Guía de Arulco. Omertà.
Omertà. Ruinas de la ciudad. A9
Enemigo
Dificultad: muy baja
Guarnición: patrulla de los rojos y los amarillentos
Cosas.
En el sureste del sector, en las ruinas, normalmente se encuentran barras y tijeras. La barra será 100%, sobre las tijeras, los gurús dicen que son aleatorias. Siempre las he tenido.
En uno de los cadáveres se puede encontrar un buen arma, aunque en mal estado, han aparecido M-14, SPAS, SKS, aparentemente la calidad del arma depende de lo que tengan tus mercenarios al llegar a Arulco.
NPC y misiones
Pacos. Juega en la calle. Su mamá le ha prohibido estrictamente hablar con extraños, así que después de intentar una conversación correrá hacia su mamá. Lo que necesitamos.
Fatima.
Seguimos a Pacos o la encontramos por nuestra cuenta.
Le damos a Fatima la carta de Chivaldori, y ella nos llevará al barrio oriental con Miguel.
Nota: Para este sector existe un parche “El tesoro en A9”, que está aquí. Busca y hallarás.
Ruinas de la mansión de Cordona. A10.
Enemigo
Dificultad: ninguno
Guarnición: ninguno
Cosas.
En la casa sobreviviente a veces hay una cantimplora o un botiquín. Se dice que si no había tijeras en las ruinas de A9, se pueden encontrar aquí. En la zona hay piedras y un cuchillo de lanzamiento ensangrentado.
En el sótano de los rebeldes revisa todo. Normalmente hay municiones de 9mm y 0.45, explosivos, puedes encontrar E-booster.
NPC y misiones
Dima
Está en la entrada de las ruinas de la base rebelde. Muy serio, sin Fatima no nos dejará pasar. Después de hablar con Fatima, llevará a todo el grupo al sótano, donde están los rebeldes.
Contratar a Dmitry se puede hacer después de completar la misión y entregar suministros. Dima es experto en lanzamientos, y hay muchas granadas. Es torpe y algo lento, pero rápido y bastante certero. El problema es que su sabiduría es baja, y no se puede mejorar rápidamente. Lanza cuchillos bien, diría que perfectamente – mejor que nadie. Para empezar, un buen mecánico. No le agrada Stefan. A pesar del bono del 10%, enseña mal – liderazgo nulo. Buen arma para comenzar – un Deagle. Puede evolucionar a un buen combatiente.
Sótano
Miguel Cordona – líder de los rebeldes
Lo primero que sabrás de Miguel es que los rebeldes tienen hambre y necesitan comida. Por lo tanto, debemos ir a Drassen y entregar la carta al Padre Walker. El primer resultado de la conversación será un aumento de lealtad en Omertà del 45%. Miguel actualmente se negará a unirse, pero aparecerá la oportunidad de contratar a Aira. Dmitry y Carlos tampoco estarán disponibles para contratar en este momento. Esta oportunidad aparecerá a medida que avancemos en la liberación de Arulco.
Lo bueno de todos los rebeldes locales es que tienen un bono del 10% en el entrenamiento de la milicia.
Aira (Ira)
Puedes contratar a Aira justo después de hablar con Miguel. No pide dinero, tiene baja fuerza (55) y carece de habilidades de combate. Aprende muy rápido y enseña a otros. Entrenadora ideal de la milicia, capaz de defenderse. En el proceso de defensa de su inocencia, crece rápidamente. Afirman que es líder en los “atributos ocultos” del juego, y parece ser súper afortunada.
Carlos – adjunto de Miguel. Si Miguel muere, él liderará la milicia. Como combatiente es inferior a Miguel, pero con entrenamiento activo se convierte en un buen “nocturno”. Lamentablemente, se une demasiado tarde, y su desarrollo se basa únicamente en eso, para probar.