Guide d'Arulco. Omerta.

content auto translated from {from}

Omerta. Ruines de la ville. A9

Adversaire

Difficulté : très basse

Garnison : patrouille de rouges et de jaune-ventre

Bric-à-brac.

Dans le sud-est du secteur, dans les ruines, on trouve généralement du barre à mine et des ciseaux. Le barre à mine sera à 100 %, pour les ciseaux, les gourous disent que c'est aléatoire. J'en ai toujours eu.

Sur un des cadavres, on peut trouver une bonne arme, bien que dans un mauvais état, on a croisé des M-14, SPAS, SKS, apparemment la qualité de l'arme dépend de ce que vos mercenaires ont à leur arrivée à Arulco.

PNJ et quêtes

Pacos. Il joue dans la rue. Maman lui a strictement interdit de parler aux inconnus, donc après avoir essayé de parler, il courra vers sa mère. C'est ce que nous voulons.

Fatima.

Nous suivons Pacos ou nous la trouvons nous-mêmes.

Nous donnons à Fatima une lettre de Chivaldori, et elle nous conduira dans le quartier oriental chez Miguel.

Note : Pour ce secteur, il existe un patch « Trésor en A9 », qui se trouve ici. Cherchez et vous trouverez.

Ruines de la demeure de Cordona. A10.

Adversaire

Difficulté : aucune

Garnison : aucune

Bric-à-brac.

Dans la maison intacte, il y a parfois une flasque ou une trousse de premiers secours. On dit que si l’on n'a pas trouvé de ciseaux dans les ruines A9, on peut les trouver ici. Il y a des pierres et un couteau de jet ensanglanté sur le terrain.

Dans le sous-sol des rebelles, fouillez tout. On y trouve généralement des balistes de 9mm et de 0.45, des explosifs, et il est possible de trouver un E-booster.

PNJ et quêtes

Dima

Se tient à l'entrée des ruines de la base rebelle. Il est très sérieux, sans Fatima, il ne nous laissera pas passer. Après avoir parlé à Fatima, il conduit toute l’équipe au sous-sol, où se trouvent les rebelles.

Engager Dmitri est possible après avoir effectué la quête et livré de la nourriture. Dima est un expert en lancer, et il y a beaucoup de grenades. Il est lent et un peu bête, mais rapide et assez précis. Le problème est que sa sagesse est faible et qu’il le sera difficile de le développer rapidement. Il lance bien les couteaux, je dirais même qu'il lance parfaitement – mieux que quiconque. Pour commencer, un bon mécano. Il n'aime pas Stefan. Malgré un bonus de 10 %, il enseigne très mal – aucun leadership. Une bonne arme au début – un Desert Eagle. Il peut devenir un bon combattant.

Sous-sol

Miguel Cordona – le leader des rebelles

La première chose que vous apprendrez de Miguel – les rebelles souffrent de la faim et ils ont besoin de nourriture. Donc, nous devons aller à Drassen et transmettre la lettre au Père Walker. Le premier résultat de la discussion sera une augmentation de la loyauté à Omerta de 45%. Miguel refusera de se joindre à nous pour l’instant, mais il sera possible de recruter Aira. Dmitri et Carlos ne sont pas encore disponibles pour le recrutement. Cette possibilité apparaîtra au fur et à mesure de nos succès dans la libération d'Arulco.

Le bon côté des rebelles locaux, c'est qu'ils ont un bonus de 10% à l'entraînement des milices.

Aira (Ira)

Aira peut être engagée immédiatement après avoir discuté avec Miguel. Elle ne demande pas d'argent, a une faible force (55) et aucune compétence de combat. Elle apprend très rapidement et enseigne aux autres. Un entraîneur de milice idéal, capable de se défendre. Dans le processus de défense de son innocence, elle se développe rapidement. On dit qu'elle est la leader en termes de paramètres « cachés » du jeu, et qu'elle est apparemment super chanceuse.

Carlos – le remplaçant de Miguel. Si Miguel meurt, il prendra la tête de la milice. En tant que combattant, il est moins bon que Miguel, mais avec un développement actif, il devient un bon « nocturne ». Dommage qu'il arrive à prendre du service trop tard, et son développement a été fait uniquement pour essayer.