Potenzia le tue armi
La modifica delle armi è uno degli aspetti più importanti di [Dead Island](/games?search=Dead Island). Avendo un progetto, un'arma, materiali e un banco di lavoro, puoi trasformare un bastone semplice e un vecchio coltello in un'arma di vendetta che mette a terra i nemici, li incendia e li costringe a sputare le loro interiora.
In questo post scoprirai dove trovare i progetti per le modifiche e cosa offrono.
[cut]
lotsaweapons
Protip: Le armi modificate attivano il loro effetto con un colpo critico. Migliora le abilità che aumentano le probabilità di colpo critico per una maggiore efficacia!
Emorragia
Macellaio sanguinante
Il primo tipo di modifiche di cui si parlerà in questo post sono le modifiche che causano emorragie ai nemici. L'emorragia infligge un danno considerevole nel tempo. La durata dell'emorragia varia, a volte dura di più, a volte di meno. In rari casi, il nemico subisce danni doppi.
L'emorragia si applica a tutti i nemici. Solo le armi contundenti possono essere modificate con modifiche di questo tipo.
"Chiodi" (Nail'd)
Bat con chiodi
Questa è la prima modifica di arma con cui ti imbatterai. Ti sarà fornita da John Sinamo dopo aver completato la tua prima missione.
Sapevi che: Nail'd è un riferimento a un videogioco dello stesso nome di Techland?
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Mazze da baseball
Mazze da baseball grandi
Bastoni
Bastoni di legno
Tonfa
Clava
Kanabo
Bō
Hōmuran
Megafono dritto
Amico dell'uscita
Chiodi x2
00
Emorragia di livello 1
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +25%
"Viti e Dadi" (Nuts & Bolts)
Clava di polizia con viti e dadi
Alternativa ai "Chiodi" per mazze di metallo e clava, il progetto viene dato per aver trovato un orsacchiotto per Anna Snider.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Mazze da baseball di metallo
Clava di polizia
Clava di metallo
Clava pesante
Viti x2
00
Emorragia di livello 1
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +25%
"Filo Spinato" (Barbed Wire)
Clava con filo spinato
Un'altra opzione per i "Chiodi". Troverai il progetto durante un viaggio in un supermercato cittadino.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Mazze da baseball
Mazze da baseball grandi
Mazze da baseball di metallo
Bastoni
Bastoni di legno
Tonfa
Clava pesante
Clava di metallo
Clava di polizia
Clava
Pali a lama
Clava esotica
Kanabo
Clava di metallo kanabo
Bō
Filo spinato x2
00
Emorragia di livello 1
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +25%
"Vetro" (Glazed)
Grande mazza di vetro
Versione migliorata dei "Chiodi", "Viti e Dadi" e "Filo Spinato". Il progetto si trova sul letto vicino a Alicia Jacobs in una casa abbandonata vicino al magazzino di Simon in città.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Mazze da baseball
Mazze da baseball grandi
Mazze da baseball di metallo
Bastoni
Bastoni di legno
Tonfa
Clava pesante
Clava di metallo
Clava di polizia
Kanabo
Clava di metallo kanabo
Hōmuran
Megafono dritto
Colla x2
Straccio x2
$400
Emorragia di livello 2
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +33%
"Rasoio" (Razor)
Kanabo con modifica "Rasoio"
Il progetto si trova in un bunker nella giungla, vicino al trasmettitore da cui devi chiamare aiuto per Nikolai.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Mazze da baseball
Mazze da baseball grandi
Mazze da baseball di metallo
Bastoni
Bastoni di legno
Tonfa
Clava pesante
Clava di metallo
Clava di polizia
Kanabo
Clava di metallo kanabo
Bō
Hōmuran
Megafono dritto
Lama x2
Viti x3
Rottami x2
$600
Emorragia di livello 3
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +41%
"Ascia-Sega" (Saw Disc)
Mazza, ascia, sega a catena
La migliore modifica con emorragia. Per ottenere il progetto, salva Ota Kantu nella giungla e completa la sua missione.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Mazze da baseball
Mazze da baseball grandi
Kanabo
Bō
Hōmuran
Megafono dritto
Sega circolare
Viti x2
Sbarra di acciaio
Fermo x2
Emorragia di livello 4
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +6%
Danno con colpo critico +50%
"Squartatore" (Ripper)
Squartatore
Una potente modifica riservata specialmente a coloro che hanno ordinato una versione speciale del gioco o l'hanno prenotata.
Sapevi che: "Squartatore" è l'unica arma contundente che recide arti, anziché romperli?
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Mazze da baseball
Hōmuran
Megafono dritto
Amico dell'uscita
Isolante x2
Filo x2
Cintura
Batteria grande
Sega circolare
Rottami x2
Emorragia di livello 1
Danno +3%
Probabilità di colpo critico +5%
Danno con colpo critico +50%
Forza
Le modifiche di questo tipo, come anche quelle con emorragia, si applicano solo a strumenti contundenti, preferibilmente più pesanti. Le armi modificate aumentano la forza e, con un colpo critico, il nemico viene sbalzato all'indietro e, in caso di un atterraggio sfortunato, può subire notevoli danni.
"Appesantimento" (Weighted)
Martello appesantito
Rinforza leggermente l'arma contundente pesante. Il progetto può essere trovato in un bunker a sud della torre di salvataggio. Fino al rilascio della torre, l'accesso al bunker sarà bloccato.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Martello
Martello piccolo
Martello pesante
Pala
Martello da costruzione
Maul
Piccone
Leva
Bō
Ban
M.C.
Piccone del destino
Martello di Gabriele
Piastra da bilanciere
Fermo x2
00
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +25%
"Pesante" (Heavy)
Pesante piccone del destino
Dona più forza rispetto a "Appesantimento". Il progetto è dato in premio da Jennifer Snider nei bungalow di diamante per aver trovato sua sorella, Anna.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Martello
Martello piccolo
Martello pesante
Pala
Martello da costruzione
Maul
Piccone
Leva
Bō
Ban
M.C.
Piccone del destino
Martello di Gabriele
Piastra da bilanciere
Ingranaggi
Fermo x2
$400
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +33%
"Piranha" (Piranha)
Martello di Gabriele con modifica "Piranha"
Il progetto è una ricompensa da Garrett Grant dopo che accendi i trasmettitori nel centro città.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Martello
Martello da costruzione
Maul
Piccone
Martello di Gabriele
Piccone del destino
Piastra da bilanciere
Ingranaggi
Lama
Fermo x2
$600
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +41%
"Squalo" (Shark)
Martello-squalo
Modifica esclusivamente per martelli. Il progetto è dato in premio da Sam Carter dal Campo Fiume, dopo che vendichi sua moglie assassinata.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Martello
Martello da costruzione
Maul
Martello di Gabriele
Piastra da bilanciere
Ingranaggi
Rottami x2
Fermo x2
Lama x3
Probabilità di colpo critico +6%
Danno con colpo critico +50%
Fuoco
Ci sono solo due modifiche nel gioco per le armi da mischia correlate al fuoco. Con un colpo critico, il nemico prende fuoco e subisce sempre più danni nel tempo. Tuttavia, fai attenzione: il contatto con un nemico infligge danni all'eroe.
Il fuoco è molto efficace contro i Tarani, così come contro gli zombi affumicati e avvelenati. L'affogato, d'altra parte, subisce significativamente meno danni dal fuoco. Non dovresti usare il fuoco contro i Contaminati: mentre bruciano, corrono più veloci.
"Fackel" (Torch)
Mazze da baseball ardente
Torch è una modifica relativamente precoce per le armi contundenti che permette di incendiare i nemici. Viene fornita da James Stein dopo che completi la parola incompleta "HELP" vicino al faro.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Clava di polizia
Clava di metallo
Clava pesante
Mazze da baseball
Mazze da baseball grandi
Mazze da baseball di metallo
Bastoni
Bastoni di legno
Tonfa
Clava
Clava esotica
Kanabo
Clava di metallo kanabo
Megafono dritto
Hōmuran
Straccio x2
Colla x2
Benzina per accendini x2
$400
Incendio di livello 1
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +25%
"Fenice" (Phoenix)
Ascia che estingue il fuoco
Trasforma la tua ascia in un'arma termica avanzata di distruzione degli zombi. Il progetto si trova nella giungla, nel dock dove si trova la barca rubata per Matutero.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Ascia grande
Ascia universale grande
Ascia dei pompieri
Vichingo del sud
Filo spinato
Filo x2
Batteria grande x2
Sbarra di acciaio x2
Cintura
Isolante x3
Razzi di segnalazione
Incendio di livello 2
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +6%
Danno con colpo critico +50%
Probabilità di diffusione +20%
Shock
Modifiche per armi affilate. Con un colpo critico, stordiscono il nemico infliggendo danni extra nel tempo. Attenzione, non toccare la vittima!
L'elettricità si applica a tutti i nemici tranne i Tarani, rendendola una scelta molto efficace in battaglia.
"Shock" (Shock)
Falce elettrica
Modifica estremamente utile all'inizio del gioco. Permette di uccidere facilmente i Giganti, Vagabondi e Contaminati. Il progetto viene dato da John Sinamo come premio per aver trovato il luogo dell'incidente dell'elicottero.
Importante: se hai deciso di iniziare un nuovo gioco non dall'inizio, considera che i progetti saltati non ti saranno consegnati.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Falce da combattimento
Machete
Tomahawk
Ascia dei pompieri
Wakizashi
Katana
Tanto
Coltello per canna
Coltello per canna da zucchero
Coltello esotico per canna
Morte di Zed
Machete Tijuana
Vichingo del sud
Bushmaster
Cacciatore
Isolante x2
Filo x2
Batteria x2
00
Shock di livello 1
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +25%
"Alto Voltaggio" (High Voltage)
Machete ad alto voltaggio
Versione avanzata della modifica "Shock". Il progetto può essere trovato nella stazione di pompaggio della città.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Falce da combattimento
Machete
Tomahawk
Ascia dei pompieri
Wakizashi
Katana
Tanto
Coltello per canna
Coltello per canna da zucchero
Coltello esotico per canna
Morte di Zed
Machete Tijuana
Vichingo del sud
Bushmaster
Cacciatore
Isolante x2
Filo x2
Batteria x3
Rifiuti elettronici x2
$400
Shock di livello 2
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +33%
"Corto Circuito" (Short Circuit)
Wakizashi con modifica "Corto Circuito"
Prima di portare i rifornimenti alla torre di salvataggio, completa la missione di Tim dalla chiesa e porta a lui un'arma.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Falce da combattimento
Machete
Tomahawk
Ascia dei pompieri
Wakizashi
Katana
Tanto
Coltello per canna
Coltello per canna da zucchero
Coltello esotico per canna
Morte di Zed
Machete Tijuana
Vichingo del sud
Bushmaster
Cacciatore
Isolante x3
Filo x3
Batteria grande x2
Magnete x2
Rifiuti elettronici x2
$600
Shock di livello 3
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +41%
Probabilità di diffusione +15%
"Scintilla" (Old Smoky)
Machete Tijuana con modifica "Scintilla"
La migliore modifica shock nel gioco, ma esclusivamente per machete. Il progetto è dato da Nick dopo la missione "Gioco di Spia".
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Machete
Machete Tijuana
Bushmaster
Isolante x3
Filo x3
Batteria LP4000
Magnete x2
Cintura x2
Lama x2
Shock di livello 4
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +6%
Danno con colpo critico +50%
Probabilità di diffusione +20%
Avvelenamento
Gigante avvelenato
Una serie di modifiche per armi affilate. Con un colpo critico, il nemico inizia a soffrire e in quel momento può essere colpito liberamente. Inoltre, subisce danni nel tempo.
Il veleno non funziona su zombi fumanti, affogati e tarani. Tuttavia, è molto utile contro giganti e macellai.
"Tossina" (Toxic)
Falce tossica
È anche un po' divertente che una modifica così potente venga consegnata prima delle altre nel suo gruppo. Il progetto viene dato per aver fermato il suono delle campane in Chiesa.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Falce da combattimento
Machete
Tomahawk
Ascia dei pompieri
Coltello dell'immersionista
Sega
Tanto
Wakizashi
Katana
Coltello affilato
Falce
Machete Tijuana
Morte di Zed
Vichingo del sud
Chef
Oleandro x3
Detergente x3
Carne di suicida x2
Succo di limone x2
Flessibile x2
$600
Veleno di livello 3
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +41%
Probabilità di diffusione +15%
"Colpo Paralizzante" (Paralyzing strike)
Ascia paralizzante
Il progetto viene dato come ricompensa per aver completato la missione di Jack dal magazzino di Simon in città.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Falce da combattimento
Machete
Tomahawk
Ascia dei pompieri
Coltello dell'immersionista
Sega
Tanto
Wakizashi
Katana
Coltello affilato
Falce
Machete Tijuana
Morte di Zed
Vichingo del sud
Chef
Oleandro x2
Detergente x2
00
Veleno di livello 1
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +25%
"Veleno" (Venom)
Machete velenoso
Puoi trovare il progetto di questa modifica nella fogna mentre abbassi il livello dell'acqua.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Falce da combattimento
Machete
Tomahawk
Ascia dei pompieri
Coltello dell'immersionista
Sega
Tanto
Wakizashi
Katana
Coltello affilato
Falce
Machete Tijuana
Morte di Zed
Vichingo del sud
Chef
Oleandro x2
Detergente x2
Alghe x2
Flessibile x2
$400
Veleno di livello 2
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +33%
Probabilità di diffusione +10%
"Scorpione" (Deathstalker)
Machete "Scorpione"
La migliore modifica avvelenante nel gioco. Un'altra comodità, rispetto alla modifica shock di livello 4, è che l'arma modificabile non è limitata solo al machete.
Puoi ottenere il progetto nel laboratorio della giungla, completando la missione di Frank.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Falce da combattimento
Machete
Tomahawk
Ascia dei pompieri
Coltello dell'immersionista
Sega
Tanto
Wakizashi
Katana
Coltello affilato
Falce
Machete Tijuana
Morte di Zed
Vichingo del sud
Chef
Oleandro x3
Detergente x3
Carne di affogato x2
Sapone x2
Flessibile x2
Coda di razza
Veleno di livello 4
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +6%
Danno con colpo critico +50%
Probabilità di diffusione +20%
Impulso
Zombi lanciato
Simile alle modifiche shock, ma per armi contundenti e con un effetto diverso. Se l'arma shock stordisce il nemico e infligge danni nel tempo, l'arma d'impulso respinge fortemente il nemico, infligge un grande danno istantaneo e un atterraggio sfortunato spesso finisce per uccidere la vittima di un colpo.
Come per Shock, l'arma d'impulso non agisce solo sui Tarani.
"Impulso" (Impact)
Martello d'impatto
Puoi ottenere il progetto di questa modifica affiggendo tutti i manifesti per Howard Craigson in città.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Martello
Martello piccolo
Martello pesante
Clava di polizia
Clava di metallo
Clava pesante
Mazze da baseball
Mazze da baseball grandi
Mazze da baseball di metallo
Bastoni
Bastoni di legno
Tonfa
Chiave
Chiave pesante
Piccone
Isolante x2
Filo x2
Batteria x2
00
Impulso di livello 1
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +33%
Forza di spinta con colpo critico +90%
"Fulmine" (Lightning)
Morso pesante del tuono
Puoi ottenere il progetto di questa modifica completando la missione di Wang Chi nella parte sud-ovest della città.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Martello
Martello piccolo
Martello pesante
Clava di polizia
Clava di metallo
Clava pesante
Mazze da baseball
Mazze da baseball grandi
Mazze da baseball di metallo
Bastoni
Bastoni di legno
Tonfa
Chiave
Chiave pesante
Pala
Isolante x2
Filo x2
Batteria x3
Rottami x2
$400
Impulso di livello 2
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +41%
Forza di spinta con colpo critico +120%
"Bastone Magico" (Magic Wand)
Bastone magico della polizia
Diventa un mago trovando questo progetto nell'ufficio del sindaco quando torni al municipio della città.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Clava di polizia
Clava di metallo
Clava pesante
Pala
Martello da costruzione
Maul
Piccone
Leva
Pali
Clava
Morchenstern
Clava pesante
Clava esotica
Kanabo
Isolante x3
Filo x3
Batteria grande x2
Telefono x2
Rifiuti elettronici x2
$600
Impulso di livello 3
Danno +5%
Probabilità di colpo critico +4%
Danno con colpo critico +50%
Forza di spinta con colpo critico +140%
"Tesla" (Tesla)
Martello elettrico
Trova questo progetto nel laboratorio del generatore nella giungla, modifica il martello e manda i nemici nello spazio!
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Martello
Martello da costruzione
Maul
Kanabo di Gabriele
Isolante x3
Filo x3
Batteria grande x3
Telefono x2
Cintura x2
Parti del motore
Impulso di livello 4
Probabilità di colpo critico +6%
Danno con colpo critico +75%
Forza di spinta con colpo critico +200%
Creando tutte queste fantastiche modifiche delle armi, potresti notare di non avere soldi o materiali sufficienti per tutte queste modifiche. Ecco alcuni suggerimenti su come trovare i materiali:
Wayne nella torre di salvataggio a volte vende nastro isolante. Se lo vedi in vendita, non essere avaro e comprane di più.
Javier vicino al faro a volte vende fili.
Alcuni fili e isolanti si possono trovare anche vicino ai banchi di lavoro nella negozio di surf (il tuo primo banco di lavoro) e nel faro.
Rodrigo in chiesa a volte vende detergente e rotta.
Se ti mancano batterie, cerca meglio case di sistemi, stampanti, ecc.
Soldi in gran quantità possono essere trovati nei registratori e nelle casseforti. Nella laboratorio della giungla ci sono un gran numero di casseforti da cui puoi ottenere fino a 0.000 in una volta sola.
In generale, se hai abbastanza soldi, non esitare e compra il maggior numero possibile di materiali dai commercianti. Non occupano spazio e potrebbero tornarti utili.
Bomba Appiccicosa (Sticky Bomb)
Coltello esplosivo
Questa modifica consente di trasformare un coltello in un'arma esplosiva mortale - lanciato contro il nemico infligge danni massicci.
Il progetto è dato al giocatore durante il salvataggio di Antonio Margarete nella stazione di pompaggio.
Attenzione: dopo l'esplosione non puoi recuperare il coltello.
Boom
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Coltello fai-da-te
Coltello
Coltello da cucina
Coltello disgustoso
Coltello dell'immersionista
Coltello militare
Avidità dell'assassino
Detergente
Filo
Nastro adesivo
Orologi
$50
Dopo un po' di tempo dall'aver tirato il coltello, esplode infliggendo 5000 danni ai nemici vicini e prendendoli fuoco.
Modifiche per Armi da Fuoco
Ci sono quattro modifiche per armi da fuoco: Shock, Pride, Striker e Detox. Ogni modifica ha 2-3 progetti per diversi tipi di armi da fuoco.
"Shock" (Shock)
Pistola d'assalto
L'effetto è simile alle modifiche shock per le armi da mischia.
Pistole:
Il progetto sarà vicino a uno dei banchi di lavoro nella fogna.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Pistola
Pistola pesante
9mm McCall
Batteria x2
Rottami x2
Magnete x2
$600
Shock di livello 1
Danno +3%
Probabilità di colpo critico +2%
Danno con colpo critico +25%
Probabilità di diffusione +10%
Fucili:
Il progetto è una ricompensa per una delle missioni di Will dal laboratorio.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Fucile automatico
Fucile singolo
Fucile d'assalto
Difensore della patria
Batteria x2
Rottami x2
Magnete x2
Shock di livello 1
Danno +2%
Probabilità di colpo critico +1%
Danno con colpo critico +25%
Probabilità di diffusione +10%
"Pride" (Pride)
"Pride" in azione
L'effetto è simile a "Impulso".
Pistole:
Il progetto è una ricompensa per la missione di Tim in chiesa, in cui dovrai recuperare dati sul suo acerrimo nemico.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Pistola
Pistola pesante
9mm McCall
Deodorante x2
Rottami x2
Filo x2
Benzina per accendini x2
Impulso di livello 1
Danno +1%
Probabilità di colpo critico +2%
Danno con colpo critico +25%
Forza di spinta con colpo critico +100%
Fucili:
Il progetto si trova nel cortile interno del municipio durante la seconda visita.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Fucile a pompa
Fucile a pompa corto
Il beniamino del pubblico
Deodorante x2
Rottami x2
Filo x2
Benzina per accendini x2
400
Impulso di livello 1
Danno +1%
Probabilità di colpo critico +1%
Danno con colpo critico +25%
Forza di spinta con colpo critico +100%
Fucili:
Il progetto si può trovare a nord della giungla nel rifugio dei ladri.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Fucile automatico
Fucile singolo
Fucile d'assalto
Difensore della patria
Deodorante x2
Rottami x2
Filo x2
Benzina per accendini x2
400
Impulso di livello 1
Danno +1%
Probabilità di colpo critico +1%
Danno con colpo critico +25%
Forza di spinta con colpo critico +100%
"Striker" (Striker)
Le armi con questa modifica incendiano i nemici.
Pistole:
Il progetto si trova vicino ai soli sopravvissuti amichevoli nel supermercato.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Pistola
Pistola pesante
9mm McCall
Benzina per accendini x2
Rottami x2
Colla x2
Detergente x2
$600
Incendio di livello 1
Danno +3%
Probabilità di colpo critico +2%
Danno con colpo critico +25%
Probabilità di diffusione +10%
Fucili:
Sam nel bunker a est del campo di Fiume ti darà questo progetto se condividerai cerotti o un kit di pronto soccorso.
Sapevi che: con un colpo critico, il fucile colpisce incendiando\elettrificando\vicino a tutti coloro che colpisce?
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Fucile a pompa
Fucile a pompa corto
Il beniamino del pubblico
Benzina per accendini x2
Rottami x2
Colla x2
Detergente x2
Incendio di livello 1
Danno +2%
Probabilità di colpo critico +1%
Danno con colpo critico +25%
Probabilità di diffusione +10%
"Detox" (Detox)
Le armi di questo tipo avvelenano i nemici.
Pistole:
Completa la missione del dottor Lahans.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Pistola
Pistola pesante
9mm McCall
Oleandro x2
Rottami x2
Detergente x2
Flessibile x1
$600
Veleno di livello 1
Danno +3%
Probabilità di colpo critico +2%
Danno con colpo critico +25%
Probabilità di diffusione +10%
Fucili:
Nella laboratoria, sopra un dirupo in un cottage.
Arma modificabile
Oggetti richiesti
Costo della modifica
Effetti
Fucile a pompa
Fucile a pompa corto
Il beniamino del pubblico
Oleandro x2
Rottami x2
Detergente x2
Flessibile x1
Veleno di livello 1
Danno +2%
Probabilità di colpo critico +1%
Danno con colpo critico +25%
Probabilità di diffusione +10%
Armi da lancio e altro
Bomba a bombola è creata da 2 deodoranti e nastro isolante. Quando esplode infligge enormi danni ai nemici e li incendia. Il progetto viene dato da Mike Fleur dal faro dopo aver completato la sua missione.
Il progetto Molotov si può trovare in albergo, nella stanza con i computer che devono essere riavviati. Con solo 2 bottiglie di alcol e uno straccio, puoi giocare con il fuoco.
Dopo aver ripristinato l'approvvigionamento d'acqua in chiesa, potrai creare Barattoli di Carne da 3 pezzi di carne e nastro isolante. Attirano l'attenzione dei morti più vicini.
Nella sala di sicurezza nella stazione di polizia, vicino a un banco di lavoro, troverai il progetto Munizioni per Pistola. Da 2 unità di rottami e detergente, puoi creare 10 proiettili.
Un piano sopra, di fronte alla stanza con il capo dei ladri, puoi trovare il progetto Munizioni per Fucile. Con gli stessi materiali puoi fare 5 munizioni per il fucile.
Dopo aver aiutato Claire dal Campo del Passo, avrai la possibilità di fare Munizioni per Fucile. 15 munizioni per gli stessi 2 pezzi di rottami e detergente.
Nella creazione della guida è stata utilizzata parzialmente l'informazione da Dead Island Wikia. La maggior parte delle informazioni proviene dal gioco stesso.
Buona fortuna nei tuoi viaggi sull'isola di Banoi!