Concours de critiques rétro soutenu par Razer et GAMER.ru
Sur GAMER.ru, des concours sont souvent organisés. Nous parlons de ce que nous avons sur notre bureau, devinons des jeux, nous souvenons des cadeaux les plus mémorables et même dessinons, mais pour une raison quelconque — nous n'écrivons pas du tout. Pourtant, les critiques d'auteur sont l'une des choses les plus populaires et les plus demandées sur le site.
Mais de quoi écrire exactement ? Organiser un concours pour la meilleure critique et recevoir des dizaines de posts inutiles sur MW2, Left4Dead2, Dirt2 et même plutôt des trucs fades comme Dark Void et autres ?
Cette bonne vieille chose n'est pas mieux qu'un copié-collé. De plus, de nombreux utilisateurs ne poursuivent pas vraiment les nouveautés. Je connais des gamers passionnés qui jouent exclusivement aux classiques. Et ce pendant 3-4 heures par jour.
C'est pourquoi notre concours sera spécial. Et j'espère, très agréable. Nous allons rédiger une critique de notre jeu préféré, qui est sorti au plus tard en 2004. Ce sera une critique rétro. Un genre particulier, surtout dans l'industrie du jeu. Je l'aime moi-même tendrement, mais je y recoure rarement — après tout, il n'y a pas tant de jeux dans le monde qui touchent au point que, même après 7 ans, tu penses à eux avec nostalgie et presque les larmes aux yeux.
J'ai eu très peu de tels projets — «Gothic» 2, Rome: Total War, les troisième Héros, Resident Evil 2, Hogs of War, et des plus modernes — «Fahrenheit» et World in Conflict. Mais quand je me rappelle n'importe lequel de ces jeux — j'ai plus d'émotions que après avoir terminé le dernier «chef-d'œuvre» moderne. Je pense que vous ressentez des sentiments similaires.
Pour ceux qui n'ont jamais écrit de critiques rétro auparavant — voici quelques exemples. Juste sachez que ce sont parmi les premiers articles que nous avons publiés avec Yaroslav. Les tout premiers.
Article sur Fallout
Article sur Mafia
Cependant, ce n'est pas tout. En plus du concours principal pour les écrivains, il y aura aussi un concours pour les critiques. Car une analyse habile vaut parfois plus que l'article lui-même. Donc si vous sentez que vous en avez le courage et que vous voulez gagner un prix — cela vaut la peine de se battre.
Passons à la partie technique.
Toutes les critiques rétro seront publiées dans la section «Concours», le titre doit commencer par la phrase : «Critique rétro du jeu *nom du jeu* avec le soutien de Razer» et écrire le jeu auquel le matériel est dédié.
ATTENTION : «critique» dans ce contexte ne signifie pas que vous devez suivre strictement ce genre. Votre matériel peut être un essai, un croquis, un aperçu, ou... une interview avec un personnage du jeu. Quoi que ce soit, l'essentiel est de transmettre l'esprit, l'humeur du jeu. Ou simplement, comme on dit, de toucher la corde sensible des lecteurs.
Le meilleur travail sera évalué par un jury éditorial, qui inclura également 2-3 utilisateurs ordinaires. Le jury déterminera ceux qui occuperont la première, la deuxième et la troisième place. Pour aider le jury, un vote du public sera organisé, dont les résultats pourront être acceptés ou non par le jury.
Concours de critiques.
Les travaux pour ce concours doivent être soumis dans le sujet que l'auteur critique. Avant le commentaire, cela doit être écrit : «Concours de critiques».
Le meilleur examen critique sera déterminé par le jury.
Pour ma part, je participerai également. Mais hors concours. Je ferai certainement une analyse critique des gagnants, ainsi que de deux autres travaux qui me toucheront personnellement.
À PROPOS DU SPONSOR ET DES PRIX
Pour soutenir le concours, notre entreprise préférée Razer a accepté, qui a récemment déjà annoncé qu'elle était là pour rester sur GAMER.ru. Cette entreprise a fourni des prix.
Quelques mots à son sujet pour ceux qui, pour une raison quelconque, n'ont pas encore acquis ses claviers, souris, haut-parleurs, casques, tapis et autres.
La société **Razer** (Carlsbad, Californie, États-Unis) est le leader de l'industrie, produisant des périphériques de jeu informatique de pointe. L'entreprise collabore avec des joueurs professionnels de premier plan pour développer, produire et distribuer des appareils périphériques de haute technologie qui offrent un avantage concurrentiel dans le jeu. Les produits Razer ont reçu de nombreuses récompenses et critiques positives dans le monde entier pour leur précision, leur sensibilité, leur fonctionnalité et leur design. Grâce à leur quête de perfection technique, la réputation de Razer en tant que leader des technologies de jeu est soutenue par chaque produit.
Le distributeur exclusif en Russie est l'entreprise **Grafitek**
Donc. L'auteur et le critique qui termineront à la première place recevront chacun une souris
Elle possède un capteur laser 4000dpi Razer Precision(tm) 3G, et peut se vanter de deux modes de fonctionnement : USB filaire et Bluetooth 2.0 sans fil, un câble léger détachable de 90 cm ou alimenté par deux piles AA.
Les auteurs qui termineront à la deuxième et à la troisième place recevront chacun une souris de jeu
Elle possède un changement de résolution et de fréquence de sondage matériel sans pilotes supplémentaires. Résolution de 3500dpi, 3 boutons entièrement reprogrammables.
Tous les lauréats recevront également un t-shirt de la marque du sponsor.
Je souligne que les prix seront envoyés aux gagnants sur le territoire de la Russie et de la CEI.
Règles et délais
Le concours des critiques rétro commence le 26 mars, se termine le 26 avril.
Le concours des critiques commence le 26 mars, se termine le 30 avril.
Un seul travail est accepté par auteur. Un critique peut critiquer toutes les œuvres, mais pas plus d'une fois un même travail. Il est interdit de faire de la publicité pour soi-même.
En gros, c'est tout. Bon succès. Nous attendons les premiers travaux :)
UPD
Après la fin du concours, l'administration répartira tous les posts dans les blogs des jeux. Les travaux ne resteront pas dans cette section.
UPD
ATTENTION : le concours de critiques est prolongé de 4 jours. Le dernier jour du concours est le 30 avril. Le concours des critiques rétro reste inchangé. Jusqu'au 26 avril.
Cette modification a été apportée pour que tous les critiques puissent évaluer tous les travaux du concours.