Aprimore sua arma

content auto translated from {from}

A modificação de armas é um dos aspectos mais importantes de [Dead Island](/games?search=Dead Island). Com um projeto, armas, materiais e uma bancada, você pode transformar um simples bastão e uma velha faca em uma arma de vingança que derruba inimigos, os incendeia e os faz expelir suas vísceras.

Neste post, você descobrirá onde encontrar projetos para modificações e o que eles proporcionam.

[corte]

lotsaweapons

Dica: Armas modificadas ativam seu efeito ao causar um golpe crítico. Melhore habilidades que aumentam as chances de golpe crítico para maior eficácia!


Sangramento

O açougueiro sangrento

O primeiro tipo de modificações que será abordado neste post são as modificações que causam sangramento nos inimigos. Sangramento causa grande dano ao longo do tempo. A duração do sangramento varia; às vezes dura mais, às vezes menos. Em casos raros, o inimigo recebe dano dobrado.

O sangramento atua em todos os inimigos. Apenas armas contundentes podem ser modificadas com modificações desse tipo.

"Pregos" (Nail'd)

Bate com pregos

Esta é a primeira modificação de arma que você encontrará. Ela será dada a você por John Cinema após concluir sua primeira missão.

Você sabia que: Nail'd é uma referência ao jogo de mesmo nome da Techland?

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Bate de baseball

Bate de baseball grande

Bastão

Clava de madeira

Tonfa

Clava

Kanabo

Hōumuran

Megafone direito

Amigo do segurança

Pregos x2

00

Sangramento nível 1

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +25%

"Parafusos e porcas" (Nuts & Bolts)

Clava de polícia com parafusos e porcas

Alternativa aos "Pregos" para bastões e clavas de metal, o projeto é obtido ao encontrar um urso de pelúcia para Anna Snyder.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Bate de baseball de metal

Clava de polícia

Clava de metal

Clava pesada

Parafusos x2

00

Sangramento nível 1

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +25%

"Cerca de arame" (Barbed Wire)

Clava com cerca de arame

Outra variação dos "Pregos". Você encontrará o projeto durante sua viagem a um supermercado urbano.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Bate de baseball

Bate de baseball grande

Bate de baseball de metal

Bastão

Clava de madeira

Tonfa

Clava pesada

Clava de metal

Clava de polícia

Clava

Palete de lâmina

Clava exótica

Kanabo

Clava de metal de kanabo

Cerca de arame x2

00

Sangramento nível 1

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +25%

"Vidro" (Glazed)

Grande bate envidraçado

Variante aprimorada dos "Pregos", "Parafusos e porcas" e "Cerca de arame". O projeto está em uma cama perto de Alicia Jacobs em uma casa abandonada ao lado do armazém de Simon na cidade.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Bate de baseball

Bate de baseball grande

Bate de baseball de metal

Bastão

Clava de madeira

Tonfa

Clava pesada

Clava de metal

Clava de polícia

Kanabo

Clava de metal de kanabo

Hōumuran

Megafone direito

Cola x2

Pedaço de pano x2

$400

Sangramento nível 2

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +33%

"Navalha" (Razor)

Kanabo com a modificação "Navalha"

O projeto está no bunker na selva, perto do transmissor onde você precisa chamar reforços para Nikolai.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Bate de baseball

Bate de baseball grande

Bate de baseball de metal

Bastão

Clava de madeira

Tonfa

Clava pesada

Clava de metal

Clava de polícia

Kanabo

Clava de metal de kanabo

Hōumuran

Megafone direito

Lâmina x2

Parafusos x3

Sucata x2

$600

Sangramento nível 3

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +41%

"Machado-serra" (Saw Disc)

Bate, machado, serra

A melhor modificação com sangramento. Para obter o projeto, salve Ota Kantu na selva e complete sua missão.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Bate de baseball

Bate de baseball grande

Kanabo

Hōumuran

Megafone direito

Serra circular

Parafusos x2

Barra de aço

Clipes x2

000

Sangramento nível 4

Dano +5%

Chance de golpe crítico +6%

Dano em golpe crítico +50%

"Eviscerador" (Ripper)

Eviscerador

Uma poderosa modificação feita especialmente para aqueles que adquiriram a edição especial do jogo ou fizeram a pré-venda.

Você sabia que: "Eviscerador" é a única arma contundente que corta membros e não os quebra?

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Bate de baseball

Hōumuran

Megafone direito

Amigo do segurança

Fita isolante x2

Fio x2

Cinto

Bateria grande

Serra circular

Sucata x2

00

Sangramento nível 1

Dano +3%

Chance de golpe crítico +5%

Dano em golpe crítico +50%


Força

As modificações deste tipo, assim como as modificações com sangramento, são aplicadas apenas a armas contundentes, preferencialmente mais pesadas. As armas modificadas aumentam a força, e em um golpe crítico, o inimigo é lançado para trás, podendo receber grande dano ao cair mal.

"Pesado" (Weighted)

Martelo pesado

Aumenta um pouco a força das armas contundentes pesadas. O projeto pode ser encontrado em um bunker ao sul da torre de resgate. Até a libertação da torre, o acesso ao bunker estará fechado.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Martelo

Martelinho

Martelo pesado

Morrendo

Martelo de construção

Maca

Picareta

Prego

Banca

M.C.

Picareta do destino

Martelo de Gabriel

Peso de anilha

Clipes x2

00

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +25%

"Pesado" (Heavy)

Picareta pesada do destino

Dá mais força do que a "Pesado". O projeto é dado como recompensa por Jennifer Snyder dos bangalôs de diamante ao encontrar sua irmã Anna.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Martelo

Martelinho

Martelo pesado

Morrendo

Martelo de construção

Maca

Picareta

Prego

Banca

M.C.

Picareta do destino

Martelo de Gabriel

Peso de anilha

Engrenagens

Clipes x2

$400

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +33%

"Piranha" (Piranha)

Martelo de Gabriel com modificação "Piranha"

O projeto é uma recompensa de Garrett Grant depois que você ligou os transmissores no centro da cidade.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Martelo

Martelo de construção

Maca

Picareta

Martelo de Gabriel

Picareta do destino

Peso de anilha

Engrenagens

Lâmina

Clipes x2

$600

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +41%

"Tubarão" (Shark)

Martelo-tubarão

Modificação exclusivamente para martelos. O projeto é uma recompensa de Sam Carter da Vila do Rio, depois que você se vinga de sua esposa morta.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Martelo

Martelo de construção

Maca

Martelo de Gabriel

Peso de anilha

Engrenagens

Sucata x2

Clipes x2

Lâmina x3

000

Chance de golpe crítico +6%

Dano em golpe crítico +50%


Fogo

No jogo, existem apenas duas modificações para armas de combate corpo a corpo relacionadas ao fogo. Em um golpe crítico, o inimigo pega fogo e sofre cada vez mais danos com o tempo. Vale ressaltar, no entanto, que o contato com o oponente causa dano ao herói.

O fogo é muito eficaz contra os Taras, bem como zumbis submersos que estão fumegando e cobertos de veneno. O próprio submerso, no entanto, leva muito menos dano do fogo. Não deve-se aplicar fogo contra os Infectados - enquanto queimam, eles correm mais rápido.

"Tocha" (Torch)

Bate em chamas

A tocha é uma modificação relativamente precoce para armas contundentes, permitindo que você incendeie inimigos. Ela é dada por James Stein após você completar a palavra inacabada "HELP" ao lado do farol.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Clava de polícia

Clava de metal

Clava pesada

Bate de baseball

Bate de baseball grande

Bate de baseball de metal

Bastão

Clava de madeira

Tonfa

Clava

Clava exótica

Kanabo

Clava de metal de kanabo

Megafone direito

Hōumuran

Pedaço de pano x2

Cola x2

Gasolina para isqueiros x2

$400

Incêndio nível 1

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +25%

"Fênix" (Phoenix)

Machado do fogo

Transforma seu machado em uma arma térmica de alta tecnologia para exterminar zumbis. O projeto está na selva, no cais onde a canoa roubada de Matutero está.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Machado grande

Machado multifuncional

Machado de bombeiro

Viking do sul

Cerca de arame

Fio x2

Bateria grande x2

Barra de aço x2

Cinto

Fita isolante x3

Foguetes sinalizadores

000

Incêndio nível 2

Dano +5%

Chance de golpe crítico +6%

Dano em golpe crítico +50%

Chance de propagação +20%


Choque

Modificações para armas afiadas. Em um golpe crítico, atordoam o inimigo, causando também dano adicional ao longo do tempo. Cuidado, não toque na vítima!

Eletricidade afeta todos os inimigos, exceto os Taras, tornando-a uma escolha muito eficaz em combate.

"Choque" (Shock)

Foice de choque

Uma modificação extremamente útil no início do jogo. Permite matar facilmente os Titãs, Vagabundos e Infectados. John Cinema concede o projeto como recompensa por encontrar o local do acidente de helicóptero.

Importante: Se você decidir começar um novo jogo e não desde o início, esteja ciente de que os projetos que você perdeu não serão dados a você.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Foice de combate

Machete

Tomahawk

Machado de bombeiro

Wakizashi

Katana

Tanto

Faca de cana

Faca de cana de açúcar

Faca exótica de cana de açúcar

O fim de Zed

Machete Tijuana

Viking do sul

Bushmaster

Exorcista

Fita isolante x2

Fio x2

Bateria x2

00

Choque nível 1

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +25%

"Alta tensão" (High Voltage)

Machete de alta tensão

Versão avançada da modificação "Choque". O projeto pode ser encontrado na estação de bombas da cidade.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Foice de combate

Machete

Tomahawk

Machado de bombeiro

Wakizashi

Katana

Tanto

Faca de cana

Faca de cana de açúcar

Faca exótica de cana de açúcar

O fim de Zed

Machete Tijuana

Viking do sul

Bushmaster

Exorcista

Fita isolante x2

Fio x2

Bateria x3

Sucata eletrônica x2

$400

Choque nível 2

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +33%

Chance de propagação +10%

"Curto-circuito" (Short Circuit)

Wakizashi com modificação "Curto-circuito"

Antes de transportar suprimentos para a torre de resgate, complete a missão de Tim da igreja e traga-lhe uma arma.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Foice de combate

Machete

Tomahawk

Machado de bombeiro

Wakizashi

Katana

Tanto

Faca de cana

Faca de cana de açúcar

Faca exótica de cana de açúcar

O fim de Zed

Machete Tijuana

Viking do sul

Bushmaster

Exorcista

Fita isolante x3

Fio x3

Bateria grande x2

Ímã x2

Sucata eletrônica x2

$600

Choque nível 3

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +41%

Chance de propagação +15%

"Faísca" (Old Smoky)

Machete Tijuana com modificação "Faísca"

A melhor modificação de choque do jogo, mas exclusivamente para machetes. O projeto é entregue por Nick após a missão "Jogo de Espião".

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Machete

Machete Tijuana

Bushmaster

Fita isolante x3

Fio x3

Bateria LP4000

Ímã x2

Cinto x2

Lâmina x2

000

Choque nível 4

Dano +5%

Chance de golpe crítico +6%

Dano em golpe crítico +50%

Chance de propagação +20%


Envenenamento

Groselha envenenada

Uma série de modificações para armas afiadas. Em um golpe crítico, o inimigo começa a vomitar, e enquanto isso, você pode batê-lo tranquilamente. Além disso, ele sofre dano ao longo do tempo.

O veneno não afeta zumbis fumegantes, submersos e taras. Mas é muito útil contra titãs e açougueiros.

"Tóxico" (Toxic)

Foice tóxica

É até um tanto engraçado que uma modificação tão forte seja dada antes das outras em seu grupo. O projeto é dado por parar o sino na Igreja.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Foice de combate

Machete

Tomahawk

Machado de bombeiro

Faca de mergulhador

Cortador

Tanto

Wakizashi

Katana

Lâmina de combate

Ceifador

Machete Tijuana

O fim de Zed

Viking do sul

Chef

Oleandro x3

Detergente x3

Carne de suicida x2

Suco de limão x2

Mangueira flexível x2

$600

Veneno nível 3

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +41%

Chance de propagação +15%

"Golpe paralisante" (Paralyzing strike)

Machado paralisante

O projeto é dado como recompensa pela missão de Jack do armazém de Simon na cidade.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Foice de combate

Machete

Tomahawk

Machado de bombeiro

Faca de mergulhador

Cortador

Tanto

Wakizashi

Katana

Lâmina de combate

Ceifador

Machete Tijuana

O fim de Zed

Viking do sul

Chef

Oleandro x2

Detergente x2

00

Veneno nível 1

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +25%

"Veneno" (Venom)

Machete venenoso

Você encontrará o projeto desta modificação no esgoto, enquanto estiver abaixando o nível da água.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Foice de combate

Machete

Tomahawk

Machado de bombeiro

Faca de mergulhador

Cortador

Tanto

Wakizashi

Katana

Lâmina de combate

Ceifador

Machete Tijuana

O fim de Zed

Viking do sul

Chef

Oleandro x2

Detergente x2

Algas x2

Mangueira flexível x2

$400

Veneno nível 2

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +33%

Chance de propagação +10%

"Escorpião" (Deathstalker)

Machete "Escorpião"

A melhor modificação de veneno do jogo. Outra conveniência, em comparação com a modificação de choque de nível 4, é que a arma modificável não se limita apenas a machetes.

O projeto pode ser obtido no laboratório na selva, completando a missão de Frank.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Foice de combate

Machete

Tomahawk

Machado de bombeiro

Faca de mergulhador

Cortador

Tanto

Wakizashi

Katana

Lâmina de combate

Ceifador

Machete Tijuana

O fim de Zed

Viking do sul

Chef

Oleandro x3

Detergente x3

Carne de zumbis x2

Sabão x2

Mangueira flexível x2

Cauda de arraia

000

Veneno nível 4

Dano +5%

Chance de golpe crítico +6%

Dano em golpe crítico +50%

Chance de propagação +20%


Impulso

Zumbis lançados

Semelhante às modificações de choque, mas para armas contundentes e com outro efeito. Enquanto as armas de choque atordoam o inimigo e causam dano ao longo do tempo, as armas de impulso lançam o inimigo significativamente para trás, causam grande dano único, e uma queda mal-sucedida frequentemente finaliza a vítima do golpe.

Como o Choque, as armas de Impulso não afetam apenas os Taras.

"Impulso" (Impact)

Martelo de impulso

Você pode obter o projeto desta modificação pendurando todos os cartazes para Howard Craigson na cidade.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Martelo

Martelinho

Martelo pesado

Clava de polícia

Clava de metal

Clava pesada

Bate de baseball

Bate de baseball grande

Bate de baseball de metal

Bastão

Clava de madeira

Tonfa

Chave

Chave pesada

Picareta

Fita isolante x2

Fio x2

Bateria x2

00

Impulso nível 1

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +33%

Força de empurrar em golpe crítico +90%

"Relâmpago" (Lightning)

Martelo pesado de trovão

Você pode obter o projeto desta modificação completando a missão de Wang Chi na parte sudoeste da cidade.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Martelo

Martelinho

Martelo pesado

Clava de polícia

Clava de metal

Clava pesada

Bate de baseball

Bate de baseball grande

Bate de baseball de metal

Bastão

Clava de madeira

Tonfa

Chave

Chave pesada

Clava

Fita isolante x2

Fio x2

Bateria x3

Sucata x2

$400

Impulso nível 2

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +41%

Força de empurrar em golpe crítico +120%

"Varinha mágica" (Magic Wand)

Varinha mágica da polícia

Torne-se um mago encontrando este projeto no escritório do prefeito ao retornar à câmara municipal.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Clava de polícia

Clava de metal

Clava pesada

Martelo

Martelo de construção

Maca

Picareta

Prego

Clava

Clava de locomoção

Martelo pesado

Clava exótica

Kanabo

Fita isolante x3

Fio x3

Bateria grande x2

Telefone x2

Sucata eletrônica x2

$600

Impulso nível 3

Dano +5%

Chance de golpe crítico +4%

Dano em golpe crítico +50%

Força de empurrar em golpe crítico +140%

"Tesla" (Tesla)

Clava elétrica

Encontre este projeto no laboratório de geradores na selva, modifique sua clava e envie os inimigos para o espaço!

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Clava

Martelo de construção

Maca

Martelo de Gabriel

Fita isolante x3

Fio x3

Bateria grande x3

Telefone x2

Cinto x2

Peças de motor

000

Impulso nível 4

Chance de golpe crítico +6%

Dano em golpe crítico +75%

Força de empurrar em golpe crítico +200%


Ao criar toda essas armas modificadas legais, você pode notar que está faltando dinheiro ou materiais para todas essas modificações. Aqui estão algumas dicas para encontrar materiais:

Wayne da torre de resgate às vezes vende fita isolante. Ao vê-la à venda, não economize e compre bastante.

Javier perto do farol às vezes vende fios.

Alguns fios e fita isolante também podem ser encontrados em mesas de trabalho na loja de surfe (sua primeira bancada) e no farol.

Rodrigo na igreja às vezes vende detergente e sucata.

Se você estiver com falta de baterias, procure mais diligentemente por unidades de sistema, impressoras etc.

Dinheiro em grande quantidade pode ser obtido de caixas registradoras e cofres. No laboratório na selva, há uma grande quantidade de cofres, dos quais você pode obter até 20000 dólares em uma única ida.

No geral, se você tiver dinheiro suficiente, não hesite em comprar o máximo possível de materiais dos comerciantes. Eles não ocupam espaço e podem ser úteis.


Bomba adesiva (Sticky Bomb)

Faca explosiva

Esta modificação permite transformar uma faca em uma explosivo mortal - jogue no inimigo, cause dano em área.

O projeto é dado ao jogador durante o resgate de Antonio Margarete na estação de bombeamento.

Atenção: após a explosão, a faca não pode ser recuperada.

Bum

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Faca caseira

Faca

Faca de cozinha

Faca repulsiva

Faca de mergulhador

Faca militar

Ganância do assassino

Detergente

Fio

Fita isolante

Relógio de pulso

$50

Depois de um tempo após o lançamento na direção do inimigo, a faca explode, causando 5000 de dano a inimigos próximos e incendiando-os.


Modificações para armas de fogo

Para armas de fogo, há quatro modificações: Choque, Orgulho, Impacto e Detox. Cada modificação possui 2-3 projetos para diferentes tipos de armas de fogo.

"Choque" (Shock)

Pistola de choque

O efeito é semelhante às modificações de choque para armas de combate corpo a corpo.

Pistolas:

O projeto estará próximo a uma das bancadas no esgoto.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Pistola

Pistola pesada

9mm McCall

Bateria x2

Sucata x2

Ímã x2

$600

Choque nível 1

Dano +3%

Chance de golpe crítico +2%

Dano em golpe crítico +25%

Chance de propagação +10%

Rifles:

O projeto - recompensa por uma das missões de Will do laboratório.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Fuzil automático

Fuzil de carregamento único

Fuzil de assalto

Protetor da pátria

Bateria x2

Sucata x2

Ímã x2

200

Choque nível 1

Dano +2%

Chance de golpe crítico +1%

Dano em golpe crítico +25%

Chance de propagação +10%

"Orgulho" (Pride)

"Orgulho" em ação

O efeito é semelhante ao "Impulso".

Pistolas:

O projeto - recompensa pela missão de Tim da igreja, onde você precisará obter dados sobre seu inimigo mortal.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Pistola

Pistola pesada

9mm McCall

Desodorante x2

Sucata x2

Fio x2

Gasolina para isqueiro x2

200

Impulso nível 1

Dano +1%

Chance de golpe crítico +2%

Dano em golpe crítico +25%

Força de empurrar em golpe crítico +100%

Espingardas:

O projeto está no pátio da câmara municipal na segunda visita.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Espingarda

Espingarda curta

Favorito do público

Desodorante x2

Sucata x2

Fio x2

Gasolina para isqueiro x2

400

Impulso nível 1

Dano +1%

Chance de golpe crítico +1%

Dano em golpe crítico +25%

Força de empurrar em golpe crítico +100%

Rifles:

O projeto pode ser encontrado ao norte da selva, no esconderijo de ladrões.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Fuzil automático

Fuzil de carregamento único

Fuzil de assalto

Protetor da pátria

Desodorante x2

Sucata x2

Fio x2

Gasolina para isqueiro x2

400

Impulso nível 1

Dano +1%

Chance de golpe crítico +1%

Dano em golpe crítico +25%

Força de empurrar em golpe crítico +100%

"Impacto" (Striker)

Armas com esta modificação queimam os inimigos.

Pistolas:

O projeto está próximo aos únicos sobreviventes amigáveis no supermercado.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Pistola

Pistola pesada

9mm McCall

Gasolina para isqueiro x2

Sucata x2

Cola x2

Detergente x2

$600

Incêndio nível 1

Dano +3%

Chance de golpe crítico +2%

Dano em golpe crítico +25%

Chance de propagação +10%

Espingardas:

Sam no bunker a leste da Vila do Rio lhe dará este projeto se você compartilhar curativos ou um kit médico.

Você sabia que: em um golpe crítico, a espingarda atinge todos com fogo\eletricidade\nos arredores?

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Espingarda

Espingarda curta

Favorito do público

Gasolina para isqueiro x2

Sucata x2

Cola x2

Detergente x2

200

Incêndio nível 1

Dano +2%

Chance de golpe crítico +1%

Dano em golpe crítico +25%

Chance de propagação +10%

"Detox" (Detox)

Armas deste tipo envenenam os inimigos.

Pistolas:

Complete a missão do Dr. Lahans.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Pistola

Pistola pesada

9mm McCall

Oleandro x2

Sucata x2

Detergente x2

Mangueira flexível

$600

Veneno nível 1

Dano +3%

Chance de golpe crítico +2%

Dano em golpe crítico +25%

Chance de propagação +10%

Espingardas:

No laboratório, na casinha pendurada sobre o abismo.

Arma modificável

Itens necessários

Custo de modificação

Efeitos

Espingarda

Espingarda curta

Favorito do público

Oleandro x2

Sucata x2

Detergente x2

Mangueira flexível

200

Veneno nível 1

Dano +2%

Chance de golpe crítico +1%

Dano em golpe crítico +25%

Chance de propagação +10%


Armas lançadoras e outras

Bomba de lata é criada a partir de 2 desodorantes e fita isolante. Quando explode, causa enorme dano aos inimigos e os incendeia. O projeto é dado por Mic Fleur do farol após concluir sua missão.

O projeto Molotov pode ser encontrado no hotel, no quarto com os computadores que precisam ser reiniciados. Com apenas 2 garrafas de álcool e um pedaço de pano, você pode brincar com fogo.

Após restaurar o fornecimento de água na igreja, você poderá criar Latas de Carne a partir de 3 pedaços de carne e fita isolante. Elas atraem a atenção dos mortos mais próximos.

Na sala de segurança da estação de polícia, perto da bancada de trabalho, você encontrará o projeto Cartuchos de Pistola. Com 2 unidades de sucata e detergente, você pode criar 10 cartuchos.

Andando um andar acima, em frente à sala do líder dos saqueadores, você encontrará o projeto Cartuchos de Espingarda. Com os mesmos materiais, você pode obter 5 cartuchos para a espingarda.

Após ajudar Claire do acampamento na passagem montanhosa, você terá a possibilidade de fazer Cartuchos de Rifle. 15 cartuchos pelos mesmos 2 pedaços de sucata e detergente.


Ao criar este guia, parte das informações foram usadas do Dead Island Wikia. A maior parte das informações foi retirada do próprio jogo.

Boa sorte em suas viagens pela ilha Banoi!