Verbessere deine Waffe

content auto translated from {from}

Die Modifikation von Waffen ist einer der wichtigen Aspekte von [Dead Island](/games?search=Dead Island). Mit einem Bauplan, Waffen, Materialien und einer Werkbank können Sie einen einfachen Stock und ein altes Messer in eine Waffe der Vergeltung verwandeln, die Feinde zu Boden wirft, sie in Brand setzt und sie dazu bringt, ihre inneren Organe auszuspucken.

In diesem Beitrag erfahren Sie, wo Sie die Baupläne für Modifikationen finden und welche Vorteile sie bieten.

[cut]

lotsaweapons

Protip: Modifizierte Waffen aktivieren ihre Effekte bei kritischen Treffern. Verbessern Sie Fähigkeiten, die die Chance auf kritische Treffer erhöhen, um die Effektivität zu steigern!


Blutung

Blutender Metzger

Die erste Art von Modifikationen, die in diesem Beitrag behandelt werden, sind Modifikationen, die beim Gegner Blutungen verursachen. Blutungen verursachen im Laufe der Zeit großen Schaden. Die Dauer der Blutung variiert - manchmal hält sie länger, manchmal kürzer. In seltenen Fällen erleidet der Gegner doppelten Schaden.

Blutungen wirken auf alle Gegner. Nur Schlagwaffen können mit Modifikationen dieses Typs versehen werden.

"Nägel" (Nail'd)

Baseballschläger mit Nägeln

Dies ist die erste Waffenmodifikation, mit der Sie in Kontakt kommen werden. Sie erhalten sie von John Sinamoy nach Abschluss Ihrer ersten Mission.

Wussten Sie schon, dass: Nail'd eine Anspielung auf das gleichnamige Spiel von Techland ist?

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Baseballschläger

Großer Baseballschläger

Stock

Holzknüppel

Tonfa

Knüppel

Kanabo

Bo

Homerun

Rechter Megaphon

Kumpel vom Schläger

Nägel x2

00

Blutung Stufe 1

Schaden +5%

Kritischer Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

"Schrauben und Unterlegscheiben" (Nuts & Bolts)

Polizeiknüppel mit Schrauben und Unterlegscheiben

Eine Alternative zu "Nägel", für metallische Schläger und Knüppel, der Bauplan wird vergeben, wenn Sie einen Plüschbären für Anna Snider finden.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Metallischer Baseballschläger

Polizeiknüppel

Metallknüppel

Schwerer Knüppel

Schrauben x2

00

Blutung Stufe 1

Schaden +5%

Kritischer Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

"Draht" (Barbed Wire)

Knüppel mit Draht

Eine weitere Variante von "Nägel". Den Bauplan finden Sie während Ihres Aufenthaltes im städtischen Supermarkt.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Baseballschläger

Großer Baseballschläger

Metallischer Baseballschläger

Stock

Holzknüppel

Tonfa

Schwerer Knüppel

Metallknüppel

Polizeiknüppel

Knüppel

Klingenbaton

Exotischer Baton

Kanabo

Metallkanabo

Bo

Draht x2

00

Blutung Stufe 1

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

"Glas" (Glazed)

Glasierte große Keule

Eine verbesserte Version von "Nägel", "Schrauben und Unterlegscheiben" und "Draht". Der Bauplan liegt auf dem Bett neben Alicia Jacobs in einem verfallenen Haus in der Nähe des Lagers von Simon in der Stadt.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Baseballschläger

Großer Baseballschläger

Metallischer Baseballschläger

Stock

Holzknüppel

Tonfa

Schwerer Knüppel

Metallknüppel

Polizeiknüppel

Kanabo

Metallkanabo

Homerun

Rechter Megaphon

Kleber x2

Lappen x2

$400

Blutung Stufe 2

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +33%

"Rasierer" (Razor)

Kanabo mit der Modifikation "Rasierer"

Den Bauplan finden Sie im Bunker im Dschungel, in der Nähe des Transmitters, von dem Sie Hilfe für Nikolai anfordern müssen.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Baseballschläger

Großer Baseballschläger

Metallischer Baseballschläger

Stock

Holzknüppel

Tonfa

Schwerer Knüppel

Metallknüppel

Polizeiknüppel

Kanabo

Metallkanabo

Bo

Homerun

Rechter Megaphon

Klinge x2

Schrauben x3

Metallschrott x2

$600

Blutung Stufe 3

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +41%

"Kettensäge-Axt" (Saw Disc)

Keule, Axt, Kettensäge

Die beste Modifikation mit Blutung. Um den Bauplan zu erhalten, retten Sie Ota Kantu im Dschungel und führen Sie ihre Mission aus.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Baseballschläger

Großer Baseballschläger

Kanabo

Bo

Homerun

Rechter Megaphon

Kettensäge

Schrauben x2

Stahlstab

Klemmen x2

000

Blutung Stufe 4

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +6%

Schaden bei kritischem Treffer +50%

"Ripper" (Ripper)

Ripper

Eine mächtige Modifikation speziell für Vorbesteller oder Käufer der besonderen Edition des Spiels.

Wussten Sie schon, dass: "Ripper" die einzige Schlagwaffe ist, die Gliedmaßen abtrennt und nicht bricht?

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Baseballschläger

Homerun

Rechter Megaphon

Kumpel vom Schläger

Isolierband x2

Drähte x2

Gürtel

Großes Batterie

Kettensäge

Metallschrott x2

00

Blutung Stufe 1

Schaden +3%

Kritische Trefferchance +5%

Schaden bei kritischem Treffer +50%


Kraft

Modifikationen dieses Typs gelten wie auch Blutungsmodifikationen nur für schwere Schlagwaffen. Modifizierte Waffen erhöhen die Kraft, und bei einem kritischen Treffer wird der Gegner zurückgeschleudert, was beim unglücklichen Landen erheblichen Schaden verursachen kann.

"Gewichtung" (Weighted)

Gewichteter Hammer

Verstärkt leicht schwere Schlagwaffen. Der Bauplan kann in einem Bunker südlich des Rettungsturms gefunden werden. Der Zugang zum Bunker wird bis zur Befreiung des Turms gesperrt sein.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Hammer

Hammer

Schwerer Hammer

Kuhhammer

Baumeisterhammer

Gummihammer

Pike

Brecheisen

Bo

Bann

M.C.

Schicksalspike

Gabriels Hammer

Gewichtsscheibe

Klemmen x2

00

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

"Schwere" (Heavy)

Schwere Schicksals-Pickel

Gibt mehr Kraft als "Gewichtung". Der Bauplan wird von Jennifer Snider für das Auffinden ihrer Schwester Anna vergeben.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Hammer

Hammer

Schwerer Hammer

Kuhhammer

Baumeisterhammer

Gummihammer

Pike

Brecheisen

Bo

Bann

M.C.

Schicksalspike

Gabriels Hammer

Gewichtsscheibe

Zahnräder

Klemmen x2

$400

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +33%

"Piranha" (Piranha)

Gabriels Hammer mit der Modifikation "Piranha"

Der Bauplan wird von Garrett Grant vergeben, nachdem Sie die Sender im Stadtzentrum aktiviert haben.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kuhhammer

Baumeisterhammer

Gummihammer

Pike

Gabriels Hammer

Schicksalspike

Gewichtsscheibe

Zahnräder

Klinge

Klemmen x2

$600

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +41%

"Hai" (Shark)

Hai-Hammer

Modifikation ausschließlich für Hämmer. Der Bauplan wird von Sam Carter aus Riverside vergeben, nachdem Sie sich für seine getötete Frau gerächt haben.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kuhhammer

Baumeisterhammer

Gummihammer

Gabriels Hammer

Gewichtsscheibe

Zahnräder

Metallschrott x2

Klemmen x2

Klinge x3

000

Kritische Trefferchance +6%

Schaden bei kritischem Treffer +50%


Feuer

Es gibt im Spiel nur zwei Modifikationen für Nahkampfwaffen, die mit Feuer zu tun haben. Bei einem kritischen Treffer wird der Gegner in Brand gesetzt und erleidet mit der Zeit immer mehr Gesundheitsschaden. Seien Sie jedoch vorsichtig - der Kontakt mit dem Gegner fügt dem Helden Schaden zu.

Feuer ist sehr effektiv gegen Taranos sowie gegen qualmende und vergiftete ertrunkene Zombies. Der Ertrunkene selbst nimmt jedoch erheblich weniger Schaden durch Feuer. Es ist auch nicht ratsam, Feuer gegen die Infizierten zu verwenden - während sie brennen, laufen sie schneller.

"Fackel" (Torch)

Brennender Baseballschläger

Die Fackel ist eine relativ frühe Modifikation für Schlagwaffen, die es ermöglicht, Gegner in Brand zu setzen. Sie wird von James Stein vergeben, nachdem Sie das unvollendete Wort "HELP" neben dem Leuchtturm vervollständigt haben.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Polizeiknüppel

Metallknüppel

Schwerer Knüppel

Baseballschläger

Großer Baseballschläger

Metallischer Baseballschläger

Stock

Holzknüppel

Tonfa

Knüppel

Exotischer Baton

Kanabo

Metallkanabo

Rechter Megaphon

Homerun

Lappen x2

Kleber x2

Benzin für Feuerzeuge x2

$400

Entzündung Stufe 1

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

"Phönix" (Phoenix)

Feuerlösch-Axt

Verwandelt Ihre Axt in eine hochmoderne thermische Zwangsvernichtungswaffe gegen Zombies. Der Bauplan liegt im Dschungel, am Dock, wo das gestohlene Boot für Matutero ist.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Großer Hammer

Große Universitätsaxt

Feuerwehraxe

Süden-Viking

Draht

Drähte x2

Großbatterien x2

Stahlstäbe x2

Gürtel

Isolierband x3

Sommerraketen

000

Entzündung Stufe 2

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +6%

Schaden bei kritischem Treffer +50%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +20%


Schock

Modifikationen für scharfe Waffen. Bei einem kritischen Treffer betäuben sie den Gegner und fügen im Laufe der Zeit zusätzlichen Schaden zu. Vorsicht, berühren Sie das Opfer nicht!

Elektrizität wirkt auf alle Gegner, außer Taranos, was es zu einer sehr effektiven Wahl im Kampf macht.

"Schock" (Shock)

Schock-Sichel

Eine äußerst nützliche Modifikation zu Beginn des Spiels. Ermöglicht es Ihnen, mit Leichtigkeit Bruten, Streuner und Infizierte zu töten. John Sinamoy gibt den Bauplan als Belohnung für das Auffinden des Hubschrauberabsturzes.

Wichtig: Wenn Sie sich entscheiden, ein neues Spiel nicht von Anfang an zu starten, beachten Sie, dass Ihnen die verpassten Baupläne nicht gegeben werden.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kampfsichel

Machete

Tomahawk

Feuerwehraxe

Wakizashi

Katana

Tanto

Schilfmesser

Zuckerrohrmesser

Exotisches Zuckerrohrmesser

Zed's Doom

Tijuana Machete

Süden-Viking

Bushmaster

Austreiber

Isolierband x2

Drähte x2

Batterien x2

00

Schock Stufe 1

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

"Hochspannung" (High Voltage)

Hochspannungs-Machete

Eine verbesserte Version der Modifikation "Schock". Den Bauplan finden Sie in der Pumpstation der Stadt.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kampfsichel

Machete

Tomahawk

Feuerwehraxe

Wakizashi

Katana

Tanto

Schilfmesser

Zuckerrohrmesser

Exotisches Zuckerrohrmesser

Zed's Doom

Tijuana Machete

Süden-Viking

Bushmaster

Austreiber

Isolierband x2

Drähte x2

Batterien x3

Elektronikschrott x2

$400

Schock Stufe 2

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +33%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%

"Kurzschluss" (Short Circuit)

Wakizashi mit der Modifikation "Kurzschluss"

Bevor Sie Lebensmittel zum Rettungsturm bringen, führen Sie die Mission von Tim aus der Kirche aus und bringen Sie ihm eine Waffe.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kampfsichel

Machete

Tomahawk

Feuerwehraxe

Wakizashi

Katana

Tanto

Schilfmesser

Zuckerrohrmesser

Exotisches Zuckerrohrmesser

Zed's Doom

Tijuana Machete

Süden-Viking

Bushmaster

Austreiber

Isolierband x3

Drähte x3

Große Batterie x2

Magnet x2

Elektronikschrott x2

$600

Schock Stufe 3

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +41%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +15%

"Funke" (Old Smoky)

Tijuana Machete mit der Modifikation "Funke"

Die beste Schockmodifikation im Spiel, aber ausschließlich für Macheten. Der Bauplan wird von Nick nach der Aufgabe "Spionage-Spiel" vergeben.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Machete

Tijuana Machete

Bushmaster

Isolierband x3

Drähte x3

Batterie LP4000

Magnet x2

Gürtel x2

Klinge x2

000

Schock Stufe 4

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +6%

Schaden bei kritischem Treffer +50%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +20%


Gift

Vergifteter Brut

Eine Reihe von Modifikationen für scharfe Waffen. Bei einem kritischen Treffer beginnt der Gegner zu kotzen und kann in dieser Zeit ruhig geschlagen werden. Zudem erleidet er im Laufe der Zeit Schaden.

Gift wirkt nicht gegen rauchende Zombies, Ertrunkene und Taranos. Macht jedoch gegen Bruten und Metzger viel Sinn.

"Toxin" (Toxic)

Toxische Sense

Es ist sogar ein wenig komisch, dass so eine starke Modifikation früher erhältlich ist als die anderen in ihrer Gruppe. Der Bauplan wird vergeben, wenn Sie das Glockenläuten in der Kirche beenden.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kampfsichel

Machete

Tomahawk

Feuerwehraxe

Tauchermesser

Häcksler

Tanto

Wakizashi

Katana

Doppelschneidige Kampfwaffe

Schnitter

Tijuana Machete

Zed's Doom

Süden-Viking

Chefkoch

Oleander x3

Detergent x3

Fleisch der Selbstmörder x2

Zitronensaft x2

Flexibler Schlauch x2

$600

Gift Stufe 3

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +41%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +15%

"Lähmender Schlag" (Paralyzing strike)

Lähmende Axt

Der Bauplan wird als Belohnung für die Durchführung von Jacks Mission am Lager von Simon in der Stadt vergeben.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kampfsichel

Machete

Tomahawk

Feuerwehraxe

Tauchermesser

Häcksler

Tanto

Wakizashi

Katana

Doppelschneidige Kampfwaffe

Schnitter

Tijuana Machete

Zed's Doom

Süden-Viking

Chefkoch

Oleander x2

Detergent x2

00

Gift Stufe 1

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

"Gift" (Venom)

Giftige Machete

Den Bauplan für diese Modifikation finden Sie in der Kanalisation, während Sie den Wasserspiegel absenken.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kampfsichel

Machete

Tomahawk

Feuerwehraxe

Tauchermesser

Häcksler

Tanto

Wakizashi

Katana

Doppelschneidige Kampfwaffe

Schnitter

Tijuana Machete

Zed's Doom

Süden-Viking

Chefkoch

Oleander x2

Detergent x2

Algen x2

Flexibler Schlauch x2

$400

Gift Stufe 2

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +33%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%

"Skorpion" (Deathstalker)

Machete "Skorpion"

Die beste Giftmodifikation im Spiel. Ein weiterer Vorteil im Vergleich zur Schockmodifikation der Stufe 4 ist, dass modifizierbare Waffen sich nicht nur auf Macheten beschränken.

Den Bauplan können Sie in einem Labor im Dschungel erhalten, indem Sie die Mission von Frank abschließen.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kampfsichel

Machete

Tomahawk

Feuerwehraxe

Tauchermesser

Häcksler

Tanto

Wakizashi

Katana

Doppelschneidige Kampfwaffe

Schnitter

Tijuana Machete

Zed's Doom

Süden-Viking

Chefkoch

Oleander x3

Detergent x3

Fleisch des Ertrunkenen x2

Seife x2

Flexibler Schlauch x2

Rattenschwanz

000

Gift Stufe 4

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +6%

Schaden bei kritischem Treffer +50%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +20%


Impuls

Freigelassener Zombie

Ähnlich wie Schockmodifikationen, jedoch für Schlagwaffen und mit einem anderen Effekt. Während Schockwaffen den Gegner betäuben und im Laufe der Zeit Schaden zufügen, schleudert Impulswaffen den Gegner stark zurück, verursachen hohen einmaligen Schaden, und ein misslungenes Landen erledigt oft das Opfer.

Wie bei Schock wirken Impulswaffen nicht auf Taranos.

"Impuls" (Impact)

Impuls-Hammer

Den Bauplan dieser Modifikation können Sie erhalten, indem Sie alle Plakate für Howard Craigson in der Stadt aufhängen.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Hammer

Hammer

Schwerer Hammer

Polizeiknüppel

Metallknüppel

Schwerer Knüppel

Baseballschläger

Großer Baseballschläger

Metallischer Baseballschläger

Stock

Holzknüppel

Tonfa

Schlüssel

Schwerer Schlüssel

Pike

Isolierband x2

Drähte x2

Batterie x2

00

Impuls Stufe 1

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +33%

Schubkraft bei kritischem Treffer +90%

"Blitz" (Lightning)

Thunder Heavy Morning Star

Den Bauplan dieser Modifikation erhalten Sie, indem Sie die Mission von Wang Chi im Südwesten der Stadt abschließen.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Hammer

Hammer

Schwerer Hammer

Polizeiknüppel

Metallknüppel

Schwerer Knüppel

Baseballschläger

Metallischer Baseballschläger

Stock

Holzknüppel

Tonfa

Schlüssel

Schwerer Schlüssel

Kuhhammer

Isolierband x2

Drähte x2

Batterie x3

Metallschrott x2

$400

Impuls Stufe 2

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +41%

Schubkraft bei kritischem Treffer +120%

"Magischer Stab" (Magic Wand)

Polizeistab

Um ein Magier zu werden, finden Sie diesen Bauplan im Büro des Bürgermeisters, wenn Sie zur Stadtverwaltung zurückkehren.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Polizeiknüppel

Metallknüppel

Schwerer Knüppel

Kuhhammer

Baumeisterhammer

Gummihammer

Pike

Brecheisen

Keule

Knüppel

Morgenstern

Klingenbaton

Schwerer Morgenstern

Exotischer Baton

Kanabo

Isolierband x3

Drähte x3

Große Batterie x2

Telefon x2

Elektronikschrott x2

$600

Impuls Stufe 3

Schaden +5%

Kritische Trefferchance +4%

Schaden bei kritischem Treffer +50%

Schubkraft bei kritischem Treffer +140%

"Tesla" (Tesla)

Elektronischer Hammer

Finden Sie diesen Bauplan im Generatorlabor im Dschungel, modifizieren Sie Ihre Hämmer und schicken Sie die Feinde ins All!

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Kuhhammer

Baumeisterhammer

Gummihammer

Gabriels Hammer

Isolierband x3

Drähte x3

Große Batterie x3

Telefon x2

Gürtel x2

Motorenteile

000

Impuls Stufe 4

Kritische Trefferchance +6%

Schaden bei kritischem Treffer +75%

Schubkraft bei kritischem Treffer +200%


Wenn Sie all diese coolen modifizierten Waffen herstellen, werden Sie möglicherweise feststellen, dass Ihnen das Geld oder die Materialien für all diese Modifikationen fehlen. Hier sind einige Tipps zum Finden von Materialien:

Wayne aus dem Rettungsturm verkauft manchmal Isolierband. Wenn Sie es im Verkauf sehen, zögern Sie nicht und kaufen Sie mehr.

Javier in der Nähe des Leuchtturms verkauft manchmal Drähte.

Einige Drähte und Isolierband finden Sie auch in der Nähe der Werkbänke im Surfgeschäft (Ihre erste Werkbank) und im Leuchtturm.

Rodrigo in der Kirche verkauft manchmal Detergent und Metallschrott.

Wenn Ihnen Batterien fehlen, suchen Sie gründlicher nach Systemeinheiten, Druckern usw.

Geld kann in großen Mengen aus Kassen und Tresoren entnommen werden. Im Labor im Dschungel gibt es viele Tresore, aus denen Sie bei einem Besuch bis zu 20.000 $ erhalten können.

Insgesamt gilt: Wenn Sie genug Geld haben, zögern Sie nicht, so viele Materialien wie möglich bei den Händlern zu kaufen. Sie nehmen keinen Platz weg und könnten noch nützlich sein.


Klebebombe (Sticky Bomb)

Explosives Messer

Diese Modifikation verwandelt ein Messer in eine tödliche Explosion - werfen Sie es auf den Feind, um massiven Schaden zu verursachen.

Der Bauplan wird während der Rettung von Antonio Margarete in der Pumpstation erhalten.

Achtung: Nach der Explosion kann das Messer nicht zurückgeholt werden.

Boom

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Selbstgemachtes Messer

Messer

Küchenmesser

Widerliches Messer

Tauchermesser

Armeemesser

Gier des Assassinen

Detergent

Drähte

Isolierband

Armbanduhr

$50

Nach einer gewissen Zeit nach dem Werfen explodiert das Messer und verursacht 5000 Schaden an nahen Feinden und setzt sie in Brand.


Modifikationen für Schusswaffen

Für Schusswaffen gibt es vier Modifikationen: Sturm, Stolz, Schlag und Detox. Jede Modifikation hat 2-3 Baupläne für verschiedene Arten von Schusswaffen.

"Sturm" (Shock)

Sturmgewehr

Der Effekt ist analog zu den Schockmodifikationen für Nahkampfwaffen.

Pistolen:

Der Bauplan befindet sich in der Nähe eines der Werkbänke in der Kanalisation.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Pistole

Schwere Pistole

9mm McCall

Batterie x2

Metallschrott x2

Magnet x2

$600

Schock Stufe 1

Schaden +3%

Kritische Trefferchance +2%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%

Gewehre:

Der Bauplan ist eine Belohnung für eine der Quests von Will aus dem Labor.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Automatisches Gewehr

Einzelgeschossen-Gewehr

Sturmgewehr

Patriot

Batterie x2

Metallschrott x2

Magnet x2

200

Schock Stufe 1

Schaden +2%

Kritische Trefferchance +1%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%

"Stolz" (Pride)

"Stolz" in Aktion

Der Effekt ist analog zu "Impuls".

Pistolen:

Der Bauplan ist eine Belohnung für Tims Mission aus der Kirche, bei der Sie Daten über seinen Erzfeind sammeln müssen.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Pistole

Schwere Pistole

9mm McCall

Deodorant x2

Metallschrott x2

Drähte x2

Benzin für Feuerzeuge x2

200

Impuls Stufe 1

Schaden +1%

Kritische Trefferchance +2%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Schubkraft bei kritischem Treffer +100%

Schrotflinten:

Der Bauplan befindet sich im Innenhof des Stadthauses bei einem zweiten Besuch.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Schrotflinte

Kürzere Schrotflinte

Lieblingsschuss

Deodorant x2

Metallschrott x2

Drähte x2

Benzin für Feuerzeuge x2

400

Impuls Stufe 1

Schaden +1%

Kritische Trefferchance +1%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Schubkraft bei kritischem Treffer +100%

Gewehre:

Der Bauplan ist im Spiel das einzige Gebäude, das im 4. Akt gefunden werden kann. Dort können Sie ihn in der Waffenlagerung finden.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Automatisches Gewehr

Einzelgeschossen-Gewehr

Sturmgewehr

Patriot

Deodorant x2

Metallschrott x2

Drähte x2

Benzin für Feuerzeuge x2

400

Impuls Stufe 1

Schaden +1%

Kritische Trefferchance +1%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Schubkraft bei kritischem Treffer +100%

"Schlag" (Striker)

Eine Waffe mit dieser Modifikation setzt Gegner in Brand.

Pistolen:

Der Bauplan befindet sich in der Nähe der einzigen freundlichen Überlebenden im Supermarkt.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Pistole

Schwere Pistole

9mm McCall

Benzin für Feuerzeuge x2

Metallschrott x2

Kleber x2

Detergent x2

$600

Entzündung Stufe 1

Schaden +3%

Kritische Trefferchance +2%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%

Schrotflinten:

Sam im Bunker östlich von Riverside gibt Ihnen diesen Bauplan, wenn Sie ihn mit Verbänden oder einem Erste-Hilfe-Kasten teilen.

Wussten Sie schon, dass: Bei einem kritischen Treffer ein Schrotflinte mit Feuer \\ Elektrizität \\ alle trifft, die getroffen werden?

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Schrotflinte

Kürzere Schrotflinte

Lieblingsschuss

Benzin für Feuerzeuge x2

Metallschrott x2

Kleber x2

Detergent x2

200

Entzündung Stufe 1

Schaden +2%

Kritische Trefferchance +1%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%

Gewehre:

Dies ist der einzige Bauplan im Spiel, der im 4. Akt vorkommt. Dort finden Sie ihn im Waffenlager.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Automatisches Gewehr

Einzelgeschossen-Gewehr

Sturmgewehr

Patriot

Benzin für Feuerzeuge x2

Metallschrott x2

Kleber x2

Detergent x2

200

Entzündung Stufe 1

Schaden +2%

Kritische Trefferchance +1%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%

"Detox" (Detox)

Waffen dieses Typs vergiften die Gegner.

Pistolen:

Führen Sie die Mission von Dr. Lahan aus.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Pistole

Schwere Pistole

9mm McCall

Oleander x2

Metallschrott x2

Detergent x2

Flexibler Schlauch

$600

Gift Stufe 1

Schaden +3%

Kritische Trefferchance +2%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%

Schrotflinten:

Im Labor in dem kleinen Häuschen über dem Kliff.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Schrotflinte

Kürzere Schrotflinte

Lieblingsschuss

Oleander x2

Metallschrott x2

Detergent x2

Flexibler Schlauch

200

Gift Stufe 1

Schaden +2%

Kritische Trefferchance +1%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%

Gewehre:

Der Bauplan wird von Amanda im Lager am Pass nach der Rückgabe ihrer Kamera vergeben.

Modifizierbare Waffen

Benötigte Gegenstände

Kosten der Modifikation

Effekte

Automatisches Gewehr

Einzelgeschossen-Gewehr

Sturmgewehr

Patriot

OLEANDER x2

Metalschrott x2

Detergent x2

Flexibler Schlauch

200

Gift Level 1

Schaden +2%

Kritische Trefferchance +1%

Schaden bei kritischem Treffer +25%

Wahrscheinlichkeit der Verbreitung +10%


Wurfwaffen und andere

Bombe aus einer Dose erstellt aus 2 Deodorants und Isolierband. Bei der Explosion verursacht sie massiven Schaden an Feinden und setzt sie in Brand. Der Bauplan wird von Mick Fleur aus dem Leuchtturm nach Abschluss seiner Aufgabe vergeben.

Den Bauplan für den Molotow-Cocktail finden Sie im Hotel, im Raum mit den Computern, die neu gestartet werden müssen. Für nur 2 Flaschen Alkohol und einen Lappen können Sie mit Feuer spielen.

Nach der Wiederherstellung der Wasserversorgung in der Kirche können Sie Fleischkonserven aus 3 Fleischstücken und Isolierband herstellen. Sie ziehen die Aufmerksamkeit der nächstgelegenen Untoten an.

Im Sicherheitsraum der Polizeistation, in der Nähe der Werkbank, wartet der Bauplan für Pistolenkugeln auf Sie. Mit 2 Einheit Metallschrott und Detergent können Sie 10 Kugeln erstellen.

Eine Etage höher, gegenüber dem Raum mit dem Anführer der Plünderer, finden Sie den Bauplan für Schrotflintenpatronen. Aus denselben Materialien können 5 Schrotflintenpatronen hergestellt werden.

Nach der Unterstützung von Claire im Passlager haben Sie die Möglichkeit, Gewehrpatronen herzustellen. 15 Kugeln für die gleichen 2 Stücke Metallschrott und Detergent.


Beim Erstellen dieses Leitfadens wurde teilweise auf Informationen von Dead Island Wikia zurückgegriffen. Der Großteil der Informationen stammt aus dem Spiel selbst.

Viel Glück auf Ihren Reisen auf der Insel Banoi!