Конкурс ретро-рецензій за підтримки Razer та GAMER.ru

content auto translated from {from}

На GAMER.ru часто проходять конкурси. Ми розповідаємо про те, що лежить у нас в столі, вгадуємо ігри, згадуємо найзначніші подарунки і навіть малюємо, але чомусь — зовсім не пишемо. Хоча авторські рецензії — це одна з найпопулярніших і затребуваних речей на сайті.

А про що саме писати? Улаштувати конкурс на кращу рецензію і отримати десятки ні до чого не потрібних постів про MW2, про Left4Dead2, про Dirt2 і, того гірше, всякі бляклі Dark Void та інші?

Таке добро не краще копіпасти. Так і багато користувачів не дуже ганяються за новинками. Я знаю захоплених геймерів, які грають виключно в класику. Причому по 3-4 години на день.

Тому конкурс у нас буде особливим. І я сподіваюся, дуже приємним. Ми будемо писати рецензію на свою улюблену гру, яка вийшла не пізніше 2004 року. Це буде ретро-рецензія. Жанр особливий, тим більше в ігровій індустрії. Я сам його ніжно люблю, але вдаюсь до нього рідко — адже на світі не так вже й багато ігор, які торкають так, що й через 7 років — ти думаєш про неї мрійливо й мало не зі сльозою на очах.

У мене таких проектів було зовсім небагато — «Готика» 2, Rome: Total War, третя «Герої», Resident Evil 2, Hogs of War, а з більш сучасних — «Фаренгейт» і World in Conflict. Але коли я згадую будь-яку з цих ігор — у мене емоцій більше, ніж після проходження чергового сучасного «шедевра». Думаю, ви відчуваєте подібні почуття.

Для тих, хто раніше ніколи не писав ретро-рецензії — ось кілька прикладів. Лише врахуйте, це одні з перших наших статей з Ярославом. Найперших.

Стаття про Fallout

Стаття про Mafia

Однак це ще не все. Окрім основного конкурсу для пишучих, буде ще й конкурс для критикуючих. Адже вмілий розбір іноді коштує дорожче самої статті. Тому якщо ви відчуваєте в собі сили і хочете виграти приз — варто поборотися.

Переходимо до технічної частини.

Усі ретро-рецензії публікуються в розділі «Конкурси», заголовок повинен починатися з фрази: «Ретро-рецензія гри *назва гри* при підтримці Razer» і написати гру, якій і присвячено матеріал.

УВАГА: «рецензія» в даному контексті не означає, що ви повинні чітко слідувати цьому жанру. Ваш матеріал може бути як есе, як замальовка, як огляд, як... інтерв'ю з героєм гри. Що завгодно, головне — передати дух, настрій гри. Або просто, як кажуть, зачепити за живе читачів.

Оцінювати найкращу роботу буде редакційне журі, до якого увійдуть і 2-3 звичайних користувачів. Журі визначить тих, хто займе перше, друге і третє місце. На допомогу журі буде організоване й глядацьке голосування, з результатами якого журі може, як погодитися, так і ні.

Конкурс критиків.

Робота на цей конкурс приймається в темі, яку автор і критикує. Перед коментарем слід писати: «Конкурс критиків».

Найкращий критичний розбір визначить журі.

Від себе додам, що я також візьму участь. Але поза конкурсом. Я обов'язково зроблю критичний розбір переможців, а також ще двох робіт, які зачеплять мене особисто.

ПРО СПОНСОРА І ПРИЗИ

Підтримати конкурс погодилася наша улюблена фірма Razer, яка нещодавно вже повідомила, що серйозно і надовго прийшла на GAMER.ru. Ця компанія й надала призи.

Пару слів про неї для тих, хто ще з якихось причин не озброївся її клавіатурами, мишами, колонками, навушниками, килимками та іншим.

Компанія **Razer** (м. Карлсбад, штат Каліфорнія, США) — лідер галузі, що виробляє передову ігрову комп'ютерну периферію. Компанія співпрацює з провідними професійними геймерами для розробки, виробництва та поширення високотехнологічних периферійних пристроїв, що забезпечують конкурентні переваги в грі. Продукти Razer отримали численні нагороди та позитивні відгуки в усьому світі за високу точність, чутливість, функціональність та дизайн продуктів. Завдяки прагненню до інженерного вдосконалення, репутація Razer як лідера в ігрових технологіях підтримується кожним продуктом.

Ексклюзивний дистриб'ютор в Росії — компанія **Графітек**

Отже. Автор і критик, які зайняли перше місце, отримають по мишці

**Razer Orochi**.

Вона володіє лазерним сенсором 4000dpi Razer Precision(tm) 3G, і може похвалитися двома режимами роботи: провідний USB і бездротовий Bluetooth 2.0, легкий від'єднуваний кабель в обплетці 90 см або живлення від двох батарейок AA.

Автори, які зайняли друге і третє місце, отримають по ігровій мишці

**Razer Abyssus**.

Вона володіє апаратним переключенням роздільної здатності та частоти опитування без додаткових драйверів. Роздільна здатність 3500dpi, 3 повністю перепрограмовані кнопки.

Ще всі призери отримають ще й по фірмовій футболці від спонсора.

Особливо відзначу, що призи переможцям будуть вислані по території РФ і СНД.

Правила і терміни

Старт конкурсу ретро-рецензій — 26 березня, закінчення — 26 квітня.

Старт конкурсу критиків — 26 березня, закінчення — 30 квітня.

Від одного автора приймається тільки одна робота. Один критик може критикувати хоч усі роботи, але не більше ніж один раз одне твір. Забороняється рекламувати себе.

В загальному, все. Успіхів. Чекаємо перші роботи :)

UPD

Після завершення конкурсу адміністрація рознесет всі пости по блогах ігор. Роботи не будуть знаходитись в цьому розділі.

UPD

УВАГА: конкурс критиків продовжено на 4 дні. Останній день роботи конкурсу - 30 квітня. Конкурс ретро-рецензій без змін. До 26 квітня.

Ця правка внесена, щоб усі критики могли оцінити всі роботи конкурсу.