Reiseführer zu Arulco. Omertà.

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Omerta. Ruinen der Stadt. A9

Gegner

Schwierigkeitsgrad: sehr niedrig

Garnison: Patrouille der Roten und Gelb-Bäuche

Kram.

Im Südosten des Sektors findet man in den Ruinen normalerweise Stangen und Scheren. Die Stange wird garantiert gefunden, über die Scheren schreiben die Gurus, dass es Zufall ist. Ich hatte sie immer.

An einer der Leichen kann man eine ziemlich gute Waffe finden, allerdings in schlechtem Zustand, es fanden sich M-14, SPAS, SKS, offenbar hängt die Qualität der Waffe davon ab, was deine Mercs bei ihrer Ankunft in Arulco haben.

NPCs und Quests

Pacos. Er spielt draußen. Mama hat ihm strengstens verboten, mit Fremden zu sprechen, also wird er nach einem Gesprächsversuch zu Mama rennen. Genau das brauchen wir.

Fatima.

Wir folgen Pacos oder finden sie selbst.

Wir geben Fatima einen Brief von Chivaldori, und sie bringt uns in das östliche Viertel zu Miguel.

Hinweis: Für diesen Sektor gibt es den Patch „Schatz in A9“, der hier zu finden ist. Sucht und ihr werdet finden.

Ruinen der Villa Cordona. A10.

Gegner

Schwierigkeitsgrad: nein

Garnison: nein

Kram.

In dem erhaltenen Haus findet man manchmal eine Flasche oder ein Erste-Hilfe-Set. Es wird gesagt, dass wenn es keine Scheren in den Ruinen von A9 gab, man sie hier finden kann. Auf dem Gelände liegen Steine und ein blutiger Wurfmesser.

Durchsuche im Keller der Rebellen alles. Normalerweise findet man dort 9mm und 0.45 Munition, Sprengstoff, und man kann einen E-Booster finden.

NPCs und Quests

Dima

Steht am Eingang zu den Ruinen der Rebellenbasis. Ist sehr ernst, ohne Fatima wird er uns nicht passieren lassen. Nach dem Gespräch mit Fatima bringt er die gesamte Gruppe in den Keller, wo sich die Rebellen befinden.

Dmitry anheuern kann man nach Abschluss der Quest und der Lieferung von Lebensmitteln. Dima ist Experte im Werfen, und es gibt viele Granaten. Ungeschickt und ein bisschen dumm, aber schnell und ziemlich treffsicher. Das Problem ist, dass die Intelligenz niedrig ist und man ihn nicht schnell entwickeln kann. Er wirft Messer gut, ich würde sogar sagen perfekt – besser als alle anderen. Für den Anfang – ein ordentlicher Mechaniker. Er mag Stefan nicht besonders. Trotz des Bonus von 10% ist sein Unterricht furchtbar – keine Führungskompetenz. Eine gute Waffe für den Anfang – eine Desert Eagle. Er kann zu einem guten Kämpfer entwickelt werden.

Keller

Miguel Cordona – Anführer der Rebellen

Das erste, was du von Miguel erfährst – die Rebellen hungern und brauchen Essen. Daher müssen wir nach Drassen gehen und einen Brief an Vater Walker übergeben. Das erste Ergebnis des Gesprächs wird ein Anstieg der Loyalität in Omerta um 45% sein. Im Moment wird Miguel sich weigern, angeheuert zu werden, aber die Möglichkeit, Aira anzuheuern, wird sich ergeben. Dmitry und Carlos sind auch derzeit nicht für die Anwerbung verfügbar. Diese Möglichkeit wird mit unseren Fortschritten in der Befreiung von Arulco entstehen.

An allen lokalen Rebellen ist nützlich, dass sie einen Bonus von 10% auf die Ausbildung der Miliz haben.

Aira (Ira)

Aira kann sofort nach dem Gespräch mit Miguel angeheuert werden. Sie verlangt kein Geld, hat eine niedrige Stärke (55) und keine Kampffähigkeiten. Sie lernt sehr schnell und bringt anderen bei. Perfekte Trainerin der Miliz, die in der Lage ist, sich selbst zu verteidigen. Im Prozess der Verteidigung ihrer Unschuld wächst sie sehr schnell über sich hinaus. Es wird behauptet, dass sie die Beste in “versteckten” Spielparametern ist, und sie scheint super-glücklich zu sein.

Carlos – Stellvertreter von Miguel. Wenn Miguel stirbt, wird er die Miliz anführen. Als Kämpfer ist er schlechter als Miguel, aber bei aktiver Entwicklung wird er ein guter „Nachtkämpfer“. Schade, dass er spät anheuert, und seine Entwicklung wurde rein aus Interesse verfolgt.