Retroarvostelukilpailu Razerin ja GAMER.ru:n tuella
GAMER.ru:ssa järjestetään usein kilpailuja. Kerromme siitä, mitä meillä on työn alla, arvataan pelejä, muistellaan unohtumattomimpia lahjoja ja jopa piirtämistä, mutta syystä tai toisesta — ei kirjoiteta lainkaan. Vaikka omat arvostelut ovat yksi suosituimmista ja kysytyimmistä asioista sivustolla.
Mutta mistä oikein kirjoittaa? Järjestetään kilpailu parhaasta arvostelusta ja saadaan kymmeniä turhia kirjoituksia MW2:sta, Left4Dead2:sta, Dirt2:sta ja vielä pahempaa, jotakin haaleaa Dark Void:ista ja muista?
Tällainen sisältö ei ole parempaa kuin kopiointi. Eikä moni käyttäjä oikein jahtaa uutuuksia. Tunnen intohimoisia pelaajia, jotka pelaavat vain klassikoita. Ja jopa 3-4 tuntia päivässä.
Siksi kilpailu tulee olemaan erityinen. Ja toivon, että hyvin miellyttävä. Kirjoitamme arvostelun suosikkipelistämme, joka on julkaistu ei myöhemmin kuin vuonna 2004. Tämä tulee olemaan retro-arvostelu. Genre on erityinen, varsinkin peliteollisuudessa. Rakastan sitä itse hellästi, mutta käytän sitä harvoin — onhan maailmassa vain todella vähän pelejä, jotka koskettavat niin, että seitsemän vuoden jälkeenkin ajattelet niitä haikeasti ja melkein kyynel silmässä.
Minulla on ollut vain muutama tällainen projekti — «Gothic» 2, Rome: Total War, kolmannet «Heroes», Resident Evil 2, Hogs of War, ja moderneista — «Fahrenheit» ja World in Conflict. Mutta kun muistan minkä tahansa näistä peleistä — minulla on enemmän tunteita kuin nykyaikaisen «mestarin» pelaamisen jälkeen. Luulen, että koette samanlaisia tunteita.
Niille, jotka eivät ole aiemmin kirjoittaneet retro-arvosteluja — tässä muutama esimerkki. Huomaa, että nämä ovat yksi ensimmäisistä artikkeleistamme Jaroslavin kanssa. Aivan ensimmäisiä.
Artikkeli Falloutista
Artikkeli Mafiasta
Mutta tässä ei vielä kaikki. Lisäksi pääkilpailun kirjoittajille, tulee olemaan myös kilpailu kriitikolle. Sillä taitava analyysi voi joskus olla arvokkaampaa kuin itse artikkeli. Joten jos tunnet itsesi voimakkaaksi ja haluat voittaa palkinnon — kannattaa taistella.
Siirtykäämme tekniseen osioon.
Kaikki retro-arvostelut julkaistaan «Kilpailut»-osiossa, ja otsikon tulee alkaa lauseella: «Retro-arvostelu pelistä *pelin nimi* Razerin tuella» ja mainita peli, jolle materiaali on omistettu.
HUOMIO: «arvostelu» tässä yhteydessä ei tarkoita, että sinun on pakko noudattaa tiukasti tätä genreä. Materiaalisi voi olla joko esseetä, muotokuva, katsaus tai... haastattelu pelin päähenkilön kanssa. Mitä tahansa, tärkeintä on välittää pelin henki ja tunnelma. Tai yksinkertaisesti, kuten sanotaan, koskettaa lukijoita sydämestä.
Paras työ arvioidaan toimittajien tuomaristolla, johon kuuluu myös 2-3 tavallista käyttäjää. Tuomaristo päättää, kuka sijoittuu ensimmäiseksi, toiseksi ja kolmanneksi. Tuomaristolle järjestetään myös yleisöäänestys, jonka tuloksiin tuomaristo voi suostua tai olla suostumatta.
Kriitikkojen kilpailu.
Työt tähän kilpailuun hyväksytään aiheessa, jota kirjoittaja ja kritisoija käsittelevät. Ennen kommenttia on kirjoitettava: «Kriitikkojen kilpailu».
Paras kriittinen analyysi valitaan tuomariston toimesta.
Lisäksi mainitsen, että aion myös osallistua. Mutta kilpailun ulkopuolella. Teen ehdottomasti kriittisen analyysin voittajista ja kahdesta muusta työstä, jotka koskettavat minua henkilökohtaisesti.
SPONSORISTA JA PALKINNOISTA
Kilpailun tueksi on suostunut rakas yrityksemme Razer, joka on hiljattain ilmoittanut, että se on saapunut GAMER.ru:hun tosissaan ja pitkäksi aikaa. Tämä yritys on tarjonnut palkintoja.
Pari sanaa siitä niille, jotka eivät vielä syystä tai toisesta ole hankkineet sen näppäimistöjä, hiiriä, kaiuttimia, kuulokkeita, mattoja ja muuta.
Yritys **Razer** (Carlsbad, Kalifornia, Yhdysvallat) on teollisuuden johtaja, joka valmistaa edistyksellistä pelitietokoneiden oheistarviketta. Yritys tekee yhteistyötä huippuammattilaisten pelaajien kanssa kehittääkseen, tuottaakseen ja levittääkseen huipputeknologisia oheislaitteita, jotka tarjoavat kilpailuetuja pelissä. Razerin tuotteet ovat saaneet lukuisia palkintoja ja myönteisiä arvioita ympäri maailmaa korkean tarkkuuden, herkkyyden, toiminnallisuuden ja designin ansiosta. Sitoutuminen insinöörien erinomaisuuteen varmistaa Razerin maineen peliteknologian johtajana jokaisella tuotteella.
Exclusiivinen maahantuoja Venäjällä — Pienyritys **Grafitek**
Joten, ensimmäiseksi sijoittuneet kirjoittaja ja kriitikko saavat kummatkin hiiren
Siinä on 4000dpi Razer Precision(tm) 3G -lasersensori, ja se voi ylpeillä kahdella toimintatilan kanssa: langallinen USB ja langaton Bluetooth 2.0, 90 cm pitkä helposti irrotettava kaapeli tai kahden AA-pariston virransyöttö.
Toiseksi ja kolmanneksi sijoittuneet kirjoittajat saavat kummatkin pelihiiren
Siinä on laitteistopohjainen tarkkuuden ja kyselytaajuuden vaihtaminen ilman ylimääräisiä ohjaimia. Tarkkuus 3500dpi, 3 täysin ohjelmoitavaa painiketta.
Kaikki palkitut saavat myös brändin pääpukineen sponsorilta.
Erityisesti huomautan, että voitot lähetetään voittajille Venäjän ja IVY:n alueella.
Säännöt ja aikarajat
Retro-arvostelukilpailun aloitus — 26. maaliskuuta, päättyminen — 26. huhtikuuta.
Kriitikoiden kilpailun aloitus — 26. maaliskuuta, päättyminen — 30. huhtikuuta.
Yhdeltä kirjoittajalta hyväksytään vain yksi työ. Yksi kriitikko voi kritisoida vaikka kaikki työt, mutta ei enempää kuin kerran yhtä teosta. Itsensä mainostaminen on kielletty.
Kaikki. Onnea. Odotamme ensimmäisiä töitä :)
UPD
Kilpailun päätyttyä hallinto siirtää kaikki postit peliblogeihin. Työt eivät ole enää tässä osiossa.
UPD
HUOMIO: kriitikkojen kilpailua on jatkettu 4 päivällä. Viimeinen kilpailupäivä on 30. huhtikuuta. Retro-arvostelukilpailu pysyy ennallaan. 26. huhtikuuta asti.
Tämä muutos on tehty, jotta kaikki kriitikot voisivat arvioida kaikkia kilpailun töitä.