Útmutató Arulco-hoz. Omerta.

content auto translated from {from}

Omerta. A város romjai. A9

Ellenség

Nehézség: nagyon alacsony

Garnizó: piros és sárga hasú őrjárat

Holmik.

A szektor délkeleti részén a romokban általában vaskereszt és ollók találhatók. A vaskereszt 100%, az ollókról a guruk azt írják, hogy azok véletlenszerűek. Nekem mindig volt.

Az egyik holttesten található egy elég jó fegyver, igaz, rossz állapotban, találkoztam M-14, SPAS, SKS fegyverekkel, úgy tűnik, a fegyver erőssége attól függ, hogy mit hoztak a mercenáriák, amikor megérkeztek Arulcoba.

NPC-k és küldetések

Paco. Az utcán játszik. Az anyja szigorúan megtiltotta neki, hogy beszélgessen idegenekkel, így a beszélgetési kísérlet után az anyjához fut. Éppen ez a célunk.

Fatima.

Követjük Pacót, vagy önállóan is megtalálhatjuk.

Átadunk Fatimának egy Chivaldori levelet, és ő elvezet minket a keleti negyedbe Miguelhez.

Megjegyzés: Ehhez a szektorhoz tartozik a „Kincs az A9”-es patch, ami itt található. Keresd és megtalálod.

A Cordona kastély romjai. A10.

Ellenség

Nehézség: nincs

Garnizó: nincs

Holmik.

A megmaradt házban néha található kulacs vagy elsősegélycsomag. Azt mondják, ha az ollók az A9-es romokban nem voltak, akkor itt megtalálhatók. A területen kövek és egy véres dobó kés hever.

A lázadók pincéjében mindent átkutatni. Általában 9mm és 0.45 töltényeket, robbanóanyagot találhatsz, és néha találhatsz E-bostert is.

NPC-k és küldetések

Dima

A lázadó bázis romjainak bejáratánál áll. Eléggé komolyan veszi a dolgát, Fatima nélkül nem enged minket be. A Fatimával való beszélgetés után elkíséri az egész csapatot a pincébe, ahol a lázadók találhatók.

Dmitrijt a küldetés teljesítése és az élelmiszer szállítása után lehet felvenni. Dima dobó szakértő, és sok gránát van. Nem túl mozgékony és kicsit buta, de gyors és elég pontos. A probléma, hogy az intelligenciája alacsony, és gyorsan nem tudják fejleszteni. Nagyon jól dobja a késit, azt mondanám, tökéletesen dobja – a legjobban. Kezdetben – nem rossz mechanikus. Nem kedveli Stefant. A 10%-os bónusz ellenére borzasztóan tanít – a vezetője semmilyen. Jó fegyver a kezdethez – a Deagle. Képes fejlődni egy jó harcossá.

Pince

Miguel Cordona – a lázadók vezetője

Az első dolog, amit Migueltől megtudsz, hogy a lázadók éheznek, és élelmiszerre van szükségük. Ezért el kell mennünk Drassenbe, és át kell adnunk a levelet Father Walkernek. A beszélgetés első eredménye az Omerában lévő lojalitás 45%-os növekedése lesz. Miguel most felvenni nem akar, de lehetőség nyílik Aira felvételére. Dmitrij és Carlos számunkra most még nem elérhetők. Ez lehetőség a sikeres Arulco felszabadító küldetésünk során nyílik meg.

Minden helyi lázadóval kapcsolatban hasznos, hogy 10% bónusza van a milícia képzésében.

Aira (Ira)

Aira felvehető rögtön a Miguellel való beszélgetés után. Pénzt nem kér, alacsony ereje van (55), és nincs harci készsége. Nagyon gyorsan tanul és tanít másokat. Tökéletes milícia edző, aki képes megvédeni magát. A saját ártatlanságának védelmében nagyon gyorsan növekszik. Azt állítják, hogy ő a játék „rejtett” tulajdonságainak vezetője, és valójában szuper szerencsés.

Carlos – Miguel helyettese. Ha Miguel meghal, ő vezeti a milíciát. Harcosként gyengébb Miguelnél, de aktív fejlesztéssel jó „éjszakai figurává” válik. Kár, hogy későn lehet csak felvenni, és a fejlődését csak próbára tették.