3-4 órát is eltöltenek velük.

Ezért a versenyünk különleges lesz. És remélem, nagyon kellemes. A recenziót a kedvenc játékunkról kell írni, amely 2004-nél nem régebben jelent meg. Ez egy retro recenzió lesz. A műfaj különleges, főleg a játékiparban. Én magam is nagyon szeretem, de ritkán folyamodom hozzá — hiszen a világon nem sok játék létezik, amely annyira megérint, hogy még 7 év elteltével is nosztalgikus gondolatokkal és szinte könnyekkel a szemünkben gondoljunk rá.

Néhány ilyen projektem volt, és ezek közül nagyon kevés — „Gothic” 2, Rome: Total War, harmadik Heroes, Resident Evil 2, Hogs of War, és a modernebbek közül — „Fahrenheit” és World in Conflict. De amikor bármelyik játékra gondolok — több érzelmem van, mint egy újabb modern „mesteri mű” végigjátszása után. Gondolom, hasonló érzéseket tapasztaltok.

Azok számára, akik még soha nem írtak retro recenziót — itt van néhány példa. Csak vegyétek figyelembe, hogy ezek az első cikkjeink közé tartoznak, amelyeket Jaroszlávval írtunk. A legelsők.

Article a Fallout-ról

Article a Mafia-ról

De ez még nem minden. A fő verseny mellett, amely a íróknak szól, lesz egy verseny a kritikusok számára is. Mert a jól megírt kritika néha többet ér, mint maga a cikk. Szóval, ha érzed magadban az erőt, és szeretnél nyerni a díjat — érdemes megküzdeni.

Térjünk át a technikai részre.

Minden retro recenziót a „Versenyek” szekcióban publikálnak, a címnek a következővel kell kezdődnie: „Retro recenzió a játék *játék neve* jóvoltából a Razer támogatásával” és meg kell említeni a játék nevét, amelyről a cikk szól.

FIGYELEM: a „recenzió” ebben a kontextusban nem jelenti azt, hogy pontosan e műfajt kell követned. Az anyagod lehet esszé, vázlat, áttekintés, vagy akár... interjú egy játékbeli hőssel. Bármi, a lényeg az, hogy átadja a játék szellemét, hangulatát. Vagy csak egyszerűen, ahogy mondani szokták, megérintse az olvasókat.

A legjobb munkát szerkesztői zsűri fogja értékelni, amelybe 2-3 átlag felhasználó is bekerül. A zsűri fogja meghatározni azokat, akik az első, második és harmadik helyet foglalják el. A zsűri segítésére nézői szavazást is szerveznek, amelynek eredményeit a zsűri elfogadhatja vagy elvetheti.

Kritikusok versenye.

A munkákat a témában kell benyújtani, amelyet az író kritizál. A hozzászólás előtt a következőt kell írni: „Kritikusok versenye”.

A legjobb kritikai elemzést a zsűri határozza meg.

Tőlem hozzáfűzném, hogy én is részt veszek. De versenyen kívül. Mindenképpen meg fogom tenni a nyertesek kritikai elemzését, valamint még két olyan munkát, amelyek engem személyesen megérintenek.

A SPONSZORRÓL ÉS A DÍJAKRÓL

A versenyt támogatni vállalta kedvenc cégünk, a Razer, amely nemrégiben bejelentette, hogy komolyan és tartósan jelen van a GAMER.ru-n. Ez a cég biztosította a díjakat.

Néhány szó róla azoknak, akik még valami okból nem szereztek be a billentyűzeteiből, egérből, hangfalból, fülhallgatóból, mousepadból és másokból.

A **Razer** (Carlsbad, Kalifornia, USA) a vezető a nagy teljesítményű játék számítógépes periféria előállításában. A cég együttműködik a legjobb profi játékosokkal a fejlesztés, gyártás és terjesztés során a csúcstechnológiájú periféria készülékek készítésében, amelyek versenyelőnyt biztosítanak a játékban. A Razer termékek számos díjat nyertek és pozitív kritikákat kaptak világszerte a magas pontosság, érzékenység, funkcionalitás és dizájn miatt. Az mérnöki tökéletesség iránti elkötelezettségnek köszönhetően a Razer hírneve a játéktechnológiák terén minden termékkel megerősödik.

Az exkluzív forgalmazó Oroszországban — a **Grafitec** cég.

Tehát. Az első helyezett író és kritikus egy-egy egérhez jut:

**Razer Orochi**.

Ez 4000dpi-s Razer Precision(tm) 3G lézeres érzékelővel rendelkezik, és két üzemmódot is kínál: vezetékes USB és vezeték nélküli Bluetooth 2.0, egy 90 cm hosszú leválasztható kábel, vagy két AA elem áramellátás.

A második és harmadik helyezett szerzők egy-egy játék egeret kapnak:

**Razer Abyssus**.

Ez hardveres felbontás és átviteli sebesség váltással rendelkezik, további illesztőprogramok nélkül. A felbontás 3500dpi, 3 teljesen újraprogramozható gombbal rendelkezik.

Ezen kívül minden díjazott kap egy céges pólót a szponzortól.

Külön kiemelem, hogy a nyereményeket a győztesek számára Oroszország és a FÁK területén postázzák.

Szabályok és határidők

A retro recenziók versenye — március 26-án indul, április 26-án ér véget.

A kritikusok versenye — március 26-án indul, április 30-án ér véget.

Egy szerzőtől csak egy munka fogadható el. Egy kritikus bármennyi munkát kritizálhat, de csak egyszer egy művet. Önreklámozás tilos.

Összességében ennyi. Sok sikert. Várjuk az első műveket :)

UPD

A verseny végeztével az adminisztráció minden posztot szét fog osztani a játékok blogjaiban. A munkák nem fognak ebben a szekcióban maradni.

UPD

FIGYELEM: a kritikusok versenye 4 nappal meghosszabbításra került. A verseny utolsó napja - április 30. A retro recenziók versenye változatlan marad. Április 26-ig.